201502212337【DMMd PSV】遊戲筆記.其之十二(紅雀線好局結攻略完畢)
201502210345【DMMd PSV】遊戲筆記.其之十一(紅雀線攻略途中)
201502100311總在教導人不要做自己
2014123123452014最末
這是一個,出了聲就會被當耙子攻擊的世界。
每天每天,都要學著不講話。
這是一個,死了也不會有人管的地方。
因為總是有人想用滿滿的愛和關心把別人弄死,再推說不知道、不是自己的錯。
這是一個,乖乖聽從就會確實死亡的地方。
生活中滿坑滿谷的陷阱,我可不是玩假的。
本年度最經典:馬鈴薯都已經冒綠葉了,依然沒意識到有發芽,煮出滿滿一鍋端上桌。
轟轟轟,好偉大的傢伙,不讓他順心就嚷著要殺人。殺這個殺那個,殺殺殺殺殺。
因為過去的心靈傷害,每天都要踐踏別人,才能撫平情緒,踩踩踩踩踩。不給踩的話就只能去殺人。
毫無長進的環境,毫無變化的環境。
很膩。
我沒死。
不是因為你們值得我活著。
而是你們不值得我去死。
明年。
我只期望自己的腦袋裡可以永遠記不住這些事,遇到了也當沒有。
2014123104432014遊戲回顧
舊有記錄:2013年度、2012年度、2011年度、2010年度、2009年度、2008年度、2007年度、2006年以前的。
生平第一次玩的以粗體表示。
同一年的較早月份就有玩過的話,之後的月份再玩會以灰色字表示。
一月:
英雄聯盟League of Legends←偶爾打打。
レイトン教授と超文明Aの遺産←日刊解謎。
ワケダス←稍微玩了一些。
引ク押ス←常卡關。
二月:
英雄聯盟League of Legends←ARAM。
引ク押ス←卡關不斷。
レイトン教授と超文明Aの遺産←日刊解謎。
刺客教條Ⅲ←手殘,暈3D,爬太高下不來只能用摔的痛痛。
三~八月:
英雄聯盟League of Legends
九月:
英雄聯盟League of Legends
古劍奇譚貮←買了一年又一個月才終於有空玩。
十月:
英雄聯盟League of Legends
古劍奇譚貳←太華山。
DRAMAtical Murder re:code体験版←逼人當個技術宅。
十一月:
英雄聯盟League of Legends
古劍奇譚貳←進肚緩慢。才正要造船。
DRAMAtical Murder re:code←呵呵呵呵呵呵呵ˊ﹃ˋ
十二月:
英雄聯盟League of Legends←普羅王好蠢好萌好可愛。
DRAMAtical Murder re:code←老是沒空玩,才跑完三條線Q_Q
實在是,很難專心玩完一款遊戲的一年……ˊ_ˋ
201412230321臥在生死界上高歌
201412210342【DMMd PSV】遊戲筆記.其之十(Clear線壞結局攻略完畢)
201412200434日常觀察&腦內思想
果然很容易對嘰嘰歪歪反覆說這也不行那也不要的類型感到煩燥。
我可以忍受嘰嘰歪歪一陣之後有了定案或下個「會再多想想」的結論。
但如果是嘰嘰歪歪太久,甚至維持這種狀態沒變化,我就超想揍下去。
不是要說這種人不該存在,只是體認到我跟這種類型很難處得好。
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我改變,並且對改變後得到的結果覺得可以接受。所以我改變成那樣。
並不是為了別人的要求而變。
我是說,我願意嘗試改變,但別因此認為誰都可以要求我配合他而變。那並不是個定律。
因為變來變去,結果就是父子騎驢之論。
我懶得為一個人的順不順眼而變,如果真有實質權益損害問題再來跟我進一步的談吧。
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逐漸瞭解到,有些人的思維方式是非得靠自己想通不可的,旁人來講的話其實聽不進去。
還有所謂的,時候未到的話講了也聽不進去。因為在那個當下,他聽不懂。
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「你覺得我是什麼樣的人」跟「你覺得我應該要是個什麼樣的人」,絕對完全不同。
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最近,時而察覺,自己講出口的句法其實是有語病的,難怪別人的回應會變得怪異。因為會錯意了。
201412060244日常雜言
疲勞和大量睡眠的主因,大概是由於腦袋幾乎停不下來。
隨時隨地都在思索各式各樣的事。
我的思考速度很慢,辯駁技術也不靈光。
大致上是需要花許久時間思考同一件事的類型。
有可能是思路結構本身就會繞複雜的各種圈子?
