3.0.2測試補丁說明翻譯 @ 星光魔獸世界 blingstar WOW life :: 隨意窩 Xuite日誌
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    紅龍大法師






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  • 2008092310013.0.2測試補丁說明翻譯

    綜合

    所有玩家的天賦重置並且新的天賦可以使用 其中包括51點天賦.所有職業加入了一些新的法術和技能 玩家需要重新訪問訓練師學到
    肯瑞托和達拉然都移走了 所以當你在遺留的巨坑周圍時要注意腳下..
    理髮店投入使用 你可以在主城訪問理髮店來改變你的形象 記得刮鬍子理髮
    新的成就系統加入 可以在介面找到成就系統面板.成就系統不追涉以往 我們已經盡可能多的的做出各種各樣的成就
    GM不能為以前完成的成就來幫你追加成就
    暴風港開張營業
    奧格瑞瑪和提瑞斯法林地都加入了新的塔樓.地精們目前已經建好了去諾森德的飛艇
    時光之穴有個新的入口
    命中等級 爆擊等級 急速等級現在影響近戰攻擊和法術
    施法和通道法術打斷機制改變如下
    當施法時
    第一和第二次命中增加施法時間0.5秒
    在第二次之後的所有攻擊都沒有延長施法的效果
    當釋放一個通道法術時
    第一和第二次攻擊減少施法持續時間25%
    第二次以後無效果
    法術能量
    所有增加法傷和治療的物品和效果現在合併為單一的屬性 法術能量.這個屬性的數值在法師和術士的裝備上沒有變化
    對 於不治療的職業 他們在角色面板的除了物品提示外看不到任何變化 治療職業將會看到他們面板上的治療數值降低了 但是所有治療法術修改為從法術能量獲得比以前的治療加成更高的收益最終在法術治療量上感覺不到變化.一些天賦為這個改動而做了平衡改動,但是治療量還是基 本沒變.另外 一些天賦將只提供治療法術能量

    存在的問題

    目前補丁說明還未全部完成 但是會逐漸的更全面
    所以職業的天賦目前都在平衡中
    銘文並未全部完成 仍然有不起作用的銘文存在

    德魯伊

    荊棘(平衡):增加樹人傷害,樹人和荊棘術的傷害有15%幾率將目標暈眩。
    星空專注:星落也觸發昏迷。這天賦不再有防止憤怒損失施法時間的功能,但是有了增加急速3%的作用。
    挑戰怒吼變為3分鐘CD。
    移除自然之握。
    根須纏繞可在室內用。
    野性精靈之火從野性天賦的21點移到11點。
    衝鋒從11點移到21點。
    衝鋒可在貓形態下用。
    野性本能不在增加熊下仇恨,但是增加橫掃15%傷害。
    野性迅捷對速度的提升,現在在室內也起作用了。
    星光集中變為現在的自然之尊:增加憤怒,星火,星落,字樣,治療之觸暴擊率6%。
    自然之力cd從3分鐘減少至2分鐘。
    恢復系的激怒,現在也增加梟獸智力10%。
    颶風沒有cd了。(那個aoe技能)
    (原文這裡說的是野性,不過明顯是平衡吧?)
    強化精靈之火:增加命中包括近戰,遠端,和法術?%。
    強化野性印記從5點變為2點。
    強化寧靜:現在也減少寧靜cd50%。
    野性的芒果(裂傷):在增加撕碎傷害基礎上,也增加重毆傷害。
    月光(平衡):從第五層移到第二層,同時作用於星落。
    梟獸形態:不再增加你的ap或使你通過近戰恢復法力,但是有幾率通過你的法術暴擊為你立刻恢復總法力的2%。
    自然集中(恢復):3點的天賦了,移到第一層,同時作用於字樣,根須纏繞,憤怒,和颶風術。
    自然優雅(平衡):當有這個效果的時候,也減少你憤怒50%的共CD。
    (疑問:是自然之賜的翻譯?根據這個效果)
    自然之握:11級可學,100%觸發,室內可用。
    自然延伸:減少平衡法術仇恨30%。
    新法術:複生,1-7級,非戰鬥狀態的復活。
    新天賦: 起源(平衡):增加週期法術效果的5%。
    新天賦: 強化蟲群(平衡):受蟲群影響的目標受憤怒傷害提高3%,受星火暴擊率提高3%。
    新天賦: 獸群守衛(母熊)(野性):增加你熊ap60%,小隊每個隊員使你承受傷害降低3%。
    新天賦: 自然反射(野性):增加你熊6%躲閃,每次躲閃增加你3點怒氣。
    新天賦: 自然之光輝(平衡):增加月火,蟲群,回春,癒合,生命綻放,繁盛的持續時間30%。
    恢復德清晰預兆:被動技能。現在也作用於各種法術技能,觸發幾率大概是6%,並有10s內置cd。
    原始堅韌(野性)現在當你昏迷時減少15%的受到的傷害,減少恐懼效果時間15%。
    生命之樹可以解除詛咒。
    安撫動物可以對龍、野獸使用。
    安撫動物現在瞬發了。
    微妙(恢復):從5點變3點,3層移到2層。只減少恢復系的仇恨,只降低hot被驅散的幾率。
    平衡有自己的相關天賦。
    適者生存(野性):效果由1、2、3%變為2、4、6%
    啊~!在野獸形態時候的法力恢復懲罰機制已經被移除了!
    寧靜之魂(恢復)也作用于滋養。
    生命之樹30%移動速度懲罰被移除了。
    生命之樹形態下可以解除詛咒。
    生命之樹下可以放所有恢復系法術(治療之觸),降低法力消耗縮水至20%。
    復仇(平衡):也作用於星落。

