201010180138[規則] 極限等級 Level X

  
極限等級 (Level X) / Stefan Risthaus (2010)
  
遊玩人數: 2-4人
遊玩時間: 20分鐘
遊戲量級: 輕
遊戲機制: 擲骰/組合收集
牌套尺寸: 不需牌套

Level X是個簡單有趣的骰子遊戲,玩家每回合藉由擲四顆骰並湊出組合來移動棋子。
一旦棋子移到X就能夠通電拿分,但重點來了,你隨時可能會被後頭追上的人給踢得遠遠的!
要怎麼拿的多拿的好又能湊出額外加分,不只要靠骰運,更要靠你的嘴砲與機智!

遊戲配件 Components

● 57 個分數標記 (12x5、11x6、10x7、9x8、8x9、7x10)
● 24 只玩家棋子 (4種顏色)
● 4 顆骰子
● 4 個加分標記 (分別為15、12、9、6分)
● 1 張遊戲版圖

遊戲設置 Set up

● 玩家各自挑選一個顏色,將該色所有的玩家棋子放於自己面前。
● 將所有分數標記置於遊戲版圖上對應顏色的位置堆成一疊。
2-3人遊戲時,將每一種顏色的1個分數標記移出遊戲不予使用。
● 將加分指示物以分數最高的15分開始,從上往下疊成一疊。
● 遊戲由年齡最小的玩家成為起始玩家。

遊戲目標 Goal

盡可能搭配出合適的骰子組合,進以移動自己的棋子以獲取最多分數。

遊戲流程 Playing the Game

遊戲進行數輪,從起始玩家的回合開始,輪到每個人的回合都依循下列規則行動。

擲4顆骰子,然後將骰子分成任何幾組,但每一組的數字總合要在5-10。

分組的規則:
■ 每一組可以包含任意數量的骰子。(即使只有1顆)
■ 每一顆骰子最多只能包含在一組裡頭。
■ 只要包含在一組內,骰子上頭的點數必須全部計算。
骰子可以被完全忽略,不使用在任何一組內。

舉例:小美骰出了2-3-5-6,那麼她可以決定將骰子成以下幾種組合:
1. 5(2+3)、5、6
2. 6、10(2+3+5)
3. 7(2+5)、9(3+6) 
4. 6、8(3+5)、2忽略
5. 6、7(2+5)、3忽略
6. 8(3+5)、8(2+6)

注意:若玩家骰到2個以上的1時,保留其中一個,其他則可以變更成任意數字,然後再作組合。

當分完組之後,玩家可以為每一組總合的數字,移動版圖上對應位置的自己棋子1格。
如果該數字列上還沒有該玩家的棋子,將一個棋子放於該列的最左邊那格,這樣算走1步。
棋子的移動是由左往右,當玩家的棋子將移動到X的位置時,將X上面已有的棋子踢掉
注意:一列只能放一個自己的棋子,另外只有當移動到X時才會踢掉上面的棋子,其他格子不會有這樣的問題。
被踢掉的棋子會移回原持有玩家的手中,不會移出遊戲。
接著將棋子移動到X的該玩家拿取對應的1個分數標記。(分數是公開資訊)

如果同時有多個重複的數字組合,如兩個5,則棋子同樣前進對應的格數,也就是位於5個棋子前進2格。
當棋子已經在X位置還要前進時則不必前進,而是拿取對應步數數量的分數標記。(以上例來說就是兩個5分)
如果某一列的分數被拿光時,將該列上頭的棋子通通踢掉。

當玩家湊到6種顏色的分數標記各1個時,該玩家拿取加分指示物疊最上方的加分標記。
玩家可以在一場遊戲中湊出數對以獲得多個加分標記。

範例影片請按我

遊戲結束 Ending the Game

當有3堆分數標記被拿光時,或是加分標記被拿光時,遊戲在該輪所有玩家結束後結束。
玩家將分數標記與加分標記的數字總合,遊戲由分數最高者獲勝。

Schmidt Spiele是個不錯的出版商,它的Easy Play系列有不少讓我印象深刻的遊戲,如Big PiontTiki Topple
而在2010這個年度,它在不辜負我的期望下又推出了一款簡單又不失趣味的Level X。
雖然遊戲看似簡單的骰子組合,當中毫無互動,就像是十項全能競賽的那樣的感覺。
但其實不然,遊戲當中佔分與踢人的機制讓整個過程中充滿算計和嘴砲。

舉個例子好了,你可能為了湊到整組顏色以得到加分標記,但有時候又得被迫移動棋子去踢人。
而敵人環伺四周,你可能又會同時面臨有多個棋子可踢,但又得仔細思考踢誰的問題。
不踢等對手骰完組合出相同數字再賺一筆,但踢了有時候又跟著馬上被踢,常會讓人面臨兩難。
而不時在一旁嘴砲更是我認為不可或缺的重點,總不能眼睜睜看著自己棋子被踢而悶不吭聲吧!
於是這遊戲同時有了擲骰、嘴砲與算計這幾個歡樂元素,瞬間成了一款不可多得的小品好物。
如果要說缺點的話,那就是骰子遊戲的濫觴與選擇不多這幾個點。
但這不足以成為讓你錯過一款入門好遊戲的理由,趕快擲骰然後通電拿分吧!

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