我論京アニ版Kanon失敗的原因 @ 將要出社會的笨水獺の日記 :: 隨意窩 Xuite日誌
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    200703162002我論京アニ版Kanon失敗的原因
    啊,全24話終於結束了…。或許一部作品做的到底好不好是很主觀的一件事,或許每個人抱著的期望與要求水平各不相同,但以我一個原作迷的眼光來說,這次京 アニ版的Kanon很明顯是不及格的…用比較鮮明的舉證法的話,在京アニ版的Kanon放送之前,那時我正重跑完原作遊戲的名雪、栞路線,而且每天以極高 的頻率放送著Kanon過去出的幾片drama CD(除了五人的本篇,還有水瀬さんち那五張),我想這樣應該可以多少表現出我當時的期待程度…但是等這次的動畫版正式播出、在收看到大概第四話時,我的 熱情就已經完全被澆熄…之前能做到同等成就的也只有那D.C.S.S.而已,看完D.C.S.S.讓我從此完全不碰當初剛看完D.C.時收的一大堆 Drama CD(當然拿D.C.S.S.來相比有點太過份,不過效果真的差不多…)…。事實上,我甚至會認為,有原作迷會聲援這次京アニ的動畫版是件很不可思議的 事,畢竟這次的作品從骨子裡就已經有問題了…


    首先,先讓我們回憶一下這次再製動畫版的初衷。

    當初東映版的Kanon,事實上評價並不算太差,最為人所詬病的,不外乎完全幼年化的人設,以及對名雪的極度不公平對待…

    畫 風方面,其實原作本身也沒高明到哪(笑)…許多原作fans在向朋友推廣Kanon時,最容易受到的挫折往往都是朋友無法接受那(比例奇怪的)畫風(因為 此作其實頗早就有人做了中文化,所以語言反倒不是推廣困難點)…所以雖然東映版的作畫感覺上又更糟糕了一點,但對原作fans來說也並不會太去批評這點 (當然如果能比原作還出色自然更好)。

    所以,其實最大的問題在於名雪的部份。雖然離上次看東映版已經有蠻長的一段時間,但我依然能記得那 傳說的一幕 - 「一直受著委屈、相對於あゆ來說一直被無視的名雪,在最後還去主動告知祐一あゆ其實並沒死、而是一直在病院裡沉睡著的事實」…簡單的來說就是委屈的過頭 了,這讓支持名雪的fans非常的不滿,也一直將此引為東映版最大的缺憾,因此期待著京アニ版能有不同的表現,至少不要再讓名雪如此悲情,但是呢…

    看 完了這次京アニ的全24話,名雪被無視的程度不但有加深的趨勢,甚至這根本壓根就不是名雪-__-…那個一點都不呆、總是用帶著精神的笑容說著 「Fight!」「だよ」的人到底哪裡像名雪了…名雪就是要天然,要有點搞不清楚狀況,要常常被祐一欺負露出困擾的表情,每天早上都睡昏頭…像這次京アニ 版那樣常常表現出包容甚至帶著精明表情的到底是誰啊-__-…。

    然後呢,論劇情,強者京アニ的祐一可是在試圖安慰名雪失敗後、想起七年前 あゆ出事的真相就衝出家門徹夜未歸,最後還要名雪自己振作起來反倒去安慰祐一(這幕是改編遊戲裡祐一在利用鬧鐘錄下告白話語後,在那長椅等著名雪來的一 幕…京アニ這樣一改,畫面及場景看起來是差不多,但是整個題旨與立場、用心完全都跑掉了)…這樣的遭遇有比東映版好上些許嗎?還不是一樣很委屈XD…而且 京アニ版名雪之路人…連那個心意七年不變、默默守護的形象都沒了,個人深深認為這次京アニ製作Kanon的小組對名雪一點愛都沒有,那些自創劇情也大部份 都是與原作角色塑造相左的…


    再來來論劇情演繹手法。

    以京アニ過去的作品來說,FMP系列的兩部其實京アニ的發展 空間有限,畢竟原作太過於出色;AIR絕對是動畫史上的經典,作品神韻、作畫、劇情增刪拿捏的水準都可以說到達了傳說的程度;涼宮則是化平凡為神奇,能將 偏平板的內容潤色出如此程度也寫下了動畫史上神奇的一頁…但是,Kanon呢?

    首先,一部宗旨為「感人」的作品,其第一要務就是要讓觀眾 「入戲」「感同身受」「有所共鳴」…做不到的下場,就是只能讓觀眾感嘆一句「好可憐」就了帳收工。而我們偉大的京アニ,或許是為了避免Kanon裡那傳統 gal game的無個性男角在現今的動畫潮流中顯得格格不入,所以很努力的試圖想為祐一塑造出個明顯的個性…結果偏偏,他們選的是如同涼宮裡的キョン一樣的「冷 眼旁觀型」,冷眼旁觀喔!冷眼旁觀…這根本從最開始就已經鑄下了大錯,管它原作本來是多麼感人的劇情,都在觀眾不知道主角現在到底是維持著 吐嘈模式還是突兀的轉為真情模式下渡過了…。看過涼宮的人可以想像一下,如果今天キョン突然在涼宮面前哭著告白會是一個多麼違合的場景…反過來說,是キョ ン的話,與其形象相符的只有「嘴巴說不要,身體卻很誠實」的那類表白手法,但這拿來Kanon裡用可行嗎?