    獵人

    所有的切換守護現在是1秒GCD,原來是1.5秒。
    所有類型寵物都有自己獨特的技能。新的寵物技能比如熊和孢子蝙蝠的已經添加。
    獸欄管理員那多出2個新的欄位。
    寵物現在有了自己的天賦樹。可以在天賦介面找到並使用。
    馭獸者天賦不再增加坐騎的速度,而是減少你的技能“主人的命令”冷卻時間5/10秒
    奧術射擊不再驅散魔法效果。
    所有切換守護不再消耗魔法。
    野獸守護現在增加你和你寵物10%近戰AP
    蟒蛇守護:獵人獲得蟒蛇守護,你會獲得任何遠端攻擊或者技能造成傷害100%數值的藍,但是減少你全部傷害50%。同時間只能觸發一個守護。
    躲閃,突襲/突進和毒蛇反射現在是寵物天賦,而不是技能。
    野獸迅捷現在是寵物天賦,而不是獵人獸王系天賦。
    撕咬現在沒有冷卻時間,和爪擊消耗一樣的精力,造成一樣的傷害,作為一個傾瀉精力值的技能而存在。
    靈巧陷阱(生存天賦)被改名為:陷阱掌握。
    戰鬥經驗(射擊天賦)現在增加3/6%的敏捷,原來是1/2%
    衝擊彈霧(射擊天賦)現在也會由亂射和多重射擊觸發
    反擊:傷害增加20%,而且傷害會受你近戰AP的影響。
    威懾(生存系)冷卻時間降到3分鐘(原來是5分鐘),現在同時會增加你抵抗法術的幾率60%。開啟威懾有了一個新的視覺效果。
    逃脫:該技能被重新設計,新的逃脫可以讓獵人往回跳(就是反向閃現)13碼,30秒冷卻。逃脫現在只有1級。(據先行者說要飛1秒左右)
    擾亂射擊:現在獵人使用擾亂射擊會起到嘲諷的效果,持續6秒。擾亂也只有1級了
    任何一個獵人寵物可以使用低吼,畏縮,和爪擊撕咬中的一個(不會重複)
    集中火力 現在增加殺戮命令作用下寵物的暴率10/20/30% 效果可疊加3次 但隨每次殺戮命令遞減
    獵人寵物現在可以在3種天賦樹中使用一種(又寵的種類決定是哪條天賦樹)寵物在20級獲得第一點天賦,每4級獲得額外一點天賦
    如果獵人馴服了一個比他等級低過5級的寵,寵會自動升級到獵人等級-5。
    強化奧術射擊(射擊天賦):現在增加奧術射擊傷害5/10/15%
    強化假死(生存天賦)這個天賦現在被生存戰術替代
    強化獵人標記(射擊天賦)現在有3點,增加獵人標記的提高AP效果10/20/30%,同時減少使用獵人標記耗的藍33/66/100%
    強化釘刺(射擊天賦)現在有3點天賦可以加滿,原來是5點,加滿後總效果不變。
    殺戮命令:這個技能現在增加你寵物特殊技能的傷害60%,每次使用一次特殊技能就會減少20%,1分鐘冷卻
    同時,寵物的訓練點和獵人的寵物訓練功能鍵會消失。寵物現在會按他們的等級獲得所有的技能,技能等級會按寵的等級而自動升級
    戰鬥大師(生存天賦)現在10%幾率觸發,原來是6%
    貓鼬一擊:不再需要在躲閃後才能使用了,可直接使用
    怪物殺手(生存天賦)和人型殺手(生存天賦)現在被整合為一個天賦“強化追蹤”
    新的天賦:守護大師(野獸天賦)由於蟒蛇守護被重新設計,這個天賦也可能被重新設計,所有沒有描述
    新天賦:野外生存(生存天賦)按你的耐力數字10/20/30% 提高你和你寵的近戰和遠程AP(據測試服的說只提高人的遠程和寵的近身)
    新天賦:強化追蹤,增加所有對正在被你追蹤狀態生物的傷害1/2/3/4/5%
    新天賦:鎖定裝填(生存天賦)你有33/66/100%的可能在你的一個陷阱觸發後/你有10/20/30%在你釋放一次釘刺後獲得額外3次奧術射擊或者爆炸射擊的機會,這3次射擊技能沒有冷卻時間,不消耗法力和彈藥
    新天賦,生存戰術(生存天賦)就是替代強化假死那個:減少你假死和所有陷阱被抵抗的幾率2/4%,同時減少逃脫技能的冷卻時間2/4秒
    新天賦T.N.T.(生存系)你的爆炸陷阱,爆炸射擊和獻祭陷阱造成傷害時有5/10/15的幾率使目標暈迷2秒,同時增加你爆炸射擊和爆炸陷阱的爆率5/10/15%(貌似沒有獻祭陷阱出爆的消息了)
    尋路(野獸天賦)現在同時提高坐騎的速度5/10%
    迅捷殺戮(射擊天賦)這個天賦現在也會被奇美拉射擊消耗和使用,但是不在被自動射擊消耗和使用。
    準備就緒(生存天賦)冷卻降為3分鐘,原來是5分鐘
    野蠻打擊(生存天賦):現在也影響反擊(增加20%爆)
    沉默射擊(射擊天賦)如果目標對沉默免疫,這個法術現在會打斷並封鎖目標在3秒內不能使用該系法術
    靈魂連接(野獸天賦)現在同時提高你和你寵物受到治療的效果5/10%
    穩固射擊現在使用彈藥的DPS,為了平衡傷害,穩固射擊的傷害公式有所降低。玩家可以發現傷害現在由他使用的彈藥決定。
    穩固射擊現在需要2秒釋放,原來是1.5秒
    穩固(生存天賦)現在減少受移動限制技能的影響 16/25/50%(很奇怪的幾率。。為什麼不是17/34/50)
    生存本能(生存天賦)這個天賦現在被移到第2層,原來是第6層天賦
    生存專家(生存天賦)現在影響的是你的總生命,而不是原來的總耐力。
    陷阱的安裝時間(放下陷阱到陷阱可以工作的間隔)降為1秒,原來為2秒
    凝神射擊:冷卻時間降到15秒(從20)現在可以驅散物理和法術效果
    陷阱大師(生存天賦)現在是11點天賦
    強擊光環(射擊天賦)這個光環現在是團隊效果,可以提高所有近戰和遠端AP10%,同時這個法術只有一級,其他的等級會被全部移除。
    摔拌:不再造成任何傷害。

