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201109042340仮面ライダーオーズ:只讓自己流淚的騎士



< 前言 >

又是個漫長的沉寂啊,最近發現好多事想做,又好像好多事沒做,內心實在是苦悶不已……
本來假面騎士OOO我想在播放途中先寫一篇的,不過拖啊拖的,就拖到現在了XD,只能直接寫播放完的心得了
也由於這是新世代平成騎士的第二部,再加上W實在是太過優秀,所以這次我會大量引用W來做比較
算是一個新嘗試吧,雖然說由此帶出OOO的介紹,似乎對OOO不太禮貌XD

此外,由於本篇文章會有超乎想像的大量劇透,所以雖然我已經在左上角的個人簡介註明「小心捏他」了
不過還是在這邊再次提醒一下各位,如果是對捏他甚為反感的人,請再三考慮是否閱讀本文
尤其OOO本來就是一部較為平淡的作品,若看完本文捏他後,可能會對觀看OOO產生「嚴重」影響

( ◕‿‿◕ ):你的欲望是什麼?我來幫你解放它吧,只要和我訂下契約
Mezool
:唉呀呀!這個可愛的生物是什麼?
Gamel
Mezool,我可不可愛?
Uva
:哼!一群白癡,看來果然只有我可以活到最後,這就是我的實力
Kazari
:真是有趣,他似乎可以弄出有意思的東西呢
博士:怎樣都可以,只要能迎來世界的終結,讓他製作出一個能讓世界崩壞的魔女又有什麼關係

映司:啊!Ankh我上次打倒的那個不貓不兔的生物又出現了!快點!
Ankh:嘖!那個傢伙又不會生硬幣,不要打擾我吃冰棒!而且那邊有個紅色傢伙會搶我的冰棒啊
鴻上會長素晴らしい今天就是魔法少女まどか的誕生日!但是世界終結是不行的!映司,一定要去阻止他!






< 被斬斷的世界線 >

一年前,我曾經在假面騎士W的文中寫到,新世代的平成騎士的世界觀說不定都會是同一個世界,起因有二:
第一,W的劇場版「FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」出現OOO,而且W的所有劇場版都是和TV連動的
第二,被喻為W出手也無法打倒的巨大黑暗組織X財團的資料裡出現OOOCore Medal

目前只以WOOO的世界觀來看,通用是沒有問題的,問題只在於怎麼讓兩邊產生關連而已
遺憾的是,W後來出的資料設定集卻推翻了這一點,指出那全是為了宣傳OOO,兩者其實是不同世界
WOOO的合體劇場版「オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE
也證明了OOO的劇場版部分,和OOOTV是平行世界,也就是說W認識的OOO,並非TV版的OOO

或許,對東映來說,平行世界比較容易多出一點騙錢作品 ()
或許,對腳本家來說,平行世界比較好處理,不用對世界觀的通用性花太多心思,好為接下來的作品鋪路
不過我真的覺得很可惜,畢竟DCD的噩夢實在是太可怕了,難得新世代平成騎士有了這麼一個合理的共鬥契機
搞不好還可以像隔壁的戰隊那樣,每年都名正言順地推出VS系列

由於新的騎士フォーゼ已經亂入過OOO的劇場版,也已經確定將來フォーゼ的劇場版會出現OOO
OOO
的最終話甚至出現了フォーゼ的器具,看來東映是打算用平行世界將「騎士共鬥」硬幹到底了……

有意思的是,OOO的其中一部劇場版「WONDERFUL 将軍と21のコアメダル」雖然也是平行世界,工作人員表示
故事時間是設定在TV3739話之間,當時主角方正面臨拆夥的命運,而劇場版就是他們依然一起戰鬥的故事
我認為這個感覺還滿不錯的,而且這個劇場版還將鴻上會長設定成初代OOO的子孫,真是可惜了這個設定
畢竟TV到最後都沒有解釋他的身世,如果不要做那個莫名其妙的千回特輯的話,應該是有時間補完的……






