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202206212051【My Lovely Daughter】人造人資料表
順手製表。
人造人 Homunculi |
親和力 Affinities |
木材 wood |
黏土 clay |
肉 meat |
鐵 iron |
水 water |
特殊任務 special mission |
狂喜 Glee |
喜悅 joy |
1 |
1 |
|
1 |
|
|
1 |
|
1 |
1 |
|
|
||
絕望 Despair |
悲傷 Sadness |
1 |
1 |
1 |
|
|
|
|
|
1 |
1 |
1 |
|
||
敵意 Enmity |
憤怒 anger |
1 |
|
1 |
|
1 |
|
1 |
|
|
1 |
1 |
|
||
|
1 |
1 |
|
1 |
|
||
失利 Loss |
恐懼 fear |
1 |
1 |
|
|
1 |
|
|
1 |
1 |
1 |
|
|
||
|
1 |
|
1 |
1 |
|
||
樹 Tree |
悲傷 Sadness |
3 |
|
|
|
|
|
荊棘 Spiky |
恐懼 fear |
2 |
1 |
|
|
|
|
動物 Animal |
悲傷 Sadness |
2 |
|
1 |
|
|
親近動物 |
娃娃 Doll |
悲傷 Sadness |
2 |
|
|
1 |
|
|
昆蟲 Insect |
喜悅 joy |
2 |
|
|
|
1 |
飛翔 |
泥 Mud |
憤怒 anger |
|
3 |
|
|
|
|
破布 Rag |
恐懼 fear |
1 |
2 |
|
|
|
趕烏鴉 |
殭屍 Zombie |
憤怒 anger |
|
2 |
1 |
|
|
|
砂 Sand |
悲傷 Sadness |
|
2 |
|
1 |
|
計時 |
殭屍 Jiangshi |
喜悅 joy |
|
2 |
|
|
1 |
|
肉 Meat |
恐懼 fear |
|
|
3 |
|
|
|
鼠類 Rodent |
悲傷 Sadness |
1 |
|
2 |
|
|
|
木乃伊 Mummy |
憤怒 anger |
|
1 |
2 |
|
|
遺跡 |
火焰 Flame |
憤怒 anger |
|
|
2 |
1 |
|
|
甲殼 Carapace |
恐懼 fear |
|
|
2 |
|
1 |
|
金屬 Metal |
憤怒 anger |
|
|
|
3 |
|
|
剪刀 Scissor |
恐懼 fear |
1 |
|
|
2 |
|
|
石頭 Stone |
悲傷 Sadness |
|
1 |
|
2 |
|
地震 |
鈦 Titanium |
喜悅 joy |
|
|
1 |
2 |
|
|
蒸汽 Ataran |
悲傷 Sadness |
|
|
|
2 |
1 |
|
冰 Ice |
憤怒 anger |
|
|
|
|
3 |
滅火 |
花 Flower |
喜悅 joy |
1 |
|
|
|
2 |
香氣 |
蔬菜 Veggies |
喜悅 joy |
|
1 |
|
|
2 |
|
觸手 Tentacle |
恐懼 fear |
|
|
1 |
|
2 |
聰明多手 |
美人魚 Mermaid |
喜悅 joy |
|
|
|
1 |
2 |
游泳 |
合成出來的等級,就是材料總星數-2。
202206171102【My Lovely Wife】魅魔資料表
雖然破關了,手癢來整理個列表一覽。
種族 Succubus |
木頭 Wood |
動物 Animal |
靈液 Ichor |
金屬 Metal |
性格分析 |
攻略重點 |
比利士 Berith |
3 |
|
|
|
高傲、勤奮、為他人而活 不滿在政權輪替後被冷落 |
學會做自己 |
卡利斯 Kalys |
2 |
1 |
|
|
膽小畏縮、主從觀念強烈 習慣被奴役 |
關懷、引導表達自由意志 |
陶拉 Taura |
2 |
|
1 |
|
狂燥、戰鬥狂、惦記女王 |
避提王族 |
諾堤 Nocti |
2 |
|
|
1 |
粗神經、酗酒逃避煩惱 |
協助戒酒 |
奧尼亞 Ornia |
1 |
2 |
|
|
迷戀王、想爭寵 |
關心感受、避談主人 |
魯斯貝 Luzbel |
1 |
1 |
1 |
|
理性、講求學問 工作狂傾向 |
激發對人類與愛情的好奇 |
卡斯 Kasu |
1 |
1 |
|
1 |
理性、好奇心旺盛 科學狂熱、略偏王權派 |
轉移實驗目標 |
拉彌亞 Lamia |
1 |
|
2 |
|
自戀、嬌縱、盲目爭權 自認為內定女王 |
拒絕予取予求的互動方式 |
厄倪俄 Enyo |
1 |
|
1 |
1 |
殺戮狂、忠於王的指使 |
脫離殺人癖和王族 |
阿基里斯 Achlys |
1 |
|
|
2 |
自卑、羨慕別人的完美 盲從 |
認識自己的優點 |
哥斯比 Cozbi |
