2022123100462022遊戲回顧
202206212051【My Lovely Daughter】人造人資料表
順手製表。
人造人 Homunculi |
親和力 Affinities |
木材 wood |
黏土 clay |
肉 meat |
鐵 iron |
水 water |
特殊任務 special mission |
狂喜 Glee |
喜悅 joy |
1 |
1 |
|
1 |
|
|
1 |
|
1 |
1 |
|
|
||
絕望 Despair |
悲傷 Sadness |
1 |
1 |
1 |
|
|
|
|
|
1 |
1 |
1 |
|
||
敵意 Enmity |
憤怒 anger |
1 |
|
1 |
|
1 |
|
1 |
|
|
1 |
1 |
|
||
|
1 |
1 |
|
1 |
|
||
失利 Loss |
恐懼 fear |
1 |
1 |
|
|
1 |
|
|
1 |
1 |
1 |
|
|
||
|
1 |
|
1 |
1 |
|
||
樹 Tree |
悲傷 Sadness |
3 |
|
|
|
|
|
荊棘 Spiky |
恐懼 fear |
2 |
1 |
|
|
|
|
動物 Animal |
悲傷 Sadness |
2 |
|
1 |
|
|
親近動物 |
娃娃 Doll |
悲傷 Sadness |
2 |
|
|
1 |
|
|
昆蟲 Insect |
喜悅 joy |
2 |
|
|
|
1 |
飛翔 |
泥 Mud |
憤怒 anger |
|
3 |
|
|
|
|
破布 Rag |
恐懼 fear |
1 |
2 |
|
|
|
趕烏鴉 |
殭屍 Zombie |
憤怒 anger |
|
2 |
1 |
|
|
|
砂 Sand |
悲傷 Sadness |
|
2 |
|
1 |
|
計時 |
殭屍 Jiangshi |
喜悅 joy |
|
2 |
|
|
1 |
|
肉 Meat |
恐懼 fear |
|
|
3 |
|
|
|
鼠類 Rodent |
悲傷 Sadness |
1 |
|
2 |
|
|
|
木乃伊 Mummy |
憤怒 anger |
|
1 |
2 |
|
|
遺跡 |
火焰 Flame |
憤怒 anger |
|
|
2 |
1 |
|
|
甲殼 Carapace |
恐懼 fear |
|
|
2 |
|
1 |
|
金屬 Metal |
憤怒 anger |
|
|
|
3 |
|
|
剪刀 Scissor |
恐懼 fear |
1 |
|
|
2 |
|
|
石頭 Stone |
悲傷 Sadness |
|
1 |
|
2 |
|
地震 |
鈦 Titanium |
喜悅 joy |
|
|
1 |
2 |
|
|
蒸汽 Ataran |
悲傷 Sadness |
|
|
|
2 |
1 |
|
冰 Ice |
憤怒 anger |
|
|
|
|
3 |
滅火 |
花 Flower |
喜悅 joy |
1 |
|
|
|
2 |
香氣 |
蔬菜 Veggies |
喜悅 joy |
|
1 |
|
|
2 |
|
觸手 Tentacle |
恐懼 fear |
|
|
1 |
|
2 |
聰明多手 |
美人魚 Mermaid |
喜悅 joy |
|
|
|
1 |
2 |
游泳 |
合成出來的等級,就是材料總星數-2。
202206171102【My Lovely Wife】魅魔資料表
雖然破關了,手癢來整理個列表一覽。
種族 Succubus |
木頭 Wood |
動物 Animal |
靈液 Ichor |
金屬 Metal |
性格分析 |
攻略重點 |
比利士 Berith |
3 |
|
|
|
高傲、勤奮、為他人而活 不滿在政權輪替後被冷落 |
學會做自己 |
卡利斯 Kalys |
2 |
1 |
|
|
膽小畏縮、主從觀念強烈 習慣被奴役 |
關懷、引導表達自由意志 |
陶拉 Taura |
2 |
|
1 |
|
狂燥、戰鬥狂、惦記女王 |
避提王族 |
諾堤 Nocti |
2 |
|
|
1 |
粗神經、酗酒逃避煩惱 |
協助戒酒 |
奧尼亞 Ornia |
1 |
2 |
|
|
迷戀王、想爭寵 |
關心感受、避談主人 |
魯斯貝 Luzbel |
1 |
1 |
1 |
|
理性、講求學問 工作狂傾向 |
激發對人類與愛情的好奇 |
卡斯 Kasu |
1 |
1 |
|
1 |