    法師

    奧術衝擊:效果時間降低為3秒,現在為增加傷害25/50/75%代替原來的降低施法時間
    奧術集中(奧系):現在有3個等級,增加奧系法術命中同時降低消耗1/2/3%
    奧術堅韌:移動到第2層,增加為3個等級,提高護甲相當與50/100/150%的智力值
    奧術衝擊:現在改為法術衝擊,現在也影響奧術爆炸,火沖,冰錐,冰槍
    奧術潛能:現在當氣定神閑啟動時也工作,天賦前置改為氣定神閑
    奧術精妙:降低你的法術被驅散的幾率15/35%,同時不在降低目標抗性
    極寒延伸:現在也影響深度凍結
    衝擊波:現在擊退所有受影響的目標
    法力寶石:不再因為退出人物超過15分鐘從背包裡小時,更高等級的法力寶石會再裝填已存在的寶石到最大使用次數
    法術反制:現在消耗9%基礎法力值
    元素精准:現在移動到第2層
    強化奧術飛彈:現在改名為奧術能量,不在增加法力消耗,現在也增加奧術衝擊的傷害
    火球增效:減少為3個等級,現在增加傷害數值相當與你的法書能量的5/10/15%
    寒冰劍增效:減少為2個等級,增加相當與法書能量的5/10%的傷害,同時暴擊幾率2/4%
    火焰投擲:移動到第3層
    霜甲、冰甲、法師護甲和熔岩護甲現在不再是魔法效果,不能被驅散
    冰霜導能:現在降低所有法術消耗4/7/10%
    冰霜屏障:現在增加冰甲/霜甲提供的護甲和抗性25/50%,另外你的火焰防護結界和冰霜防護結界有15/30%幾率將吸收的傷害無效化,並恢復法力,值相當與吸收的傷害
    浮冰:現在改名為冰凍,使你的急速冷卻、寒冰護體、深度凍結和召喚水元素的冷卻時間減少10/20%
    衝擊:移動動第3層,降低為3個等級4/7/10%幾率觸發,現在作用於所有傷害性法術(火、冰、奧)
    強化閃現:現在也降低法力消耗25/50%
    強化法術反制:現在為沉默目標2/4秒
    強化火沖:移動到第1層,降低為2個等級,降低冷卻時間1/2秒
    強化烈焰風暴:現在移動到第2層,改名為燃燒世界,現在增加烈焰風暴、衝擊波、龍息術、活體炸彈、暴風雪和魔爆術的暴擊幾率2/4/6%
    強化冰霜新星:現在改名為浮冰,移動到第1層,增加為3個等級,現在降低冰霜新星、冰錐、寒冰屏障和冰冷血脈的冷卻時間7/14/20%
    強化法力護盾:現在改名為奧術防護,降低法力護盾每吸收一點傷害所消耗的法力值17/33%,同時增加法師護甲提供的抗性25/50%
    強化灼燒:現在增加對目標的火焰、冰霜和奧術傷害2/4/6/8/10%
    燒盡:現在移動到第1層,增加火沖,灼燒,奧術衝擊和冰錐的暴擊幾率2/4/6%
    隱身:現在使施法者隱身的時間從5秒降低為3秒
    魔法吸收:降低為2個等級,每一級增加0.5/1的抗性,同時抵抗一個法術恢復總法力值的1/3%
    魔法協調:現在也增加奧術法術的射程3/6碼
    法力護盾:現在每吸收1點傷害消耗1.5法力值
    元素大師:現在影響所有法術暴擊
    心智掌握:現在降低為3/6/9/12/15%
    熔岩護盾:現在使火焰防護結界和冰霜防護結界有15/30%的幾率反射法術
    變形術:現在消耗12%基礎法力
    傳送門法術:現在消耗18%基礎法力
    多彩屏障:現在增加為3個等級,降低傷害1/2/3%,同時降低隱身的漸隱時間1/2/3秒
    炎爆術:施法時間降低為5秒
    解除次級詛咒術改名為解除詛咒
    碎冰不再有前置天賦
    緩落術消耗6%基礎法力
    減速法力消耗降低
    水元素的水箭範圍增加,法力消耗降低,冰凍術範圍增加,法力消耗增加
    傳送法術現在消耗9%基礎法力
    深冬之寒:現在降低為3個等級,冰霜傷害有33/66/100%使目標受到深冬之寒的影響,增加對目標的奧術、火焰和冰霜法術暴擊幾率

