202202231544unreal engine 按鍵操作

年紀一大把,一下 unity,一下 unreal,會被操作鍵搞到記憶混亂,還是記錄一下,避免又要網路搜尋好幾篇文章後,才能得到一個比較完整結果的窘況。因為使用過 unity 一小段時間後,發現在效能與 shading,還是 unreal 比較好些,即使 unreal 在工具操作比較麻煩,使用人口較少,用 C++ coding 比較搞岡,還是決定走比較不好走的方式吧。

 

 

滑鼠控制視角操作方式 :
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中鍵滾動(Alt +右鍵):zoom in/out
長按左鍵 : 前後移動 / 左右旋轉
長按右鍵 : 依使用者位置為中心,上下/左右旋轉
長按左右 : 垂直移動
Alt +左鍵 : 以某一點為圓心,球狀旋轉

 

Hot key :
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Alt +P : Play的快捷鍵
H : Hide,將選定的物件從Outliner隱藏
F : Focus,將視角移動選定物件
G : game mode遊戲預覽模式(只留場景)

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