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202001222252[Fun情報] 玩坊福袋陪你過新年,願歡樂長長久久!(2020年版)

 
玩坊今年邁入十週年,沒想到有著走著也為大家服務這麼久了。
我們回歸初心,希望抱著這份感覺,繼續陪伴大家下一個十年。

今年我們也回到年節福袋的方式,數量為66個。

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201509141616[轉錄] 什麼是TRPG? - by Dalune

  
什麼是TRPG?
原文出自:Dalune
譯者:arty
本文著作權為原著所有。
  
  
一道鮮血噴向空中,頹倒的石牆瞬時染上一抹赤紅。這一擊使我不禁踉蹌後退,但眼前的猛獸卻仍只是掛著一副陰慘的笑容。我盡力穩住身子,很快地環顧了一下四周。秘室周圍的石牆已經損毀大半,金黃色的陽光從石牆的縫隙間傾洩進來。我們的老嚮導毫無生氣地躺在

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201410011601[好文] 與你的孩子一起玩桌遊的10大理由

原文出自:Top 10 Reasons to Play Board Games With Your Kids
原著:Jonathan H. Liu
(本文翻譯經作者同意,未獲授權請勿轉載)
譯者:YuCheng Chang (如有翻譯謬誤之處敬請告知)
  

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201301021118[轉錄] 七句話NPC (TRPG)

  
原文出自:The Ring of Wonder
作者:C.M.Cline
譯者:Bozar(2010年12月翻譯)
  
發表於Dragon Magazine #184
  
老頭蘭德(Rand the Elder)是個鐵匠,在阿拉貝爾(Arabel)待了一輩子。他個子很高,留著濃密的黑鬍子。蘭德力氣之大遠近聞名(力量16),擅長打鐵,心智愚鈍(智力7)。蘭德珍視家庭勝過一切,勇於認錯,熱愛音樂。

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201212071548[轉錄] 12歲男孩加入大學研究團隊,用《龍與地下城》解決父親的科學難題

原文出自:小治於T客邦之文章
  
  
英屬哥倫比亞大學的心理學教授 Alan Kingston 在進行研究時遇到了一個難題,那就是當人類在遇到其他人時,眼睛為何會自然而然跟隨並聚焦在對方的眼睛上,這樣的機制有沒有什麼規則性呢?他12歲的兒子,一名《龍與地下城》桌上角色扮演遊戲玩家,則提出了一個有趣的實驗辦法。

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201202081056[轉錄] John Hunter 談世界和平遊戲

John Hunter 把所有世界問題濃縮在一塊四乘五的板子上,讓他四年級的學生來解決這些問題。
  
在 2011 年的 TED 大會上,他解釋如何讓他的學生參與世界和平遊戲,
以及為何複雜、自發性的思考和解決問題,會比傳統的講課更深入。
  
我最喜歡的一段,是一個違反總理命令,忽然攻擊鄰國油田的窮國國防部長小女孩。
  
當大家都質疑她的行為(因為這是世界和平遊戲)時,她卻鎮靜的說「我知道自己在做什麼」。
而在幾天後,大家終於得以知道這個事件背後所代表的巨大涵意。

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201112300825[好文] 角色扮演 – 羅琳、宮崎駿、史匹柏每天都在做的事

原文出自:千秋仁﹕小說創作與角色扮演(TRPG)推廣
  
我自己從國小開始最討厭的科目就是國文,這點一直到我長大都沒有改變。直到數年前有一個朋友他徹底改變了我,現在我熱愛文學,閱讀與創作是我最大的興趣。他是怎麼改變我的呢?他將桌上角色扮演遊戲 (通稱TRPG) 介紹給我。 讓我體會到創作的樂趣。

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201108161955[轉錄] 世界上最短的冒險模組:獸人與餅 (大推)

獸人與餅可說是TRPG中的絕響,跑團者不可不知的D&D經典冒險模組。
  
該模組早在2001年(距今正好10年)就已被創作出來,然而直到現在還是有很多人使用它。
  
它的影響無遠弗屆,無數玩家以此模組成就了被歌頌千載的傳奇故事。(咦)
  