< 成也小角色,敗也小角色?談欲望的故事發揮 >

W
其中一個優秀的地方,在於有血有肉的風都人民,他們不是純粹的路人或不重要的角色,而是故事的一部份
有些甚至是推動故事的存在,而且總是會親自參與戰鬥,為了解決問題,主角方一定會和他們深刻接觸,了解他們
這些人不再是純粹用來殺時間的免洗角色,不再是雜魚,而是背負著逐步建構風都和推動主線的重任的人
每話大家都會掛在嘴邊的「風都」,就是這樣一步步成為了無法抹滅的存在,讓大家感受得到翔太郎想守護的地方

OOO
的每單元登場人物,很多也都有他們自己的故事,有些故事甚至還滿令我動容的
然而問題是,和他們接觸的映司等人,立場上比較像是「旁觀者」,這使得本來優秀的敘事架構變得有點雞肋
本來,探討欲望就是這部作品的其中一個重點,並藉由每個單元的欲望去帶出映司等人的想法和過去
可是,那些角色和主角方的連結真的不是很強,他們的故事就算完全獨立出來,對主線也沒有影響

W
的人們,因為欲望而使用蓋亞記憶體並成為怪物,OOO的人們,則因為慾望而衍生出怪物
作為新世代平成騎士的首兩部作品,兩者在這方面其實非常相似,但是敘事手法卻完全不一樣
OOO
每單元的慾望故事,單獨來看是很不錯的,很多單元都能當成一個發人省思的小品故事
但是對整部作品來說,並不是必要的存在,不過,OOO的路人們的定位,還是比其他很多平成騎士優秀的






< 主要角色個性鮮明,主要路線曖昧不明 >

OOO
的主要角色和眾多配角的表現,並不會比W遜色,再加上這是一部描述慾望的故事
眾人的欲望當然就會被凸顯出來,進而讓角色本身更加具體化,這種描寫方式其實還滿好掌控的

映司為了救人而無所不用其極 (後面再詳述)

Ankh
為了完全復活而用盡各種手段 (後面再詳述)

比奈有著怪力,為了哥哥恢復而一直期盼著,後面爆出她的夢想是成為裁縫師這點其實讓我覺得有點突兀

知世子喜歡照顧人,為了自己認為正確的事會貫徹到底,她的餐廳也會一直變換主題,還滿有意思的XD

後藤為了拯救世界而一直努力著,到了最後十話的時候,總算成為了Birth

伊達為了動手術而想要得到一億元,豐富的人生閱歷讓他一眼就看透了映司的捨身性和遺忘自己慾望的事

鴻上會長總是喊著「素晴らしい」、「Happy Birthday!」和「欲望!」,認為欲望能讓世界進化,過去完全是個謎

里中擁有深藏不露的身手,卻熱衷於公務員般的生活以及外表打扮,過去完全是個謎,難道以前是女特務?

真木博士因為小時候不想姐姐嫁人而不小心殺了她,從此之後便埋下黑暗種子,渴望著世界終結

其他
Greeed就更不用說了,他們就是慾望的集合體

W
的主線很明顯,就是「守護風都,讓風都的人民幸福」,OOO呢?
了解欲望的重要?了解欲望的好處和害處?了解控制欲望的方法?還是像鴻上會長說的,欲望會讓世界進化?
老實說,我真的不是很能理解OOO的主線到底是什麼,其他騎士最起碼都會有個「守護人類」的底線
但是對OOO來說,「守護人類」比較像是「過程」,而不是「主線」,對映司來說,那也只是一個欲望的體現而已

W不論在主要角色、配角還是路人角色,都出色地與故事相輔相成的情況下
OOO
卻空有角色魅力,缺乏故事張力,也無怪乎許多人若要對OOO給一句評價,就是「平淡」二字
不過,平淡也有平淡的好處,至少OOO沒有亂來,安穩的度過了這一年,比起過去許多騎士好多了






< 感人的最終戰,莫名其妙的最終回 >

若不論畫面的表現手法,OOO的最終戰真的做得滿感人的
明白自己已經獲得真正想要的東西的Ankh,自知離「死」不遠的情況下,決定去幫助映司進行最後決戰
映司最後的變身型態不僅是能克制冰的火之鳥聯組,也是Ankh最後的捨身力量,Ankh甚至具現化出一個分身
戰鬥結束之後,碎成兩半、掌控意識的Core Medal分別向映司和比奈道別,從此消失在兩人眼前……