|
3 |
|
|
收集癖、囤物癖、低道德 |
瞭解物品的意義 |
萊斯特 Lyst |
|
2 |
1 |
|
性愛成癮、迷戀王 |
認識愛情 |
尼謬 Nimue |
|
2 |
|
1 |
理性、忠於使命、盲從 |
認真談論任務與未來規畫 |
哈拉 Hala |
|
1 |
2 |
|
暴食、有食物就上勾 |
協助克制食慾 |
芭絲特 Bastet |
|
1 |
1 |
1 |
高傲、自信、愛使喚 探險心旺盛、社交高手 |
信任、交流與認識 |
維瑞特 Vered |
|
1 |
|
2 |
雙重人格、王權派 |
深入認識第二人格 |
西亞斯塔 Shyasta |
|
|
3 |
|
慵懶、嗜睡、怕吵怕麻煩 |
關懷煩惱、鼓勵主動作為 |
魔羅 Mare |
|
|
2 |
1 |
自尊強烈、纖細神經質 恐懼接觸人類 |
支持改變生活方式 |
但他林 Dialen |
|
|
1 |
2 |
友善親切、喜歡人類 好於社交 |
正向討論 |
阿加什 Agash |
|
|
|
3 |
理性、正直、忠誠、守序 衛兵天性、王權派 |
同理心 |
其他名字的中英名對照:
傑克 Jake
露娜 Luna
菲力普 Phillip
伊蕾麗亞 Yrellea
阿格拉斯 Agrath
阿斯莫狄斯 Asmodeus
202205130504隨口碎唸
我有多樂觀,就有多悲觀。
這是我自己的平衡機制。
我雖然很容易從人群中分辨出心智障礙者與所謂的一般人,但在我眼中其實又看不出他們有何差別。
我的辨識機制大概是這樣的,我知道心智障礙者的顏面與行為特徵,會出現哪些「一般人」不會有的跡象。但就只有這樣的差異而已。認真觀察的話,每個人都有獨立的特徵和慣性行為,每個人都是特殊的。
更嚴謹地說,器官和四肢的健全,並不代表行為能力能夠健全。
所以我在我眼中看來,心障、肢障、精障、「一般人」,都因獨特的不一樣、需要的協助不一樣,於是平等地一樣,也都適用基本的生物相處原則。
「心智障礙者都是純真且善良的」,這句話在我耳裡聽起來就跟「原住民都很純樸」一樣,屬於歧視語。
建立這樣的刻板印象之後,就更無法相信社會黑暗面的存在了。不去相信,不去面對,就不會去處理。
種種認知落差,令我在與大眾相處的時候感到勞累、無法融入。
我不畏懼與大眾產生認知衝突,但我也有累到不想動的時候。
所以我會休息到想動的時候再動。
若是就此枯竭,那也不過是生命常態的一環罷了。
202205061017心態調適
算是日常中一些想法的碎唸。
因為知道「每個人的能力值不同」這一點,在看不慣別人的愚蠢行徑之餘,總會提醒自己「對方的思路和擅長的事就是那樣,他有他的想法和做法」。
尊重每個人有自己的一套生活模式。
每個人都是如此不同,本來就沒有必要一樣。
我那股「看不慣」的感受本就難以消弭。
能做的就是盡可能不貶損、不干涉。
然而被他人大量干涉個人自由這一點,還真讓我頻頻湧現反擊衝動。
因為知道「講不聽」、「溝通無效」而感到無奈。
反擊的行為對事情毫無幫助。
計較又能如何呢?
也許有些人就是註定了一輩子必須畏畏縮縮。
我沒義務帶他走出來。
超出我忍受限度的,就算了。
生命各有出路。
202107091215【Slow Damage】遊戲系統研究中途&劇情推測
202107021322【Slow Damage】遊戲筆記.其之二十四 (タク線好結局+壞結局)
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202106241409【Slow Damage】遊戲筆記.其之二十二 (タク線攻略途中)
202106220500【Slow Damage】遊戲筆記.其之二十一 (タク線攻略途中)
202106210654【Slow Damage】遊戲筆記.其之二十 (タク線攻略途中)
202106190636【Slow Damage】遊戲筆記.其之十九 (タク線攻略途中+支線結局)
202106160047【Slow Damage】遊戲筆記.其之十八 (タク線攻略途中)
202106120544【Slow Damage】遊戲筆記.其之十七 (第二輪,第2章完)
202106082220【Slow Damage】遊戲筆記.其之十六 (第二輪,第2章攻略途中)
202106080210疫情心得
或許是去年看著外國各種災情,對於疫情會引發的現象有了心理準備,今年面對台灣的疫情,便覺漠然。
死亡數會持續攀高,也是可預料的。畢竟群聚案有太多件發生在高齡社交圈,實際染疫年齡層也偏高,他們就高死亡風險族群,又特別倚賴實體交際的生活模式。
我也知道自己認識的人裡面有誰凶多吉少,但我懶得去打聽消息了。
講起來殘酷,除了躲不掉的運氣不佳之外,有些找死的行為就是註定會使人步入死亡。
要說「活該」嗎?想到生命的重量,我不太願意作此評論。
就只是淡淡地看著雙北治理成那副德性,心裡評估著每日死亡數的增幅可能會走到什麼地步。
低外出頻率的生活模式,也強迫人們面對自己的家庭相處問題。
衝突和慘事必然增加,焉知非福。
破滅與重生的契機。
希望醫療體系和健保制度也能炸一炸再重建。