即使你不是個TRPG玩家,甚至是不知道TRPG,都應該瞧一瞧這個模組的內容,反正它超短的。

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201106282112[轉錄] 九歲男孩的一封信 讓學校改變對卡片遊戲的看法

原文出自:【遊戲基地記者╱inne 報導】
  
美國紐約 Queens charter school 有一名三年級的學生 Lucas Ayala,
因為學校禁止他最喜歡的卡片交換遊戲,於是他決定給學校寫一封信,嘗試改變這條規定。
起初這封信被當成是一個玩笑,但是後來老師把它傳給其他老師們看,結果就出乎意料了。
  

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201008162306[轉錄] 你了解什麼是GenCon跟Essen展嗎?

原文出自:cchopman於PTTBoardGame之文章

最近提供了一些Gen Con跟Essen的新遊戲消息給大家. 但對於一些初入門的玩家來說, Gen Con跟Essen對他們來說一定很陌生. 這裡給大家簡介一下這個世界兩大版圖遊戲展是什麼給大家知道.

>> Gen Con:

Gen Con是北美最大和最重要的年度遊戲大會. 這個大會最大的特色是, 它內容囊括了: 角色扮演遊戲(Role-playing games)、微縮模型戰棋(Miniatures wargames) 、版圖遊戲(Boardgames) 、真人角色扮演遊戲(Live action RPG) 、集卡式遊戲(Collectible card games) 、策略遊戲(Strategy games) 、電腦遊戲(computer games)...等等, 參觀的玩家可以在這裡進行各種級別的比賽和互動遊戲.

Gen Con開始於 1967年, 該屆後來被稱為“Gen Con 0”是在美國的威斯康星州的日內瓦湖(Lake Geneva)舉行, 是一個給戰爭遊戲愛好者聚集在一起非正式的活動, 而Gen Con這個名字就是衍生於"日內瓦大會(Geneva Convention)"的簡稱而來, 而一直沿用至今. 從第一屆Gen Con 0只有12個人出席, 發展到現在的Gen Con, 已經不能同日而語了. 像去年的Gen Con 2009, 入場人數便高達27,900人以上, 跟E3電玩展2006的規模不分上下了.

現在的Gen Con除了在北美以外, 在英國跟法國都有舉行. 而北美的Gen Con也大多固定在印第安納州印第安納波利斯(Indianapolis, Indiana)的印第安納州會議中心(Indiana Convention Center)舉行, 時間也大多定於每年的8月上旬或中旬, 舉行為期4天年遊戲大會.

http://www.gencon.com/

緊接在北美的Gen Con之後的是全世界最大的版圖遊戲, 角色扮演遊戲等的年度遊戲大會~~埃森國際遊戲日(Internationale Spieltage Essen Spiel, Essen International Game Days)登場.

>> Essen展:

埃森國際遊戲日, 通常也根據其在德國埃森市舉行而簡稱"Essen"展. 它也是一年一度在10月舉行為期四天遊戲大會. 在德國埃森的德國埃森展覽中心舉行, 已經舉辦超過28年了。許多德國式版圖遊戲廠商會選擇在這個大展上發表她們的作品。 近年每屆可以吸引超過130,000人次, 來自世界各地的遊戲發燒友到場館參觀.

德國遊戲獎(The Deutscher Spiele Preis), 國際玩家大獎(The International Gamers Awards)跟埃森羽毛獎(Essen Feather, 年度最佳遊戲規則書寫獎)也都是在大會裡舉行頒獎.

Essen展的內容也囊括了版圖遊戲、紙牌遊戲(Card games)和集卡式遊戲(Collectible card games, CCGs), 遊戲設計師及遊戲出版商去展示他們最新的遊戲, 遊戲打折銷售, 大型蚤市場. 此外, 通常有一個大廳撥給漫畫書商, 以及一個或兩個大廳提供給RPG遊戲和真人RPG使用, 也有一個大廳的大型充氣遊樂設備給小孩子活動. Essen展有時也有電腦遊戲的展示, 只是真的不多而已.

http://www.internationalespieltage.de/

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