    聖騎士

    除了命令和鮮血聖印、審判,其他的聖印、審判從AP和SP中獲得的加成減少了。
    所有光環現在將影響在光環範圍內的全體隊友和團隊成員。
    預知(防護系)移動到第一層,現在增加躲閃幾率1/2/3/4/5%
    復仇者之盾(防護系)施法時間減少0.5秒,效果的持續時間增加到10秒。
    復仇之怒(小翅膀)不再觸發自律,提高的的傷害降低到20%,但現在額外增加了20%的治療加成。
    自由祝福更名為自由之觸,每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種觸類法術。現在消耗6%基礎法力。
    光明祝福 和 強效光明祝福被移除。效果被合併到相應的技能中。
    保護祝福更名為保護之觸,每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種觸類法術。所有等級都消耗6%基礎法力。
    犧牲祝福更名為犧牲之觸,現在只有1個等級並且修改為分擔目標20%的傷害,持續12秒,CD增加到2min。每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種觸類法術。現在消耗6%基礎法力。
    拯救祝福更名為拯救之觸,現在以每秒2%的速度降低目標的仇恨,持續10秒,並同時減少所有傷害和治療效果10%。每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種觸類法術。現在消耗6%基礎法力。
    庇護祝福只有1個等級,現在減少所有傷害3%,格擋、招架、躲閃後增加目標怒氣、符文之力或者法力值。
    奉獻現在同時受AP和SP影響。
    定罪(懲戒系)現在同時增加所有法術和物理攻擊的暴擊幾率
    神聖智慧(神聖系)移動到第二層,增加智力總值3/6/9/12/15%
    神聖干涉的CD時間減少到20min。
    聖佑術和聖盾術消耗3%基礎法力
    聖佑術現在降低所有傷害50%並增加攻擊間隔100%
    神聖意志(懲戒系)現在減少被法術和遠端命中的幾率1/2/3%
    神聖力量(神聖系)移動到防護系第一層
    驅邪術的法力消耗減少,現在同時受AP、SP影響
    以眼還眼現在反彈所有爆擊傷害20%。
    狂熱現在增加爆機幾率5/10/15/20/25%(應該僅對審判有效)
    自律持續時間增加到3min
    強效拯救祝福移除
    制裁之錘現在消耗3%基礎法力
    憤怒之錘現在從神聖系移動到懲戒系,法力消耗降低,並改為瞬發,共CD增加到1.5s,飛行速度上升;現在當目標生命低於35%即可使用,並同時受AP、SP影響
    治療之光(神聖系)移動到第二層
    神聖之盾(防護系)CD減少到8秒
    神聖震擊(神聖系)治療的射程改為40碼,攻擊射程保持20碼不變。CD時間減少到6秒
    神聖憤怒現在變為瞬發,並會導致目標3秒昏迷,CD時間減少到30s,作用範圍減少到10碼
    啟發(神聖系)移動到第三層
    強化力量祝福增加到10/20/30/40/50%
    強化專注光環(防護系)移動到神聖系
    強化專注光環從防護系移動到神聖系的第4層
    強化虔誠光環(防護系)移動到第4層,減少到3點。現在增加效果 17/34/50%,並同時增加受光環影響的目標受到的治療效果1/2/3%
    強化制裁之錘(防護系)現在減少CD10/20/30秒
    強化正義之怒(防護系)的仇恨加成整合到法術中。現在天賦增加只減少全傷2/4/6%的效果
    強化聖潔光環(懲戒系)更名為 神聖懲戒,現在增加所有受懲罰光環影響的單位的傷害2%。
    強化正義聖印(神聖系)移動到第1層,重命名為純淨聖印。現在影響正義、復仇、墮落聖印。
    強化十字軍聖印(懲戒系)更名為 十字軍之心並且效果可由所有審判法術觸發
    審判現在被分成了3個新法術:光明審判、智慧審判、公正審判。所有審判法術被視為是遠端攻擊以此來計算暴擊和命中。所有審判傷害都傷害受到AP和SP影響。
    光明審判的治療效果現在基於聖騎士的AP和SP,且這個效果在4秒內只能觸發一次。
    公正審判不再使目標免疫恐懼,僅僅阻止NPC在低生命時的逃跑行為。
    智慧審判返還的法力值現在基於聖騎士的AP和SP,且這個效果在4秒內只能觸發一次。
    聖療術不再消耗全部法力,CD降低到20min(聖療現在不消耗任何法力)
    精確被移除(原防護系天賦)
    純淨心靈(神聖系)降低到2點,現在減少詛咒和疾病的持續時間 25/50%
    正義追擊減少掉2點,效果為增加8/15%移動速度,減少1/2%被法術命中幾率
    盾牌壁壘(防護系)移動到第2層
    懺悔(懲戒系)消耗9%基礎法力。持續時間增加到1分鐘(PVP目標10秒)。現在可對亡靈、惡魔、龍類、巨人、人型生物使用
    懲罰光環的傷害提高,並可通過神聖法傷增加
    正義防護不再消耗法力,並移除公共冷卻
    正義之怒現在增加神聖傷害的仇恨90%
    神聖使命現在同時影響聖佑術的冷卻時間
    神聖光芒(神聖系)現在同時增加神聖震擊的暴擊幾率
    聖潔光環(懲戒系)被移除
    全部聖印都只有一個等級,並且消耗14%基礎mana。持續時間延長到2min,並且不會審判法術不再消耗聖印效果。聖印的效果可以從所有的武器傷害中觸發。(十字軍、神聖風暴...)
    鮮血聖印增加45%武器傷害的審判傷害
    命令聖印增加30%武器傷害的審判傷害,昏迷目標增加60%
    十字軍聖印移除,審判效果整合到所有相應技能中。
    正義聖印傷害基於武器速度、AP和SP,提升審判傷害25%。
    復仇聖印每一揮都會疊加,傷害基於AP和SP,並每一層增加審判傷害10%
    精神集中(神聖系)移動到第1層
    淡泊(防護系)移動到第2層,現在減少昏迷時間10/20/30%,減少你的法術被抵抗的幾率10/20/30%
    召喚戰馬、召喚軍馬法力消耗移除,並不再觸發Gcd
    堅韌(防護系)移動到第3層,現在同時減少減速效果的持續時間10/20/30/40/50%
    超度亡靈(等級1、2)移除。超度邪惡現在24級可學,消耗9%基礎法力
    不滅信仰(神聖系)移動到第2層
    復仇(懲戒系)疊加次數減少到2次
    辯護減少到2點,減少目標10/20%全屬性

