201602091150B Sieged, 守不住的城堡,打不完的怪物,充滿絕望感的絕處逢生桌遊...

B Sieged 是 Cool mini or not 在 kickstarter 上募資的另一款遊戲...解鎖的獎勵非常豐厚,多了一大堆的英雄和模型

最近入手剛剛玩了一場...

這個遊戲真是只有屍橫遍野,彈盡援絕,斷垣殘壁,滿目瘡痍,無語問蒼天.......結果救世主從蒼天邊緣出現.....的感覺

[布置起來大約要半個桌球桌,一大堆的模型都很不錯]

剛剛看了一下,我前一篇桌遊心得寫的是 Xenoshyft, 還有 Legendary:aliens

原來我只有玩到超難的遊戲才會想要寫...

這一款比起所有其他遊戲來說, 我覺得: 超難 ! 超級難 !!!

假如用正確的規則玩, 我估計勝率絕對不會大於5%!! 而且,運氣的成分很大...就因為這樣的原因,桌遊達人 Tom Vasel 在 Dice Tower 對本遊戲的評價很低

這個遊戲應該是從頭到尾充滿壓力感,絕處苦撐,逆境求生,甚至犧牲到只剩最後一人,頂到救世主回返城堡大逆轉獲勝的遊戲...

[第四回合吧...好不容易北邊清出道路讓信使突圍而去,東西邊城牆邊已經擠滿衝鋒怪了...]

完全不會有殺怪的爽快感,因為怪山怪海,殺不勝殺,幾回合後城外一定滿山滿谷的怪...根本覺得打不贏...

假如想要玩無雙殺怪,英雄無敵的遊戲,這款可以略過了...

可以承受第三回合開始就覺得要輸了,但是想辦法撐著,碰運氣搞犧牲撐到最後信使居然回來了逆轉的玩家可以試試...

英雄本身的殺怪能力薄弱, 想辦法升級並且利用各種資源卡, 讓信使可以趕快出去趕快回來,其他地方只能想辦法撐住頂住,到最後要犧牲英雄,在斷垣殘壁的城堡中僅餘一名英雄,最後迎回信使的終極聖物......

遊戲的運氣的成份不低,因為抽卡還有打怪都要擲骰,資源卡的使用根本左右了勝負,抽到甚麼卡關係太大了,而且花費難能可貴的行動去抽卡,結果抽到自己不能用或是不能儲存的就要棄掉,太坑爹了...

我們就在快輸的時候,抽到一張所有一區怪物退後一格的卡,神奇的頂住了一回合,又有一次event卡抽到當回合城牆攻不破,又頂了一回合,眼見城牆外滿山遍野的衝鋒怪,就是衝不進來,我們的英雄上城牆打個幾隻,就龜進來不用在城牆用肉身擋,當下也很有爽快感...

依照原本的規則,我覺得幾乎是不可能贏的!!我們後來稍微修改了一下規則,抽到的資源卡,假如自己不能用,可以交給同伴,又取消掉換季要用麵包的設定,加上抽卡運氣不錯,才勉強迎回信使...

我是覺得只要預先的期待正確(不是英雄打怪遊戲,英雄是弱雞),其實很不錯玩,但是個人認為規則一定要稍作調整,否則一個勝率可能只有1%的遊戲,也是好玩不起來的...

規則的調整,有幾個選項和想法:

1. 重生點比英雄數目少一個或兩個

2. 資源卡抽到但是不能用的,可以交給其他英雄

3. 取消過季要吃麵包的設定,玩那麼多遊戲,沒有一個英雄是餓死的好嗎

4. 事件卡數目高的移除

5. 這個是我們下次想要嘗試的: 每個英雄一開始就自選能力升一到兩級,另外每一個英雄選一張武器卡裝備上去, 也就是用中高等英雄開始打,其餘的規則就不動了

喜歡絕處逢生的玩家, 其實可以試試看這一款遊戲.....一定有絕處給你體驗.....逢不逢生,就要看運氣和戰略了......

 

 

 

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