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《英雄聯盟》新英雄現身-

「時空少年」艾克 穿梭時空扭轉未來

「扭曲叢林:六連殺」6/4~ 6/15限時開放

廣受矚目的《英雄聯盟》新英雄「時空少年」艾克於今 (6/2) 正式登場!艾克是一名會戰中不可或缺的刺客型角色,能利用他靈敏的位移能力和群體控制技能使敵人緩速並擊暈對手,即便在會戰中處於劣勢,這位能自由穿梭時空的少年還是能夠扭轉時間,重新再來一次!除此之外,廣受玩家喜愛的「扭曲叢林:六連殺」好評回歸,將於6月4日(四)至6月15日(一)限時開放,兩隊將各增加一名玩家上場,由十二名身懷絕技的英雄陣容在扭曲叢林一較高下,激烈的戰場歡迎玩家組隊挑戰,爭取六連殺的榮耀!

《英雄聯盟》新英雄「時空少年」艾克6月2日正式登場。

穿梭時空的神秘少年

艾克是位來自佐恩街頭的天才,能夠操控時間、扭轉每個惡劣情況,並使用他的發明:「驅動 Z」 來探索平行時空、實驗多維世界的可能。同時,艾克也花了很多時間與佐恩街頭的流浪孩童們恣意冒險,雖然他很享受自由,但若朋友陷入險境,他願意忍受一切來保護他們。對不知情的旁觀者來說,艾克在每次戰鬥中所創造的奇蹟,似乎都只是輕而易舉的事。

《英雄聯盟》艾克

「時空少年」艾克-瞬間移動 逆轉未來

艾克在遊戲早期時,主要依賴「時光樞紐」(Q)來製造機會。優秀的技能射程和範圍不但能有效清理小兵,同時也能快速疊加被動技能的效果,但倘若未能拿捏施放的時機,艾克很快就會面臨魔力不足的窘境。除了農兵以外,「時光樞紐」(Q)也能用來騷擾敵人,特別是搭配「相位轉移」(E)時,能擊中敵人兩次。聰明的位移能讓艾克利用「相位轉移」(E),打出一波侵略性的進攻壓制對手,並利用「共振驅動 Z」造成傷害;在突襲對手後,艾克還能夠利用被動技能所增加的跑速,以迅雷不及掩耳的速度撤退。艾克在團隊中主要扮演單人線的先鋒角色,隨著等級的成長和技能的增強,這個特色會越加明顯。準確地施放「時空攔截」(W),特別是在已被「時光樞紐」(Q)緩速的敵人身上,可提供艾克在對線期時極佳的換血能力,讓他有機會以「相位轉移」(E)瞬間切入敵人身旁,再利用「時空攔截」(W)的暈眩對敵人造成傷害。即使目標躲過關鍵的控制技能,「時空攔截」(W)給予的護盾仍能讓艾克取得換血的優勢。

當艾克的對手摸清楚他的招數後,艾克就可以運用心理戰術,利用「時空攔截」(W)來限制敵人接近,或引誘對方到自家打野所在的位置,也能利用「時空攔截」(W)的護盾擋下致命傷害,或是在敵方打野來突襲時,將「時空攔截」(W)施放在自己所在的區域,讓對手不得不為了避免遭到擊暈而選擇逃離。艾克的小會戰和換血能力在「計時開始」(R)開啟後將顯著增強,因為有了回血的能力和重來一次的機會,艾克能利用大絕進入「時空攔截」(W)的範圍,玩弄敵人於股掌之間。「計時開始」(R)用途很多,艾克可以藉此逃過敵人的突襲,或是在補完裝備後瞬間回到戰場。

機靈敏捷的快攻好手

艾克缺乏爆發性的攻擊能力;比起正面衝突 他更適合迂迴進攻。在雙方開始集結時,艾克需要在安全距離內找機會開戰、騷擾和削弱敵人血量。此時,「時光樞紐」(Q)是決定性的關鍵,讓艾克能夠有效地疊加被動技能。同樣地,他也必須小心被敵方的團控技能傷害,因為即使艾克以敏捷著稱,他仍是相對脆弱的英雄,所以一旦被抓很容易直接陣亡。但當殘血目標落單時,艾克絕對能運用各種工具將其追捕到手後全身而退,而這個時候就輪到「時空攔截」(W)出場了。將「時空攔截」(W)放置在落單的目標和敵軍之間,能有效地限制對方走位,迫使敵軍只能選擇撤退,否則就會一步步落入艾克的陷阱,而即使敵軍撤退,「時光樞紐」(Q)也能降低敵人跑速,讓艾克利用「相位轉移」(E)進場,對敵人造成大量傷害。等到他削弱敵人的生命後,就能藉由「時空攔截」(W)擊殺對手,一旦對手成為囊中物,艾克則必須快速離開現場;若遇到致命的危險,他可以開啟大絕與隊友重新會合。