理性、好奇心旺盛 科學狂熱、略偏王權派 |
轉移實驗目標 |
拉彌亞 Lamia |
1 |
|
2 |
|
自戀、嬌縱、盲目爭權 自認為內定女王 |
拒絕予取予求的互動方式 |
厄倪俄 Enyo |
1 |
|
1 |
1 |
殺戮狂、忠於王的指使 |
脫離殺人癖和王族 |
阿基里斯 Achlys |
1 |
|
|
2 |
自卑、羨慕別人的完美 盲從 |
認識自己的優點 |
哥斯比 Cozbi |
|
3 |
|
|
收集癖、囤物癖、低道德 |
瞭解物品的意義 |
萊斯特 Lyst |
|
2 |
1 |
|
性愛成癮、迷戀王 |
認識愛情 |
尼謬 Nimue |
|
2 |
|
1 |
理性、忠於使命、盲從 |
認真談論任務與未來規畫 |
哈拉 Hala |
|
1 |
2 |
|
暴食、有食物就上勾 |
協助克制食慾 |
芭絲特 Bastet |
|
1 |
1 |
1 |
高傲、自信、愛使喚 探險心旺盛、社交高手 |
信任、交流與認識 |
維瑞特 Vered |
|
1 |
|
2 |
雙重人格、王權派 |
深入認識第二人格 |
西亞斯塔 Shyasta |
|
|
3 |
|
慵懶、嗜睡、怕吵怕麻煩 |
關懷煩惱、鼓勵主動作為 |
魔羅 Mare |
|
|
2 |
1 |
自尊強烈、纖細神經質 恐懼接觸人類 |
支持改變生活方式 |
但他林 Dialen |
|
|
1 |
2 |
友善親切、喜歡人類 好於社交 |
正向討論 |
阿加什 Agash |
|
|
|
3 |
理性、正直、忠誠、守序 衛兵天性、王權派 |
同理心 |
其他名字的中英名對照:
傑克 Jake
露娜 Luna
菲力普 Phillip
伊蕾麗亞 Yrellea
阿格拉斯 Agrath
阿斯莫狄斯 Asmodeus
2020123101542020遊戲回顧
2018123112102018遊戲回顧
2018042015452017遊戲回顧
2016123106272016遊戲回顧
2015123121242015遊戲回顧
2014123104432014遊戲回顧
舊有記錄:2013年度、2012年度、2011年度、2010年度、2009年度、2008年度、2007年度、2006年以前的。
生平第一次玩的以粗體表示。
同一年的較早月份就有玩過的話,之後的月份再玩會以灰色字表示。
一月:
英雄聯盟League of Legends←偶爾打打。
レイトン教授と超文明Aの遺産←日刊解謎。
ワケダス←稍微玩了一些。
引ク押ス←常卡關。
二月:
英雄聯盟League of Legends←ARAM。
引ク押ス←卡關不斷。
レイトン教授と超文明Aの遺産←日刊解謎。
刺客教條Ⅲ←手殘,暈3D,爬太高下不來只能用摔的痛痛。
三~八月:
英雄聯盟League of Legends
九月:
英雄聯盟League of Legends
古劍奇譚貮←買了一年又一個月才終於有空玩。
十月:
英雄聯盟League of Legends
古劍奇譚貳←太華山。
DRAMAtical Murder re:code体験版←逼人當個技術宅。
十一月:
英雄聯盟League of Legends
古劍奇譚貳←進肚緩慢。才正要造船。
DRAMAtical Murder re:code←呵呵呵呵呵呵呵ˊ﹃ˋ
十二月:
英雄聯盟League of Legends←普羅王好蠢好萌好可愛。
DRAMAtical Murder re:code←老是沒空玩,才跑完三條線Q_Q
實在是,很難專心玩完一款遊戲的一年……ˊ_ˋ
2013123115502013遊戲回顧
2012123122192012遊戲回顧
舊有記錄:2011年度、2010年度、2009年度、2008年度、2007年度、2006年以前的。
生平第一次玩的以粗體表示。
同一年的較早月份就有玩過的話,之後的月份再玩會以灰色字表示。
一月:
Minecraft←都是藍色鐵捲門害的……
二月~三月:
Minecraft←開始泡進多人連線版。
四月:
DRAMAtical Murder←N社新作,持續花兩週衝到全破關。
五月:
Zuma's Revenge←太累的時候會玩個幾輪。
戰國BASARA 3←開了OP玩個一兩場而已。
戰國BASARA 3 宴←拿松永放火超開心的。
六月:
Zuma's Revenge←太累的時候會玩個幾輪。
七月:
Zuma's Revenge←偶爾抒壓用。
八月:
Zuma's Revenge←心情不好繼續玩。
戰國BASARA 2 英雄外傳←解悶用。元親天下統一了。