故意拖緩情緒反應也是主因之一。可以牽制激動過當的情緒。
最近想通了一個現象的肇因,覺得悲傷。
因為當事人完全沒意識到他的說詞已經在否定我的一切。
你們知道嗎?台灣是個太重視實質成效的地方。
我耗費大量時間在觀察人類、解析人類,思考人生哲學,學習異文化的世界觀和思考邏輯,思考產業結構,研究作品的形成方式,學習如何解析作品,諸如此類諸如此類。
名目講出來就是如上這些,太廣泛。詳細解說內容的話,又太虛浮無形,而且可能是我不擅解說才讓圈外人難以理解。
也曾經,我很清楚自己在學什麼,可是就只是初學者等級,無法講出個完整理論,旁人聽著就覺得我只是在胡扯個鬼。
因為它們都沒有具體,不被職業或學科框架塑型。
我熟知它們確實存在、如何運作、如何影響,但對某些人來說,他們無法理解看不到形狀的東西。
終歸結論是什麼?
「你沒有走上會成功(醫師律師等高收入職業)的路。」
「不是我認為你這樣不成功,而是以世俗觀點來說你這樣不算成功,我覺得你該去走所謂能成功的路。」
「我沒有用世俗觀點看你,是世俗觀點要那樣看你的。」
邏輯破爛的辯詞傷透了我的心。
201412020449【DMMd PSV】遊戲筆記.其之九(Clear線好結局攻略完畢)
201412010511你眼中的社會觀容得下什麼樣的人
201411290353寫在2014九合一選舉投票前
複習選報。
馬的,在政見欄看到沒完沒了的藝文活動就火大。
還在鄉下地方講些子虛烏有的建設提案,當我不會查法規是不是,根本建不起來你還提。
要是誰有膽寫說他在任期間辦的活動徹底反對購買、施放煙火,我保證投他。
但台灣就是一堆人寧可用煙火燒鈔票,爽一下就沒了。
大量的補助款提案。
其中有半數提老人補助,你在這個平均年齡老化、年輕人養不起自己的環境下,還要拿更多稅金養老人?
另外半數講生育補助,幹你他媽的養個孩子最好這點錢就足夠。
我當然知道政見根本都拿來建構選民好感度的,幾乎不可能照做。
其實我也他媽的不在意候選人到底守不守政見承諾。
可是,看了政見欄就知道一個人的腦袋長什麼水準,到底懂不懂這個選區最需要什麼樣的改變。
幾張大報翻下來見不著幾個人才有多崩潰你知道嗎。
以前我總聽長輩說,至少從爛的裡面挑比較不爛的。
幹你他媽的不懂有廢票這個選項嗎。
找不到人才,至少也要到現場親手廢了那張票,以免多一份空白票被有心人利用。
對啊,我不相信選舉制度的公正性,所以更要去投票。
201411260333【DMMd PSV】遊戲筆記.其之八(Clear線攻略中)
201411250301【DMMd PSV】遊戲筆記.其之七(Mink線好結局攻略完畢)
201411240235【DMMd PSV】遊戲筆記.其之六(Mink線壞結局攻略完畢)
201411230353【DMMd PSV】遊戲筆記.其之五(Mink線攻略途中)
201411230251【ACCC】2014浪漫第3期,終於發刊
市面舖貨難找,發刊日又非常不穩定。搞得我都不知何時才要去書店網站搜尋這本雜誌,看看最新一期出了沒。
唷,第3期封面還寫著2014.August呢。
本來這三期,按理要各別在4、6、8月出刊的,全都沒有準時。
讓我們來算算,第1期和第2期相距二個半月,第2期和第3期相距二個月又一週。
看起來出刊速度稍微追回一些,但是仔細算一下,漫畫篇數比前一期減少了些。第2期有8篇漫畫,第3期剩6篇了。看來在產稿和找尋作者的方面有不少問題。
這種零零落落的景像,在我模糊的印象中,GO漫畫創意誌的末期似乎類似這般。
推算看看,第4期的出刊日可能是12月底至明年2月間。
而且我有種感覺,說不定下一期就會宣告為休刊號?