201804052110[心得]老遊戲回顧,異魔2ParasiteEve2

中文韓語翻譯網頁版 http://gamehevenhome.blogspot.tw/2014/04/parasite-eve-2-2ps.html 名稱:Parasite Eve 2 平台:Play Station 年份:1999 廠商:Square 秉承著一代的美術氣勢派頭,科幻陰暗卻又錦繡翻譯故事也接續一代。 主角沒變,照舊是Aya Brea 遊戲採用3D人物配上2D佈景,戰役不消切換畫面,直接原場地開打。跟一代一樣翻譯然則一 代遊戲方式是ACT+RPG。到了二代竟然釀成純ACT。等級制也取消了翻譯要提昇進犯力就是直 接換一把槍。 提昇HP/MP只有撿到特定道具可以提昇,特別很是稀少。早期HP100,華頓翻譯公司打到破關也不過195。 經驗值的作用只是進級魔法,遊戲中叫PE翻譯魔法不多,全部遊戲僅 僅只有12種。 開槍是自動瞄準。利用PE因為局限攻擊,所以畫面上會畫出網線來表達規模翻譯 變成ACT也不是問題。問題在於這家廠商叫Square,果真秉承著Square一貫的魔咒,RPG做 的一流。但是只要不做RPG就會俄然釀成智障翻譯 起首是移動體式格局,一代是八偏向自由移動翻譯二代釀成遙控車操作(對照惡靈古堡初期作品 0~3代)。遙控車操作也不是問題,問題是惡靈古堡大多半仇敵都是慢吞吞 的殭屍,異魔2 的仇敵卻快得要命!造成難度瞬間爆增翻譯好笑的處所在於惡靈古堡3比它早發三個月,惡 靈古堡3已加入快速回身動作,異魔2偏偏沒有,比較之 下就遜掉了。 改成遙控車操作原因很純真,因為戰鬥是直接原地開打,所以一代後臺幾乎都是遠鏡頭, 攝影機老是放得很遙遠,而且幾乎都是俯視角度,讓玩家可以看清全部情況。如果開麥拉 不如許擺,底子看不清晰,連小兵都打不贏翻譯 二代開麥拉鏡頭很是多樣化,什麼擺法都有。所以只好改成遙控車操作。然則異魔2仇敵 動作比殭屍強上10倍,翻譯公司就想像你玩惡靈古堡一代,後果殭屍會跳,還會拿槍打人。這打 得下去嗎? 也因為攝影機擺得比較近,所以跟惡靈古堡有一樣的問題,就是仇敵位置太遠,在畫面外 。常常要開槍打「畫面外的的仇敵」。 然後異魔2很爛的是學惡靈古堡玩道具欄,限制只有20格(一代是RPG軌制,等級愈高道具 欄愈多,最大46格)。然則異魔2有少許的RPG成分,惡靈古堡一把槍一把刀一個補血便可 以衝了翻譯可是異魔2不可!放個三把槍,三個補HP,三個補MP,一個防具是正常狀態。 然後很可笑的是異魔2剽竊惡靈古堡一樣有置物箱設計,然則惡靈古堡置物箱是無限大, 異魔置物箱卻只有20格,並且每個置物箱不克不及互通,我哭了! 獨一的長處是動畫做的極度標致,比一代又更前進,Square還真是動畫大廠。淋浴畫面真 是害臊翻譯 雖然說動畫跟美術都不俗,然則貧弱的操作毀了整個遊戲。難度過高造成初學者不易上手 ,就算是惡靈古堡玩熟的熟手在行也會覺得本作很難。也怪難怪二代評價不如一代。 -- 以下哪一個最可笑? http://gamehevenhome.blogspot.tw/p/blog-page_42.html 1.馬英九保護台灣主權 6.徐旭東公佈投資全面脫離台灣 2.江宜樺愛惜學生 7.連勝文默示我的平生充滿挫折 3.戴盛益建議沒錢跟父母借 8.慈濟善款周全救助窮漢,絕無貪污 4.趙籐雄呼籲大師不要炒房 9.劉黎兒傳播鼓吹太陽能比核電廉價 5.施振榮談創新 10.台灣富人呼籲,證所稅/證交稅打趴經濟,應全面撤廢

引用自: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1399777227.A.686.html
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