    牧師



    *赦免:在天賦樹中的位置和強化心靈之火交換。
    *治療之環:現在作用于團隊成員,並智慧的選取範圍內HP最低的目標治療。現在有6秒冷卻。不再治療獵人毒蛇陷阱召喚出的毒蛇。
    *啟迪:提高耐力,精神和法術急速1/2/3/4/5%。
    *專注意志:提高你受到的治療效果由4/7/10%降低到3/4/5%。
    *意志之力:現在提高你的法術傷害為一個固定值而不是百分比(這個翻譯不確定,模擬器上現在沒有這個天賦)。
    *能量集中:現在提高你的法術傷害和治療效果2/4%,不再提高心靈震爆和群體驅散的命中。
    *神聖之火:施法時間改為2秒,大約提升60%的傷害。DoT持續時間由10秒減為7秒。現在有10秒的冷卻。
    *強化心靈之火:提高心靈之火的效果20/40/60%(包括使用次數和高等級時的法術效果)。
    *強化暗言術:痛:提高暗言術:痛的傷害5/10%,不再提高持續時間。
    *漂浮術:消耗3%基礎法力。
    *光明之泉:施法時間減少到0.5秒,使用次數增加到10,冷卻時間減少到3分鐘。現在治療效果只有在受到超過HP最大值的30%時才消失。
    *心靈控制:現在只有一個等級,消耗12%的基礎法力。
    *心靈安撫:現在只有一個等級,消耗6%的基礎法力,不再有最高可影響的目標等級。
    *心靈視界:現在消耗3%的基礎法力。
    *新天賦:強化精神分流 - 在心靈震爆或暗言術:滅爆擊後,有50/100%的幾率提高50%精神,在施法時也可以保持25%的法力回復速度,持續8秒。
    *新天賦:雙重信仰 - 提高法術傷害和治療效果1/2/3/4/5%
    *痛苦壓制:冷卻時間提高到3分鐘。
    *能量灌注:冷卻時間降低到2分鐘。
    *癒合禱言:現在可以爆擊。
    *心靈尖嘯:消耗15%的基礎法力。
    *灼熱之光:現在提高神聖新星和和懺悔的傷害。
    *束縛亡靈:消耗9%的基礎法力。
    *暗影集中:改為3點天賦,除增加命中外還額外減少暗影法術的消耗2/4/6%。
    *暗影之韌:改為減少物理傷害2/4%,不再減少被法術致命的幾率。
    *暗影形態:減少30%仇恨,有了一個變形的介面。
    *沉默:公共冷卻移除。
    *無聲消退:由5點改為3點。
    *精神分流:由5點改為3點。
    *魔杖專精:移除。


    盜賊

    麻醉毒藥現在可以移除目標身上一個激怒效果。
    劍刃漩渦:所以的近戰攻擊都有10%機率使得對方眩暈4/8秒,移動速度降低70%。
    偽裝降為三點天賦,每點增加潛行速度5/10/15%,減少潛行冷卻時間2/4/6秒。
    暗影斗篷冷卻改為1.5分鐘。
    致殘毒藥現在只有一個等級,減少目標移動速度70%。
    匕首專精改名為近身格鬥,上升至第三層,增加使用匕首和拳套時暴擊機率1/2/3/4/5%。
    傷害類毒藥現在受攻擊強度加成。
    勇氣衰竭現在降為三點天賦,減少所有傷害2/4/6%。
    偏斜降為三點天賦,增加招架機率2/4/6%。
    拆除陷阱範圍增加至20碼,施法時間減少,需要潛行。
    雙持武器專精移至第一層。
    飄忽不定移至第三層,減少消失和致盲冷卻時間30/60秒以及暗影斗篷冷卻時間15/30秒。
    能量恢復現在更加平滑。
    耐久現在減少閃避和疾跑冷卻時間30/60秒。
    毒傷現在增加毒藥命中機率25%,持續2-6秒(基於連擊點數)。
    閃避、疾跑和消失冷卻降為三分鐘。
    尋找弱點現在是個被動天賦,降為三點天賦,增加所有攻擊技能傷害3/6/9%。
    拳套專精移除。
    健步如飛現在減少限制移動效果持續時間25/50%。
    鑿擊現在只有一個等級,傷害基於攻擊強度。
    強化伏擊移至第四層,效果降為25/50%。
    強化剔骨現在增加剔骨傷害7/14/20%。
    強化破甲現在減少破甲能量消耗5/10點。
    強化毒藥現在增加毒藥命中機率5/10/15/20/25%。
    強化切割減為兩點天賦,增加切割持續時間25/50%。
    強化疾跑移除第四層。
    先發制人移至第四層,現有33/66/100%機率。
    腳踢現在只有一個等級,不再造成傷害。
    致命偷襲現在影響還擊。
    閃電反射移至第四層。
    錘類武器專精不再有機率昏迷目標,而是忽視目標3/6/9/12/15%護甲。
    詭計大師降為三點天賦。
    麻痹毒藥現在只有一個等級,延長目標施法速度60%。
    謀殺移至第六層,增加傷害2/4%。
    毀傷不再需要在目標背後。
    鋼鐵意志現在減少昏迷和恐懼狀態下所受傷害15/30%。
    伺機待發現在降為兩點天賦,效果不變。
    偷竊和拆除陷阱不再需要盜賊工具。
    毒藥技能移除。所有成品毒藥都可以購買。
    精准現在同樣減少毒藥被抵抗機率1/2/3/4/5%。
    預謀持續時間減為20秒,冷卻也減為20秒。
    預備現在不再重置預謀。
    無情打擊移至敏銳系第一層,改為4/8/12/16/20%機率。
    還擊現在降低目標攻擊速度20%,不再繳械目標,獎勵一連擊點數。
    鋸齒利刃移至第三層。
    調整得到連擊點的機率增加至33%/66%/100%。
    暗影步在被定身時不能使用。
    奇襲現在影響出血。
    消失不再需要閃光粉。
    精力移至第三層。
    惡意毒藥降為三點天賦,增加毒藥和毒傷傷害7/14/20%,減少被驅散機率10/20/30%。
    致傷毒藥不再疊加,現在減少目標所受治療效果50%。