戰國BASARA 3←狂玩衝繪卷看劇情超開心~
九月:
戰國BASARA 3←所有角色劇情跑一輪。
戰國BASARA 3 宴←松永劇情線跑完。
十月:
戰國BASARA 3 宴←劇情線全跑完,可以開雙角色衝等了。
瓊斯博士視窗大冒險←重拾瑪雅狂熱,回味解謎小遊戲。
十一月:
瓊斯博士視窗大冒險
Plants vs. Zombies←突然想回味,又打了幾輪。
英雄聯盟League of Legends←初期有點難上手,朋友教了訣竅之後玩起來挺有趣的。
十二月:
Plants vs. Zombies
英雄聯盟League of Legends←特殊操作什麼的,我半生不熟。提摩、冰鳥和阿璃好棒。
Zuma's Revenge←稍微玩一下。
…………看得出來我今年經常處於心情不好的狀態。
2011123120182011遊戲回顧
舊有記錄:2010年度、2009年度、2008年度、2007年度、2006年以前的。
生平第一次玩的以粗體表示。
同一年的較早月份就有玩過的話,之後的月份再玩會以灰色字表示。
一月沒空玩遊戲。
二月~四月:
古劍奇譚←很悠哉的慢慢玩,三個月間玩了一輪半
五月:
Angry Birds←月底開始玩,還真是舒壓的有趣小遊戲
六月:
Angry Birds←又在跟老爸搶成績
カラータイル←益智方塊類線上小遊戲。心情不好所以又複習了一下。
戰國BASARA2 英雄外傳←難得開出來複習一下,發現操縱技術退步了orz
七月:
Angry Birds←稍微試著破關卡,另外還摸了一下iPhone版的。
八到九月沒空玩。
十月:
逆轉檢事2←搜查書都出來了,為了放心看設定圖,趕緊衝到破關。
十一、十二月也沒空玩……
……簡直就是忙炸了的一年orz
2010123118532010遊戲回顧
201006170056【美少女夢工坊5】養育筆記.其二
.這陣子事情多,斷斷續續的玩。
.13歲開始進入青春期,講話變尖酸嚇到我。頓時體會什麼叫做「孩子兇到父母嚇得不敢與之交談」的心情。
.但是一下子就被我應付成功了…因為一開始就沒把她教導得太守規矩的關係嗎?XD(其實我不喜歡唯命是從的小孩)
.這孩子強到光用唱歌就可以解決BOSS還賺了要價一萬多元的黃金顆粒……(傻眼)
.可是好像…若不是用砍殺的話,就不會掉落通往其他世界的鑰匙?
.音樂非常穩定的每週培養,等級5了。
.自由業真是太苛刻了,第一年月入三萬,第二年月入二萬,第三年月入七萬,第四年月入二萬……
.三萬算是最基本能負荷開支的數目,二萬的話真的得賣女兒不斷叫女兒當重度勞工。
.還好有趁月入七萬的時候存了點積蓄備用。
.女兒的興趣一直擺脫不了社會、政治、經濟,這也是無可奈何何何何…orz
.都叫她讀書不用太認真了,連續兩次期末考仍然給我拿學年第一,好厲害啊這孩子。(炸)
.交友平衡度比較難拿捏吧,也會有交情程度的嫉妒問題。
.氣質度完全培養不起來啊哈哈哈哈……(高收入的粗工非常容易降氣質啊)
.魔法課程要先準備二十萬買魔導書才能繼續上課,存這筆錢真是耗我不少心思orz
201006022158【美少女夢工坊5】養育筆記.其一
.片頭劇情的吉普好帥,看到原形就覺得好棒……真的不能養吉普嗎?OwQ
.一開始要設定姓名和基本資料,名字的輸入是從列表的有限文字裡面挑字的。猜想原文版因為可以選五十音拼音所以字數少,系統大概也不能更改以增加列表字數,所以可用的中文字就大幅受限,除了命名常用字以外還要排入職業名稱用字,這點是蠻麻煩的。
.可以選擇家長性別,似乎因為選母親的關係,可以在睡前跟女兒一起入浴。
.自由業的收入是最低的,可是被吉普的說明裡一句「一切都靠實力決勝負,也許這才是最值得驕傲的工作吧」感動到馬上決定選自由業當畫家T^T
.說是收入低,月入三萬也還夠用就是了,雖然真的存不了什麼積蓄。(←週末帶女兒玩樂開支並不會太手軟的家長)
.比照日本的學年制度,所以學期初是在4月。
.開頭兩週就因為排太多行程,壓力值過大,女兒動不動就翹課翹打工……(反省)
.適當的安排方式是盡量一天只有一項行程就好。
.這孩子放暑假會自動做家事,自由時間常常自動讀書…嗚哦哦偶爾要記得放鬆啊孩子別累過頭啦TDT
.觀賞海豚秀拿來降壓力值很實惠OwQ
.月濱海灘可以撿到一大堆的雜誌跟一些道具……重點是待在同一處調查撿東西不會消耗更多時間。
.狀態筆記寫到疲憊不舒服的話,帶她出去買好料的她也沒胃口吃。(白砸了好幾次大餐錢)
.9月了,開始第二學期,似乎因為常帶她去看演唱會的關係,房間內的海報從鴨子圖換成偶像海報。