掌握時機、逆轉戰局的關鍵人物

大規模的團戰中艾克則是扮演不同的角色,他可以同時對多名對手出手,造成大規模傷害。使用「時光樞紐」(Q)成功幫隊伍製造開戰機會之後,艾克就能夠使用「時空攔截」(W)製造出的力場搭配「相位轉移」(E)的效果來暈眩敵人,並利用獲得的護盾來保護自己,此時時機點的掌握就是關鍵。艾克必須謹慎?量「計時開始」(R)的使用時機,倘若太早啟動「計時開始」(R),艾克將會回到隊伍的最後方;反之,若太晚開啟大絕,很可能因處於不利位置遭到擊殺。不過,要是使用得當,艾克就能以大規模的傷害能力再度現身敵方陣營,擊飛措手不及的對手,讓隊伍輕鬆贏得團戰。

技能說明

共振驅動 Z(被動)

艾克的傷害技能和普攻能夠在他的敵人身上疊加共振效果。對同一目標的第三次攻擊會觸發被動,造成額外傷害並使敵人緩速。若觸發目標是敵方英雄,艾克會再獲得大量的跑速。

時光樞紐(Q)

艾克往目標方向投擲一個裝置,對路徑上所有敵人造成傷害。擊中敵方英雄或達到最大射程時,裝置會展開並製造一個力場,減少範圍內所有敵人與野怪的跑速。裝置片刻後會合起並返回艾克身邊,再對路徑上所有敵人造成額外傷害。

時空攔截(W)

被動:艾克的普攻對低血量的目標會造成額外傷害。

主動:艾克開啟一道時間裂縫,產生分身並對目標方向投擲裝置,裝置片刻後會展開,減少範圍內所有敵人的跑速。若艾克進入該場域則會啟動裝置,獲得一個護盾並暈眩範圍內所有敵人。

相位轉移(E)

艾克朝目標方向衝刺一小段距離。衝刺結束時,艾克下一個普攻的距離將會大幅增加,可以瞬移至他的目標造成傷害,並且能觸發命中效果與法術效果。

計時開始(R)

艾克扭轉時間,短暫地進入無敵且無法被指定為目標的狀態,接著回到數秒前的位置。現身後,艾克回復一定比例方才失去的生命,並對周遭敵人造成大量傷害。

「扭曲叢林:六連殺」限時開放 體驗六連殺的快感

深受玩家喜愛的「扭曲叢林:六連殺」將於6月4日(四)至6月15日(一)再度限時開放,有別於傳統的五對五陣容,「扭曲叢林:六連殺」開放兩隊各增加一名英雄上場,組成六對六的強勢陣容,施展精彩的技能與精湛的團隊戰術,刺激的遊戲模式,勢必讓玩家體驗超越五連殺的遊戲快感!

刺激的「扭曲叢林:六連殺」將於6月4日~6月15日限時開放。

更多《英雄聯盟》相關資訊,請參考《英雄聯盟》官方網站:



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2015-06-02







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《英雄聯盟》新英雄「時空少年」艾克6月2日正式登場。

穿梭時空的神秘少年

艾克是位來自佐恩街頭的天才,能夠操控時間、扭轉每個惡劣情況,並使用他的發明:「驅動 Z」 來探索平行時空、實驗多維世界的可能。同時,艾克也花了很多時間與佐恩街頭的流浪孩童們恣意冒險,雖然他很享受自由,但若朋友陷入險境,他願意忍受一切來保護他們。對不知情的旁觀者來說,艾克在每次戰鬥中所創造的奇蹟,似乎都只是輕而易舉的事。

《英雄聯盟》艾克

「時空少年」艾克-瞬間移動 逆轉未來

艾克在遊戲早期時,主要依賴「時光樞紐」(Q)來製造機會。優秀的技能射程和範圍不但能有效清理小兵,同時也能快速疊加被動技能的效果,但倘若未能拿捏施放的時機,艾克很快就會面臨魔力不足的窘境。除了農兵以外,「時光樞紐」(Q)也能用來騷擾敵人,特別是搭配「相位轉移」(E)時,能擊中敵人兩次。聰明的位移能讓艾克利用「相位轉移」(E),打出一波侵略性的進攻壓制對手,並利用「共振驅動 Z」造成傷害;在突襲對手後,艾克還能夠利用被動技能所增加的跑速,以迅雷不及掩耳的速度撤退。艾克在團隊中主要扮演單人線的先鋒角色,隨著等級的成長和技能的增強,這個特色會越加明顯。準確地施放「時空攔截」(W),特別是在已被「時光樞紐」(Q)緩速的敵人身上,可提供艾克在對線期時極佳的換血能力,讓他有機會以「相位轉移」(E)瞬間切入敵人身旁,再利用「時空攔截」(W)的暈眩對敵人造成傷害。即使目標躲過關鍵的控制技能,「時空攔截」(W)給予的護盾仍能讓艾克取得換血的優勢。

