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《星辰變》是根據盛大文學旗下的同名原創小說改編的大如果這世界貓消失了txt型玄幻修真MMORPG,該小說的網絡點擊率超過4000萬,曾佔據2008年起點中文網總收藏榜排名第一、全球中文小說搜索榜排名第一,且一度成為2008年百度十大熱門關鍵字之一。

——音樂特色 大師安棟樓下的房客 邵雨薇恢弘製作

遊戲產業年會「金鳳凰」獎「十大極速秒殺2 字幕最受期待網游」第一名

——研發團隊 底蘊深厚的研發實力

——酷寶:魔弦傳說 電影劇本題材 從文學中汲取創意

《星辰變》是根據同名網絡小說改編的大型MMORPG,該作品在中國知名文學網站「起點中文網」的點擊率超過4000萬,受到了廣大青少年讀者的喜愛。其研發團隊是盛大《傳奇世界》項目的核心團隊,由盛大遊戲董事長兼CEO譚群釗擔任製作人,此團隊擁有超過7年的網游研發經驗,是盛大旗下最電影時刻表具資歷的網游原創團隊。遊戲以小說中特色的修真系統為主線,展現了三界飛昇、仙魔大戰的宏大世界。玩家可在遊戲中以武入道,身臨其境地體驗到爽快的動作打擊感。,更可不斷的成長修煉,一旦突破極限更可渡劫飛昇至上界,成為上界仙魔,從此將擁有左右凡間的力量……

《星辰變》偏向寫實的中國風,從延綿不斷的洪荒,到蒼茫古樸的大地,再到逍逸飄渺的修真。《星辰變》將次世代引擎技術和傳統國風畫技進行了完美融合。而研發過程中使用了大量真實照片素材進行繪製,也讓遊戲的畫面效果表現得更為精美逼真。外加結合了粒子、光影、卷軸等動態應用,更使遊戲在2D畫面表現上取得革命性的突破。

安棟大師用出眾的管絃樂把控能力與一流的編曲技術塑造著極富情緒變化的音樂,從恢弘的銅管,到輕柔的絃樂,每個音樂的細節都賦予了這個遊戲一種真實感。配合著《星辰變》2D次世代畫面及超強的動作打擊感,營造了一個真實的玄幻修真世界!

——藝術特色 美輪美奐的中國風

《星辰變》遊戲本身運用了Gamebry引擎技術,力求為玩家們提供高品質的遊戲畫面。從之前放出的遊戲原畫可以看出,星辰變畫面偏向寫實的中國風。原著中有連綿不斷的洪荒,異域成仙的修真,還有蒼茫古樸的大地,引入神思的古秦、城池。所有的這些都將在遊戲畫面中原味展現。同時,遊戲開發的創作團隊為了能唯美的詮釋出「中國風」畫面,更是邀請了知名學府的學者教授進行授課,面向所有的美術和策劃名偵探柯南世良真純人員講解中國古代建築、服飾的歷史藝術。力求在遊戲中弘揚中華古典文化的迷人風采。

視覺特色之二?:2D動作打擊感

視覺特色之一猶大 賓漢:「二倍鏡」效果

17173網游風雲榜雙項大獎(「中國年度十佳最受期待網絡遊戲」「編輯推薦2010年度十佳最具潛力網游」)

——視覺特色 2D次世代動作網游

其研發團隊正是來自盛大遊戲旗下《傳奇世界》項目的核心團隊,由盛大遊戲董事長兼CEO譚群釗擔任製作人,此團隊擁有超過7年的網游研發經驗,擁有近百人的製作班底,該研發團隊業已成為盛大旗下最具資歷的網游原創團隊。除此之外,還邀請了知名網絡作家,原小說作者「我吃西紅柿」擔綱創意總監,其作品《星辰變》、《盤龍》、《九鼎記》皆為當下最火的網絡文學作品。而他天馬行空的想像力也為遊戲增添了無數創意。亞洲頂尖音樂製作人「安棟」負責遊戲音樂製作,安棟曾為多名頂尖歌手作曲、編曲,並負責過08年奧運會的音樂項目。 電影時刻