如果真的這麼感人的話就好了,然而我要強烈吐槽的是,那個分鏡和戰鬥是怎麼回事啊!?
分鏡的切換令我感到非常不舒服,戰鬥的場景也充滿了違和感,彷彿像是想不出比較好的表現方式而硬擠出來的
原本應該是感人的最終戰,我在看的時候,心情卻一直很複雜,搞不懂為什麼畫面會變得那麼難看
雖然最終戰看似頗受不少人的好評,不過對我來說,真的有一股很深的遺憾

最後的場景則是眾人恢復平常的生活,映司則再度成為流浪世界的旅人
鴻上會長的「利用Greeed讓世界進化」的計畫有沒有中斷?他有沒有能力製造出新的Core Medal
渴望能夠拯救所有人的強大力量的映司,在失去變身能力後,會怎麼處理他的欲望?一切會否重新退回起點?
我認為這兩點是OOO結束時最重要的交代事項,結果毫無表示,就只是個消滅最終BOSS的結局而已

雖然映司最後的結論是,只要有夥伴在身邊,就能成為力量,但是,真的這麼簡單嗎?
映司是政治世家出身的大少爺,從小就處在欲望的漩渦中享受過一切,他也有過了身處戰爭中的無力感
得到了OOO腰帶的他,讓人生遭遇重大轉變,他得到了超人的力量,遇過賭命的戰鬥,也曾經變成Greeed
經歷過這些的他,讓他用一句「有夥伴就有力量」帶過去,實在有點膚淺,也可惜了這個充滿潛力的設定

還有一個耐人尋味的地方,就是映司明明是政治世家出身的大少爺
然而故事中,從沒看到有家族的人來找他,明明他同學都找得到他了,沒道理家族的人找不到他,這真的很弔詭
既然都已經利用了映司來增加家族聲望,沒道理會放任他出去外面流浪,何況他還在同一個地方待了這麼久
「政治世家出身的大少爺」到最後似乎只淪為替映司增加悲情和欲望經歷的空殼設定而已

如果,那個浪費了兩話的千回紀念特輯,能正經的經營劇情,說不定這些缺憾就不會發生
不過,最起碼現在的故事並沒有產生什麼Bug,只是有些事沒有交代而已,這點算是令人欣慰的
由於已經確定了OOO和新的騎士フォーゼ會有下一部共鬥劇場版,故事的內容還是滿令我期待的
就算還是平行世界,如果能夠再看到Ankh,依然是一件令人高興的事啊






< 火野映司 & Ankh >

OOO
若要談論演員的話,其實就是在看飾演火野映司的渡部秀和飾演Ankh的三浦涼介飆演技
雖然劇中還有個名演員宇梶剛士,不過他的角色實在令人不敢恭維XD (稱讚的意味)

渡部秀是個新人,不過演出映司這個角色似乎很快就上手了,而且給我的感覺是越來越好
三浦涼介也是個年輕演員,但已有不少演出經驗,Ankh的演出甚至打從一開始就深深地勾住了我的心 ()
看著映司和Ankh,不管是兩人相處還是各自獨處,對我來說都是一種享受,這種感覺是很少見的
因此,在角色和演員的部分,這次我就僅針對映司和Ankh來聊囉

映司雖然一開始的「喜愛內褲的流浪漢」形象看似非常搞笑
不過有點腦筋的人都知道,這就是在埋梗,這表示這位男主角有著非常不平凡的過去,才會變成現在這個樣子

果然,沒過多久,映司就展現了他善於軟硬兼施的交涉手腕,也有一定程度的身手,似乎和過去的經歷有關
映司更在第一次與鴻上會長見面的時候,用看似天然的傻樣,談笑用兵間輕易化解了鴻上會長和Ankh的衝突
此外,映司更有過人的觀察力,數次洞悉Ankh的想法,也曾多次使詐,「黑司」之名從此不脛而走XD
這種既正直又懂得使用手段的主角,在平成騎士中是非常特別的,也使得我對他的印象非常深刻