    所以這京アニ版Kanon,之 所以會感受不到原作裡那充滿感傷的氣氛,絕大部份都是這錯誤類型主角的功勞…該表現哀愁的部份,這位主角卻會用適合他的苦笑表情代過,導致最後該爆發的部 份全都顯得醞釀不足;該表現真情流露的部份,這位主角就會在不知道該保持平常的形象還是突然演出真情相吻而搞的兩面不是人…
    (只能說,值得慶幸的是我們CLANNAD的主角朋也在原作裡個性就十分鮮明…)


    最後來論路線的改編整合方面。

    原 作的5+1條路線,用24話來演繹,個人覺得,應該「十分足夠」了…人家東映可是用13話來演完五條線,多了一倍的話數應該沒道理不夠用…但是京アニ作出 來的成果呢??給人結構過於鬆散印象的話數佔了大部份,然後再因為奇怪的取捨方式讓人又感到各段的主戲部份十分的趕戲…

    個人認為,這次的 京アニ版Kanon劇情整體之所以看起來會那麼奇怪的主因,在於它選擇的整合方式太過勉強…或許是因為之前AIR用同樣的方式整合的很成功的關係吧,佳 乃、美凪、観鈴三人的主線幾乎都是完整的按著順序演出,做出令人讚嘆的原作重現度極高的效果…所以現在Kanon也來這一套,先是一個讓所有角色登場的序 篇,然後一個一個跑各角色的主線…但是,這次不是三個人,而是五個…而且這五條線裡也沒有類似AIR裡佳乃線那樣「實際天數沒什麼前進,大半部是過去場 景」的演出,五條線都是需要有切切實實時間流動的路線…這樣演出造成的結果,就是「祐一跟真琴相處了那麼多天,缺了那麼多課其他人都不會覺得奇怪嗎?」 「あゆ在祐一家怎麼住了那麼久卻都一直沒有相關戲份,跟名雪一樣都很路人」「栞明明應該是病況很緊急,怎麼接下來卻還可以過那麼多天病況都沒什麼變化及交 代?」「為什麼要讓舞和佐祐理突然就這樣無意義的在病房裡過那麼多日子」…這全部都是依序把五條線輪番演出造成的犧牲…嘛,如果因為這樣的犧牲而有所回報 的話那還好,但是…

    不同於AIR的主題是「親情」,Kanon的主題是跟傳統gal game並無二異的「愛情」,在原作裡是分開的五段戀愛劇情,要把它們合在一起演問題就很大了,與「愛情」相關的演出也都因此需要有所取捨,畢竟不能讓主 角真的做出24話談了五段戀愛的無節操演出…所以呢,雖然這次京アニ版是5+1條路線都演齊了,但是因此捨掉的部份幾乎都是各線的精華…佐祐理為了舞所做 出的犧牲、主角與學生會長事件的後續、祐一的鬧鐘錄音告白、名雪一直默默付出的胸懷與終於得到的回報、愛情帶給一個人的改變,甚至最後明明是あゆ路線、卻 刪去了「這樣的願望,很狡猾吧?…其實啊,其實還想再一次,還想再一次跟祐一一起吃鯛魚燒,還想有更多時間跟祐一在一起,這樣的願望,很狡猾吧,我,很狡 猾吧」的あゆ最經典台詞(連羽毛、翅膀都沒了-__-…這樣沒玩過原作的人哪看的懂那些在作品裡惡搞Kanon這幕名場面的部份啊),只為了讓あゆ許下那 動畫原創的作弊願望(雖然在原作裡,栞、秋子さん的奇蹟的確都是因為あゆ把只屬於她的願望讓給了別人…(而且原作這部份並不直白,是用暗示的,算做的頗有 意境),但那是在祐一一直都沒想起あゆ的前提,這樣的演出也只會讓玩家在真的跑過あゆ線以後,對苦等不到卻還願意這樣做的あゆ更深有感觸而已…但動畫這樣 一搞,讓人真的覺得奇蹟好廉價…)
    (又要說,值得慶幸的是我們CLANNAD的眾路線裡親情友情的比重頗大)


    嘛,結論, 我不否認,這次京アニ版的Kanon也有不少優點,優秀的作畫,超可愛的食蟻獸合體佐祐理,…,…,唔…舉不出來-__-…人總是需要比較的基準的,就像 不少型月的支持者在看過偉大的Fate/Stay night動畫版後期劇情後回頭認為「真月譚 月姫」是部不錯的作品一樣,以gal game改編作品來說,京アニ版Kanon的價值甚至比不上東映版…南無…


    ==
    CLANNAD TV化決定,好個早知道會如此、在知道後卻還是讓人驚喜的消息…京アニ,要振作啊,雖然畫面維持水準也很重要,但畫面不能代表一切…


    ==
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