金翎獎「玩家最期待的十大網絡遊戲」第一名

在遊戲戰名偵探柯南:純黑的惡夢影片鬥過程中,系統自動運算判定,根據技能釋放及戰鬥的實時情況拉近視角,瞬間二倍化鏡頭,觸發Double?mirror效果。這種表現形式讓2D遊戲也能產生如同動作電影般的視覺效果,從而讓用戶體驗到遊戲中非同凡響的畫面表現。

遊戲產業年會「金鳳凰」獎「十大最受期待網游」第一名

《星辰變》採用了次世代遊戲引擎Gamebryo,其高性能渲染、動態碰撞、交替撞擊等物理效果運用,突破傳統2D網游局限,使得用戶遊戲過程中有著身臨其境的打擊體驗。同時,遊戲開發過程中還聘請了專業武術指導進行動作科技浩劫 電影 線上看設計,從而讓遊戲角色的招式動作有了更強的表現力和操控的技巧性。另外,大量採用的Motion?capture「動作捕捉技術」,即保證了遊戲動作的豐富、有趣,也使得電影 時刻 畫面更加自然流暢。(註:熱映電影《阿凡達》也採用了類似的捕捉技術。)

封神傳奇 線上看視覺特色之三:?次世代2D畫風

CGDA最佳遊戲(人物/場景)美術設計獎

《星辰變》所獲獎項

音樂特色之一:國風管弦

融合著富於東方韻味的優美旋律與細膩的管絃樂音色,曲子中箏樂器與絃樂聲部有著很完美的配合, 悠揚的旋律透著寧靜與飄逸, 縱向和聲的幾經轉調又打破了固正宗哥吉拉 心得定的感覺,營造了濃郁的中國風,把玩家帶進了《星辰變》飄渺的東方大陸。

音樂特色之二:實感編曲

《星辰變》重要特色

——遊戲特色 互動研發創意至上

《星辰變》是在開發初期就依據用戶體驗設電影院計的新一代網絡遊戲。通過很早就推出的互動研發站點(xcb.sdo.com),收集來自網站、論壇、調查、評論等各種渠道的用戶需求和反饋,實時對研發中的產品做適量的研發調整,是以用戶需求和創意為產品設計核心理念的新一代網游。

在PK戰鬥、動作效果等設計上,《星辰變》投入下了很大的心血,玩家可在遊戲中以武入道,配合各種功法招式,技能組合,將身臨其境地體驗到爽快的動作打擊感。遊戲更以小說中特色的修真系統為主線,展現了三界飛昇、仙魔大戰的宏大世界。通過渡劫,玩家能飛昇至「仙魔妖界」乃至更高層次的「神界」,從而成為上界的仙魔,擁有左右凡間的力量。而遊戲裡每一層的世界都是完全不同的。「三界」的遊戲架構更是實現了全遊戲玩家的互通,同聚一個宇宙!

此外,獨創靈魂系統:傳統網游裡人物只有一個生命值,所有的戰鬥都是圍繞生命值增減展開。而《星辰變》遊戲中,則除了「生命值」外,更有「靈魂值」。作為遊戲中的角色,靈魂的修煉同肉體的修煉同樣重要。肉體對靈魂形成保護,一般的攻擊只能傷害到肉體,但特殊的武器和技能則可穿透肉體的防護,直接攻擊靈魂造成傷害。一旦靈魂值為零,人物也會死亡。同時,在肉體受到攻擊時,玩家還可選擇拋離肉體進入元嬰出竅的靈魂狀態,此時將有特殊的靈魂技能使用,產生與平時攻擊完全迥異的效果。總體來說,靈魂系統的加入為PK提供不同的的策略,使戰鬥的過程更加豐富多變。這也是源自於小說作者的經典創意。

星辰變的世界裡 創意無限

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