    薩滿祭司

    所有圖騰現在是物理系 不再屬於任何法系
    預知改為3點天賦 從5點降低 現在降低被繳械時間 16/25/50%.
    先祖知識 現在提高你的智力2/4/6/8/10 不再是法力
    火焰召喚 現在也提高你的熔岩爆裂法術傷害2/4/6
    雷霆召喚 現在也作用于雷霆(51點天賦)
    震盪 現在也提高雷霆和熔岩爆裂傷害
    震盪 現在為3點天賦 雷霆和熔岩爆裂 耗魔降低
    大地之握 改為第一層
    元素浩劫 改為第二層
    元素專注可作用於治療波 次級治療波
    元素之怒 需要元素專注作為前置
    元素精准 命中改為1/2/3% 仇恨降低改為10/20/30
    強化圖騰改為第一號
    火舌圖騰 提高法傷
    火舌武器 提高法傷
    冰封武器效果提高到50%
    幽靈狼為13%基礎法力
    風之優雅 移除 和大地整合
    治療優雅 作用於治療之道和先祖祝福
    強化火焰新星 有50/100%幾率 暈目標2秒
    強化閃電盾改為強化元素盾 位於第二層
    自然祝福 提高5/10/15的法術能量 水盾有多個等級了 從20,27,34,41,48.55.62.69
    新技能 地脈武器 強化薩滿武器提高治療x點 有20%幾率使目標獲得一個hot持續12秒
    恢復系技能 淨化靈魂 清潔目標的一個疾病詛咒中毒效果
    強化元素盾 提高閃電盾傷害5/10/15% 水盾球回魔5/10/15% 地盾治療5/10/15%
    精神敏銳 提高你的AP等同于你的智力數值
    潮汐之力 提高你的治療波次級治療波治療鏈暴擊幾率60% 每個暴擊後降低20%幾率 持續20秒
    石化武器等級5-9移除
    幽靈狼不在取消水上行走
    石爪圖騰 生命值獲得薩滿血量5%的加成
    石服圖騰 提高作用目標護甲值
    提高你雷霆半徑的10%20%
    大地之力圖騰附加敏捷
    友好圖騰作用範圍為30
    潮汐之力作用於地盾
    寧靜之風取消
    無盡怒火作用於團隊
    風怒圖騰提高20%攻擊速度 (但是beta為16%)
    風牆圖騰移除
    空氣之怒 提高10%法術急速 (但是beta伺服器為5%) Shaman

    術士

    清算(毀滅天賦)-現在從5點減少到2點。
    所有惡魔技能和法書將在寵物到達相應等級時自動學會。惡魔訓練師將被移除。
    閃避(惡魔衛士):現在將減少範圍攻擊傷害80%,並且媚魔,小鬼,虛空行者和地獄獵犬將在10級自動習得該技能。
    血契將作用於團隊(不僅僅是小隊)。
    吞噬暗影(虛空行者):引導時間下降到6秒鐘,效果提升66%。並且在引導過程中極大提升周圍友方單位的潛行偵測能力。
    魯莽詛咒不再免疫恐懼效果,只能防止NPC逃跑(例如血量很低的時候)。
    黑暗契約:說明更新,現在為你回復你從你的惡魔身上所吸取的法力值由100%提高到200%。
    魔甲術-現在提高你所受到的治療效果20%,但是不再有戰鬥中回復生命的效果。
    惡魔皮膚,魔甲術和邪甲術不再是魔法效果,不可被驅散。
    惡魔犧牲:媚魔的效果由提升15%降低到提升10%暗影傷害,小鬼的效果由提升15%降低到提升10%火焰傷害。惡魔衛士現在同時提高火焰和暗影傷害而不是單純暗影傷害。
    末日守衛:生命值提高20%,法力提高24%
    灰燼風暴現在減少你的燒盡施法時間0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
    邪甲術-現在提高你的法術傷害數值相當於你精神總值的30%,但是不再提高受到的治療效果20%。
    惡魔衛士:生命上升10%
    地獄犬:多疑和腐壞之血被惡魔智力和暗影之咬取代。
    惡魔智力(地獄犬):提高小隊和團隊成員的智力和精神總值3%,持續直到主動取消。
    惡魔耐力(惡魔學識天賦) 和惡魔智慧合併到惡魔活力。
    恐怖嚎叫現在消耗15%的基礎法力
    地獄火:冷卻時間從1小時降低到15分鐘 ,持續時間從5分鐘降低到1分鐘,生命提升30%,傷害提升60%,護甲提升30%.
    小鬼:生命提高20%,護甲提高16%,法力回復速度提高200%。
    強化虛弱詛咒(痛苦天賦)現在叫“虛弱”-提高你的虛弱詛咒降低的攻擊強度10%/20%,同時提高你的魯莽詛咒所降低的護甲10%/20%。
    強化奴役惡魔(惡魔學識天賦)現在從第4層調整到第5層。
    強化劇痛鞭笞(毀滅天賦)和強化火焰箭(毀滅天賦)整合到一個天賦中:惡魔力量。
    強化暗影箭(毀滅天賦)-現在提升其後的暗影傷害由原來的4%/8%/12%/16%/20%降低到3%/6%/9%/12%/15%。
    法力餵養:說明文字更新。
    惡魔學識大師(惡魔學識天賦)-大部分效果被調整。
    惡魔學識大師-地獄犬(惡魔學識天賦)-現在提高你所造成的所有傷害1%/2%/3%/4%/5%,並且降低你所受到的所有傷害1%/2%/3%/4%/5%。
    惡魔學識大師-小鬼(惡魔學識天賦)-現在提高你造成的火焰傷害1%/2%/3%/4%/5%,同時提高你火焰法術的爆擊機率1%/2%/3%/4%/5%
    惡魔學識大師-媚魔(惡魔學識天賦)-現在提高你造成的暗影傷害1%/2%/3%/4%/5%,同時提高你暗影法術的爆擊機率1%/2%/3%/4%/5%。
    虛空防護被重新設計,現在它有10%/20%/30%機率在你受到某個法術攻擊時在10秒內受到該系法術傷害降低60%。
    新天賦:惡魔特權(惡魔學識天賦)-允許你使用你所召喚的惡魔的部分能力。
    新天賦:根除(痛苦天賦)-你的腐蝕術,生命虹吸和痛苦詛咒每一跳都有5%/10%/15%的幾率使你的法術急速提高20%,持續8秒,這個效果有10秒的冷卻時間。
    新天賦:強化地獄犬(痛苦天賦):你的地獄犬將獲得50%/100%相當於暗影之咬傷害的法力值,並且提高地獄犬的智力1%/2%。
    新天賦:熔火之心(毀滅天賦)-你的暗影法術和持續性傷害法術有5%/10%/15%的幾率提高你的火焰法術造成的傷害10%,持續6秒。
    火焰衝撞(毀滅天賦)-現在會影響燃燒。
    火焰之雨(末日守衛):一個火焰之雨每一跳都消耗它法力的BUG被修正。
    靈魂儀式:可用次數從10次提高到25次。
    暗影之咬(地獄犬):對目標造成暗影傷害,並且有一個額外的5%持續暗影傷害,6秒冷卻時間。
    暗影之怒(毀滅天賦)-現在可以移動施放,昏迷時間從2秒上升到3秒。
    靈魂連結(惡魔學識天賦)現在是一個11點天賦(以前一直是31點),但是提升5%傷害的效果被移除,並且惡魔分攤的傷害由20%降低到15%。
    靈魂虹吸(痛苦天賦):現在也提高你吸取靈魂的傷害。
    靈魂石在製造和綁定時會有提示資訊。
    法術封鎖(地獄犬):公共冷卻移除。
    媚魔:生命上升20%,護甲上升22%。
    召喚地獄戰馬/恐懼戰馬:法力消耗被移除,公共冷卻移除。
    鎮壓(痛苦天賦)現在由5點減少到3點,效果由增加1%/2%/3%/4%/5%命中下降到1%/2%/3%命中。
    痛苦無常(痛苦天賦):沉默效果由5秒減少到3秒。
    虛空行者:生命提高20%,傷害提高16%。同時攻擊強度提高,數值相當於術士法術傷害的45%。Warlock

