2014032923532-3-4定律的原理(Rule of 2-3-4)

2-3-4定律的原理(Rule of 2-3-4)

早期只有2-3定律, 定義為: 有身價允許被Double倒2, 無身價允許被Double倒3.

2-3-4定律是改良版, 定義為: 有身價對無身價允許被Double倒2, 雙方有身價&雙方無身價允許被Double倒3, 無身價對有身價允許被Double倒4.

請參考 http://www.bridgeguys.com/Conventions/Rule234.html
http://www.bridgebum.com/rule_of_two_three_four.php

原理: 建立在贏張計算&得失分比較.
弱三開叫舉例如下:

 有身價對無身價時: (允許被Double倒2)
例如開3S,手上應有7個主打贏張,防禦贏張通常1個.
當同伴沒有贏張時, 3S被Double將倒2失500分. 但敵方極可能有滿貫,至少920分. (敵有滿貫倒3也賺120分. 敵若只有5階合約,倒2至多虧100分)
當同伴有1個贏張時, 3S被Double將倒1失200分.但敵方必有一局,至少400分. (倒2至多虧100分)
當同伴有2個贏張時, 3S被Double將做成得730分.

 雙方有身價時: (允許被Double倒3)
開3S,手上應有6個主打贏張,防禦贏張通常1個.
當同伴沒有贏張時, 3S被Double將倒3失800分. 但敵方極可能有滿貫,至少1370分. (敵有滿貫倒4也賺270分. 敵若只有5階合約,倒3至多虧200分)
當同伴有1個贏張時, 3S被Double將倒2失500分. 但敵方必有一局,至少600分. (倒3至多虧200分)
當同伴有2個贏張時, 3S被Double將倒1失200分. 但敵方極可能有一局,至少600分. (倒2也賺100分)
當同伴有3個贏張時, 3S被Double將做成得730分.

 雙方無身價時: (允許被Double倒3)
例如開3S,手上應有6個主打贏張,防禦贏張通常1個.
當同伴沒有贏張時, 3S被Double將倒3失500分. 但敵方極可能有滿貫,至少920分. (敵有滿貫倒4也賺120分. 敵若只有5階合約,倒3至多虧100分)
當同伴有1個贏張時, 3S被Double將倒2失300分. 但敵方必有一局,至少400分. (倒3至多虧100分)
當同伴有2個贏張時, 3S被Double將倒1失100分. 但敵方極可能有一局,至少400分. (倒2也賺100分)
當同伴有3個贏張時, 3S被Double將做成得530分.

 無身價對有身價時: (允許被Double倒4)
例如開3S,手上應有5個主打贏張,防禦贏張通常1個.
當同伴沒有贏張時, 3S被Double將倒4失800分. 但敵方極可能有滿貫,至少1370分. (敵有滿貫倒5也賺270分. 敵若只有5階合約,倒4至多虧200分)
當同伴有1個贏張時, 3S被Double將倒3失500分. 但敵方必有一局,至少600分. (倒4至多虧200分)
當同伴有2個贏張時, 3S被Double將倒2失300分. 但敵方極可能有一局,至少600分. (倒3也賺100分)
當同伴有3個贏張時, 3S被Double將倒1失100分. 但敵方有3階合約,至少110分. (倒2至多虧190分)
當同伴有4個贏張時, 3S被Double將做成得530分.

請留意:
 特殊牌型計算贏張比計算大牌點有用. A=1個贏張,幾乎確定; 2張K=0~2個贏張,不確定. 贏張越確定,2-3-4定律越準. 遵守2-3-4定律, 經常立於不敗之地.
 當你開3S防禦贏張通常1個, 越多越容易犧牲過頭. 如果你防禦贏張0個,可考慮多叫一階. 當你開3S已經一次叫足,沒有理由再主動叫牌. 2防禦贏張較少見,請參考:
弱二開叫適用2-3-4定律嗎?http://blog.xuite.net/t006kong/wretch/208339432
 當同伴開3S,而你手上無防禦贏張時, 敵方極可能有滿貫. 你至少要加叫到4S. 如果有7張&某個範圍大牌點就開叫3S,這太粗糙了,難以捉摸.
 開叫3S多半7張,也可能較弱的8張或較好的6張,總之是以贏張來計算. 這裡可能造成“總磴數定律”使用上的誤差.
(總磴數定律: http://en.wikipedia.org/wiki/Law_of_total_tricks)

    答叫:
同伴3S開叫通常7張,對其他花色幫助極少. 詢問叫已無空間,可約定如下:
 4S=成局力量或犧牲
 4C/D=邀請, 通常同伴花色缺門.(包含王吃,有兩個贏張,可接受邀請)
 3N/4H=束叫.(8張開叫時,允許叫回4S)  

搶先開叫牌例:7~8張牌組 http://blog.xuite.net/t006kong/wretch/208659446
弱二開叫牌例http://blog.xuite.net/t006kong/wretch/207237073
2H/S開叫&贏張估算法 http://blog.xuite.net/t006kong/wretch/207232164 

回應
    沒有新回應!





Powered by Xuite
關鍵字