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活動時間:1月27日00:泰山 火鍋料宅配00-23:59

活動2018年菜預購 7-11範圍:F1-F32

活動一. 首次單筆儲值享優惠

於活動期間首次單筆儲值達下列金額即可獲得優惠反饋,僅限1次。

首次單筆滿(NT)

活動獎勵

150以上

洗練鎖*15

活動二. 每累計儲值拿豪禮

於活動期間每累計儲值滿下列金額即可獲得超值反饋。

每累積儲值滿(NT)

活動獎勵

288

橙色洗煉石*5、女神刷新令*1、懸賞刷新令*1

活動三. 累計儲值獎勵再加碼

於活動期間累積儲值達指定金額即可獲得下列獎勵,獎勵每人僅能獲得1次。

累計儲值滿下列金額(NT)

活動獎勵

1500

寵物技能福袋*2、洗練鎖*15

3000

攻速能量*15、洗練鎖*20、金幣卡*25

5000

攻速能量*30、洗練鎖*30、金幣卡*50

10000

萬能寵物捲軸*5、洗練鎖*50、金幣卡*125

注意事項:

1.活動一獎勵角色僅能獲得一次;活動二獎勵角色獲得次數不限;活動三獎勵每人僅能獲得一次

2.活動獎勵將於3個工作天內(遇例假日順延),以信件方式發送至玩家信箱,如因玩家個人因素逾時未領取,官方將不做額外補償。

3.本活動獲得的獎勵道具,均不得自行要求官方轉換、轉讓、折換現金或其他虛擬道具、貨幣。

4.活動期間,酷玩線上保留變更或終止本活動時間、內容之權利。



《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-12-09







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新聞來源: 魔方網

《我叫MT》

回顧2014年現象級手遊產品,還是有必要提及2013年的手遊發展形勢。有2012年手遊燒烤 基隆初期發展的奠基,和移動網路、移動設備、移動支付等等必要的大環境支撐,手遊成為遊戲行業矚目的焦點,成為端遊、頁遊強勁的吸金對手。

2013年手遊爆發態勢

2013年自《我叫MT 》借鑒日本《智龍迷城》成功運營以來,卡牌成為紅遍大江南北的手遊熱詞,這個源於日本最流行的玩法,引入中國同樣成為最成功的遊戲類型。輕量化操作和策略性玩法,加之魔獸的題材,月流水迅速超過幾百萬,《我叫MT》成為業內標杆。2013年收入榜佔據NO.1超過260天。後面出現近五百個團隊效仿這款遊戲的成功模式和經驗。在MT同期,《逆轉三國》、《三國來了》、《大掌門》等遊戲也是繼承《智龍迷城》的玩法,但沒有突破性創新,也就沒有MT一樣的成功業績。

之後很多日本IP逆轉韓國IP進入中國,同時國內大量經典IP湧現,西遊、三國、海賊、火影、金庸武俠被cp爭相購買,遊戲種類也林林總總:卡牌、休閒益智、RPG、動作、跑酷、消除、塔防、射擊、策略、競速、模擬經營、棋牌、音樂等等。其中騰訊系休閒類手遊,數量巨大並且憑藉微信平臺每日幾千萬的進入量,可以搶佔超過40%的用戶獨佔鰲頭。

2014年精細化發展趨勢

再來看2014年,行業定義這一年為手遊精細化製作和精細化運營的時期,雖然各類IP湧現,但市場環境已步入全新的階段。2013年百萬級產品屢屢步入行業榜單,到2014年就算千萬級產品也是層出不窮,屢見不鮮了。此時手遊用戶從3.1億暴增到7.9億、付費人群增長超過五倍,但同時用戶獲取成本也在不斷提高,安卓管道從2013年的6元,上升到2014年的8元甚至10元以上,管道資源的獲得在競爭激烈的市場環境裏也是越來越難。

用戶獲取成本上升

DotA題材手遊成功學

14年因有大量超千萬級手遊,能稱之為現象級的產品相對13年不多,DotA題材《刀塔傳奇》以打敗騰訊系遊戲、月流水三億、註冊用戶三千萬成為"目前為止最成功的手遊",在行業內首屈一指。"是英雄就站起來"的slogan正驗證了這款遊戲獨特的創造性卡牌玩法,和《我叫MT》同樣是來自於魔獸題材,可見端遊手遊化在市場上還是有很多借鑒之處。