    戰士

    天賦 預知(防護)改為5點增加1/2/3/4/5%的閃躲,移動到第二層。
    天賦 血之狂熱(狂怒)改為3點 受到暴擊後6秒內恢復最大生命值2/4/6%。
    天賦 血腥狂亂(武器)改為使受到重傷和撕裂效果目標受到物理傷害增加1/2%(原來為2/4%)。移動到第9層。
    天賦 嗜血(狂暴)的恢復生命效果改為按照一定比例恢復(貌似時1.5%)。
    技能 挑戰怒吼(群嘲) cd降低為3分鐘。
    技能 震盪猛擊(防護天賦加出)現在按攻擊強度一定比例造成傷害。
    技能 死亡之願(狂暴天賦加出)不再免疫恐懼效果。
    天賦 死亡之願和橫掃攻擊再次換位(又換回最開始的狀態了。。。)
    天賦 重傷(武器)現在需要前置天賦穿刺,在暴擊後的6秒內對目標造成武器傷害的16/32/48%的武器傷害。
    防禦姿態 現在增加仇恨變為45%(原來是30%,把原來天賦挑釁的15%加進來了。。)
    天賦 挑釁(防護)移除(因為直接整合進防禦姿態裡了),被一個新天賦激勵替代(效果為增加英勇打擊,雷霆一擊,順劈斬的暴擊幾率5%),移動到第二層。
    技能 繳械 消耗怒氣降低為15 (原來是20)。
    天賦 激怒(狂怒) 現在改為被暴擊後增加造成的傷害3/6/9/12/15%,次數限制被移除。
    技能 斷筋 現在只有一個等級並且不再造成傷害。
    天賦 穿刺(武器)移動到第三行,不需要重傷作為前置天賦。
    天賦 強化狂暴之怒(狂怒)使用後立即獲得10/20怒氣(原來是5/10)。
    天賦 強化血性狂暴(防護) 啟動後使你獲得怒氣值增加25/50。
    天賦 強化衝鋒 增加怒氣5/10.
    天賦 強化防禦姿態 減少為2點天賦,減少防禦姿態下受到法術傷害3/6%,在你招架,閃躲,格擋一次攻擊後有50/100%的幾率使你進入激怒狀態,在12秒內造成的傷害增加5/10%。
    天賦 強化繳械(防護) 減少為2點天賦,減少繳械技能冷卻時間10/20秒,使被繳械目標受到傷害增加5/10%。
    天賦 強化戒律被移除。
    天賦 強化致死打擊(武器)現在增加致死打擊造成的傷害2/4/6/8/10%,不再減少冷卻時間。
    天賦 強化撕裂(武器)減少為2點天賦,增加撕裂造成的傷害25/50%。
    天賦 強化復仇(防護)現在增加復仇造成的傷害10/20%,有25/50%的幾率使目標昏迷。
    天賦 強化盾擊(防護)除了可以有50/100%幾率使目標沉默外,還提高盾牌猛擊技能傷害5/10%。
    天賦 強化盾牌格擋(防護)現在為2點天賦,減少盾牌格擋冷卻時間5/10秒,不再增加格擋次數。
    天賦 強化盾牆(防護)現在增加盾牆的傷害減免5/10%,減少盾牆技能冷卻時間30/60秒。
    天賦 強化猛擊(原狂怒系)移動到武器系。
    天賦 強化破甲(防護)更名為刺破,2點天賦,減少破甲和毀滅打擊的怒氣消耗1/2。
    天賦 強化嘲諷(防護)移除,因為現在嘲諷技能冷卻時間減少為8秒。
    天賦 強化旋風斬(狂怒)現在增加旋風斬技能傷害10/20%,不再減少冷卻時間。
    天賦 鋼鐵意志(武器)改為3點天賦(原來5點),減少昏迷和魅惑持續時間10/20/30%(原來使減少幾率)。
    天賦 破釜沉舟(防護)冷卻時間變為6分鐘。
    天賦 錘類武器專精(武器)現在改為忽視目標護甲3/6/9/12/15。
    技能 懲戒痛擊只有一個等級,造成武器傷害,冷卻時時間減少為1分鐘(原來2分鐘),防禦姿態下可以使用(原來只能戰鬥姿態使用)。
    技能 壓制現在只有一個等級,沒有傷害獎勵,只造成武器傷害。
    天賦 長柄專精(武器)除了在使用長柄和斧類武器增加暴擊率1/2/3/4/5%外,還增加暴擊傷害1/2/3/4/5%。
    天賦 精准(狂怒)移動到第5層。
    技能 拳擊只有一個等級並且不造成傷害。
    賦 暴怒(狂怒)現在在你造成暴擊後,10秒內增加你20碼範圍內的團隊和小隊成員物理暴擊幾率5%。
    技能 魯莽現在增加下3次技能暴擊100%,持續12秒,冷卻時間減少為5分鐘。
    技能 反擊風暴持續時間減少到12秒,生效次數變為12次,冷卻時間減少到5分鐘。
    技能 盾擊現在只有1個等級,造成傷害基於AP。
    技能 盾牌格擋現在增加格擋幾率和格擋值100%,持續10秒,冷卻時間變為1分鐘,怒氣消耗減少(貌似沒有次數限制了??)。
    盾牌猛擊40級時可以從技能訓練師處習得。
    天賦 盾牌專精(防護)移動到第一層,現在增加為每次格擋獲得的怒氣2點(原來是1點)。
    技能 盾牆現在減少受到的所有傷害50%,持續12秒,冷卻時間減少到5分鐘。
    天賦 劍類武器專精(武器)每6秒內只能生效一次。
    技能 嘲諷冷卻時間減少為6秒。
    技能 雷霆一擊傷害增加,冷卻時間增加。
    天賦 堅韌(防護)移動到第三層,除了增加護甲2/4/6/8/10%外,還使你受到的移動限制效果持續時間減少10/20/30/40/50%。