當艾克的對手摸清楚他的招數後,艾克就可以運用心理戰術,利用「時空攔截」(W)來限制敵人接近,或引誘對方到自家打野所在的位置,也能利用「時空攔截」(W)的護盾擋下致命傷害,或是在敵方打野來突襲時,將「時空攔截」(W)施放在自己所在的區域,讓對手不得不為了避免遭到擊暈而選擇逃離。艾克的小會戰和換血能力在「計時開始」(R)開啟後將顯著增強,因為有了回血的能力和重來一次的機會,艾克能利用大絕進入「時空攔截」(W)的範圍,玩弄敵人於股掌之間。「計時開始」(R)用途很多,艾克可以藉此逃過敵人的突襲,或是在補完裝備後瞬間回到戰場。

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艾克缺乏爆發性的攻擊能力;比起正面衝突 他更適合迂迴進攻。在雙方開始集結時,艾克需要在安全距離內找機會開戰、騷擾和削弱敵人血量。此時,「時光樞紐」(Q)是決定性的關鍵,讓艾克能夠有效地疊加被動技能。同樣地,他也必須小心被敵方的團控技能傷害,因為即使艾克以敏捷著稱,他仍是相對脆弱的英雄,所以一旦被抓很容易直接陣亡。但當殘血目標落單時,艾克絕對能運用各種工具將其追捕到手後全身而退,而這個時候就輪到「時空攔截」(W)出場了。將「時空攔截」(W)放置在落單的目標和敵軍之間,能有效地限制對方走位,迫使敵軍只能選擇撤退,否則就會一步步落入艾克的陷阱,而即使敵軍撤退,「時光樞紐」(Q)也能降低敵人跑速,讓艾克利用「相位轉移」(E)進場,對敵人造成大量傷害。等到他削弱敵人的生命後,就能藉由「時空攔截」(W)擊殺對手,一旦對手成為囊中物,艾克則必須快速離開現場;若遇到致命的危險,他可以開啟大絕與隊友重新會合。

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大規模的團戰中艾克則是扮演不同的角色,他可以同時對多名對手出手,造成大規模傷害。使用「時光樞紐」(Q)成功幫隊伍製造開戰機會之後,艾克就能夠使用「時空攔截」(W)製造出的力場搭配「相位轉移」(E)的效果來暈眩敵人,並利用獲得的護盾來保護自己,此時時機點的掌握就是關鍵。艾克必須謹慎?量「計時開始」(R)的使用時機,倘若太早啟動「計時開始」(R),艾克將會回到隊伍的最後方;反之,若太晚開啟大絕,很可能因處於不利位置遭到擊殺。不過,要是使用得當,艾克就能以大規模的傷害能力再度現身敵方陣營,擊飛措手不及的對手,讓隊伍輕鬆贏得團戰。

技能說明

共振驅動 Z(被動)

艾克的傷害技能和普攻能夠在他的敵人身上疊加共振效果。對同一目標的第三次攻擊會觸發被動,造成額外傷害並使敵人緩速。若觸發目標是敵方英雄,艾克會再獲得大量的跑速。

時光樞紐(Q)

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時空攔截(W)

被動:艾克的普攻對低血量的目標會造成額外傷害。

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相位轉移(E)

艾克朝目標方向衝刺一小段距離。衝刺結束時,艾克下一個普攻的距離將會大幅增加,可以瞬移至他的目標造成傷害,並且能觸發命中效果與法術效果。

計時開始(R)

艾克扭轉時間,短暫地進入無敵且無法被指定為目標的狀態,接著回到數秒前的位置。現身後,艾克回復一定比例方才失去的生命,並對周遭敵人造成大量傷害。

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艾克的傷害技能和普攻能夠在他的敵人身上疊加共振效果。對同一目標的第三次攻擊會觸發被動,造成額外傷害並使敵人緩速。若觸發目標是敵方英雄,艾克會再獲得大量的跑速。

情人節禮物排行榜時光樞紐(Q)

艾克往目標方向投擲一個裝置,對路徑上所有敵人造成傷害。擊中敵方英雄或達到最大射程時,裝置會展開並製造一個力場,減少範圍內所有敵人與野怪的跑速。裝置片刻後會合起並返回艾克身邊,再對路徑上所有敵人造成額外傷害。

時空攔截(W)

被動:艾克的普攻對低血量的目標會造成額外傷害。

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相位轉移(E)

艾克朝目標方向衝刺一小段距離。衝刺結束時,艾克下一個普攻的距離將會大幅增加,可以瞬移至他的目標造成傷害,並且能觸發命中效果與法術效果。

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