騰訊系《雷霆戰機 》是繼單機遊戲《全民飛機大戰 》後推出的又一款飛行遊戲,融合手機網遊的做法讓行業留下深刻印象,以連續數天佔據收入榜NO.1、註冊用戶超過四千萬的成績。另外14年初騰訊推出的《全民英雄》也是DotA題材手遊,實現單日一千萬的收入成績,創造當時卡牌手遊市場的新記錄。同樣印證了一個不爭的事實,雖然借助微信遊戲強大的平臺,究其初期設定的遊戲arpu值較高,而不像《刀塔傳奇》同樣重視非R玩家的體驗,對於花錢和不花錢的用戶,都可以體驗遊戲的樂趣,《全民英雄》最終不能抵過對手的衝擊,這也給行業帶來深刻的思考。

國產動漫IP典型產品

2014湧現大量經典IP,如觸控運營的《 秦時明月 》,典型的國產IP成功手遊,在日本IP和韓國IP大量充斥市場的情況下,抓住國內用戶的心顯得更為重要。同樣是卡牌手遊,這款遊戲重視PVP對戰環節,已經是進化的卡牌手遊類型。同時融合同名優秀動漫的原汁原味的元素,旗號是"一億秦迷的指尖情緣"、"華語動漫王者手遊",情感行銷已經非常成功。月收入超四千萬、註冊用戶超過三千萬,成為國產IP手遊的典型成功產品。

觸控《秦時明月》手遊

標新立異打造成功遊戲

缺少經典IP,反傳統遊戲之道而行之,定位女性為目標用戶的《 暖暖環遊世界 》,由獵豹移動運營,是一款模擬養成類手遊,遊戲玩法簡單,畫面細膩精緻,獲得很多女性用戶推崇。從《暖暖》和《秦時明月》的數據來看,高付費用戶中,女性用戶付費率已明顯提升。《暖暖》憑藉阿裏的大平臺,和通過自媒體傳播和核心用戶培養達到口碑行銷,可見題材新穎、品質高成,同樣可以打造一款成功的遊戲。

縱觀整體手遊市場形勢來看,IP仍是吸量的重頭戲,但目前來看僅有IP護身的方式並不能從市場中脫穎而出,加之一顆以用戶為主導的心和革命性的創新玩法才是各cp和運營廠商應該考慮的問題。

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大宇資訊發力維權 中國數家公司發道歉聲明

百度移動遊戲9月報告 《刀塔傳奇》霸收入榜





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-10-25



愛心也能團購!GOMAJI團購網旗下的「台灣一起夢想公益協會」,5年來透過募資活動,幫助小型社福機構和偏鄉學校,募集學童餐費、設施和急難救助等,且不收取任何手續費,將大眾的愛心百分百用於受助者,至今募集超過7500萬元,有6萬多人獲得幫助。



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GOMAJI是知名團購消費平台,2012年起推動「一起夢想公益專案」,釋出消費版面,透過群眾力量助人。

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相較一般財團法人、基金會單位,需要將募款金額扣除行政成本,該協會透過GOMAJI消費者捐贈的發票維持運作,不收取募資手續費,將所有經費都用於受助者。協會顧問胡文偉表示,許多小型社福團體、偏鄉學校需要幫助,但苦無門路,協會就扮演平台角色,號召大眾一起投身做公益,目前主要協助募集學童餐費、用具和急難救助等,除了照顧孩童,也希望給予老人、殘障及經濟弱勢者協助。胡文偉同時也是花蓮新城國小的義務教練,4年前在協會幫助下,球隊從零開始,除了獲地方政府部分補助,也靠著網路群眾募資,才能蓋設球場,獲得球具、球衣及餐費等資源,讓喜歡棒球的學童追夢,他們也不負眾望,成立1年多,就拿下花蓮縣少棒代表權,進軍全國賽。這些年來,從花蓮、台東到屏東等地區,只要有新成立球隊,協會必會相伴,投出相助的第一球,至今已幫助25個棒球隊,募集超過200萬經費,讓這些偏鄉小型球隊,不會因為資源匱乏而放棄夢想。胡文偉說,協會成立至今,主動到偏鄉開發專案,也有社福團體自行提案。他強調,許多需要幫助的團體,不必擔心缺乏勸募字號就無法提案,協會將盡力協助。若有需要幫助的公益機構或方案,可與協會聯絡:dream@gomaji.com。(中國時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');



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