    PVP

    競技場
    低於30秒(包括30秒)的buff將會在比賽開始後移除。不過法師的隱身術不在此列。

    專業技能
    新專業:銘文技能可學,並可提升至375技能點

    使用者介面
    新的日曆系統:玩家可以通過點擊小地圖右上角的新圖示打開該系統,這個系統將記錄遊戲事件(如暗月馬戲團)和raid排程的時間。
    新 的非戰鬥寵物和坐騎的改變:玩家可以通過人物面板的寵物選項召喚這些非戰鬥寵物和使用坐騎。這些寵物和坐騎將會像法術和技能一樣可學。一旦學到,圖示就會 從玩家的背包裡消失,並在人物面板的寵物選項裡出現。你心愛的玩具寵物和坐騎們將不再佔用你的背包和銀行空間。(丟掉的一次性任務獎勵寵物將可以通過獸欄 管理員獲得)
    新的仇恨預警系統出現,目前在副本裡可用。
    焦點資訊框可用。玩家還可以通過右鍵點擊一個單位的頭像來選擇“設置焦點”。在設置之後,焦點頭像將會出現。玩家還可以在選項/戰鬥面板裡設置“焦點施法按鍵”:shift,alt和ctrl。一旦按下焦點施法按鍵,所有技能和法術將會對焦點使用而不是你的當前目標。
    丟掉的一次性任務獎勵公會徽章可以通過公會徽章商人獲得。
    丟掉的一次性任務獎勵鑰匙可以通過鐵匠獲得。
    錯誤資訊更少出現
    商業專業現在可以通過shift點擊專業圖示展示給別人(小解釋:你現在可以把你的鐵匠專業展示給別人,其他人在看了之後就知道你會做哪些物品)
    小隊任務共用不再有距離限制。
    玩家可以將任務連結到隊伍頻道共用給小隊成員。
    團隊可以共用任務,但是不包括戰場
    隨機每日任務可以共用,但是僅限獲得任務當天。
    一個5分鐘計時器將會出現在玩家頭像左上角,顯示你的pvp標誌還有多久消失。
    /cower表情獲得新的動畫。
    巨集於按鍵設置現在存儲在伺服器端,這樣在你換了電腦之後也不需要重新設置。
    Shift點擊收取信件:現在可以按住shift,然後點擊郵件,這樣不需要打開郵件就可以自動收取信件附加物品。這個預設功能可以通過介面選項(控制)裡的自動收取信件選項更改。
    戰鬥記錄改變:
    戰鬥記錄現在可以分別顯示法術抵抗和法術未命中。以前都被記錄為法術抵抗。現在法術未命中被記錄為未命中。
    過量治療在戰鬥記錄裡顯示。
    當完全吸收傷害時(盾牌格檔、完全抵抗、或真言術:盾這樣的吸收),吸收數值將會顯示。

    物品

    德魯伊和薩滿可以在變形狀態下使用物品。
    深淵碎片現在提高15耐力被動獎勵,但是不再可以當作靈魂碎片使用來召喚虛空行者。
    魔暴龍之眼現在短暫提高你的寵物的攻擊強度,而不再是提高致命幾率。該技能還額外提供少量永久性敏捷。

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