不過,年紀比映司大,又同樣有戰地經驗的伊達,一眼就看出了隱藏在映司笑臉背後的真實
伊達說映司是個「不讓別人流淚,只讓自己流淚的人」,而正當大家都認為映司是個無欲無求的人的時候
伊達最後卻對映司說「要想起自己的欲望」,他很明顯已經看出映司遺忘了自己慾望的事

映司的欲望是能夠拯救所有人的強大力量 (( ◕‿‿◕ ):那就和我訂下契約吧)
之所以表現得無欲無求,是因為他的戰地體驗將他的欲望給徹底清空,除了拯救人們,其他的什麼都不去想
也因為知道自己渴望的力量是很難達到的,所以總是告訴自己不要強求,而這也是他時常告訴別人的話
這個被壓抑至極小的欲望,偏偏又因為得到OOO腰帶而達成

所以,不僅身為GreeedAnkh感受不到映司的欲望,連鴻上會長也誤判形勢,認為映司的本質是「無欲無求」
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話的欲望顯現卻打破的這個觀點,映司的欲望其實非常巨大,只是平常都被壓抑住,甚至連自己都忘記了
直到面臨巨大的挑戰,需要更強大的力量去克服,才想起了自己的欲望是什麼,我認為這個轉折描寫得非常棒
看似無欲無求,其實欲望無窮,映司在了解自己的真實後,終於能向前跨進一大步,即使變成Greeed也在所不惜

渡部秀讓我開始正視他演技的地方,是在05話識破Ankh心思、第一次展露出「黑司」笑容的時候
本來前面都只是中規中矩地飾演一個似乎不怎麼簡單的正直青年,沒想到這「會心一笑」竟然如此有殺傷力XD
也多虧了那次的演出,之後渡部秀的所有不自然演出,都會讓我多思考一下,是不是黑司又開始策畫什麼了XD
不過不開玩笑地說,他的演技真的很不錯,也越演越自然,映司這個角色彷彿就是為他而設的一樣

相較於映司描寫的多重轉折,Ankh的描寫就比較單純,不過他的真實也是到了最後才顯現出來
身為附身於比奈哥哥信吾的GreeedAnkh在一開始的定位就不是什麼好東西,比較像是站在我方的反派
一開始和映司的關係是亦敵亦友,互相利用,而且彼此都認為遲早會有撕破臉而開戰的一天
三浦涼介將Ankh的邪氣、邪笑和皮笑肉不笑表現得入木三分,是Ankh這個角色成功的第一步

隨著劇情的推進,Ankh的傲嬌氣息也越來越濃厚XD,表面上是為了完全復活而不在乎用盡各種手段
事實上卻是因為對於映司的了解,而多次「利用」映司,而了解Ankh的映司,也常配合地「被利用」
長期和人類相處,讓Ankh慢慢有了改變,面對信吾即將甦醒的徵兆,使得Ankh的不安迅速擴大
他的不安不是因為快要沒有人類肉體可以利用,而是害怕「失去這個暫時成為人類的生存方式」

即使後來Ankh因為被恐龍聯組擊碎三個Core Medal而失去完全復活的機會後,暫時倒戈成為敵人
Ankh
依然對過去的生活念念不忘,最後甚至不忍心對映司下殺手,而這一刻,映司終於知道了Ankh的欲望
Ankh
的欲望就是成為人類,成為有生命的東西,因為Greeed並沒有生命,就只是「物體」而已

然而,在Ankh附身人類、與映司一夥人相處的時間裡,他不僅擁有人類的五感,也感受到了人類的溫暖
他在「死亡」之前,終於了解自己的欲望早已獲得滿足,因為自己早已像個人類一樣,體驗過人類的生活
而最後一刻,他決定豁盡自己的一切,守護那個曾經視為最親近的敵人,守護那個成為自己摯友的大傻瓜

回想一下Ankh看見自己的Core Medal被映司拿去第一次組合成鳥聯組時,那個不斷變化的複雜表情
OOO
Greeed的天敵,而渴望完全復活的他,居然將自己的CoreOOO使用,說不定還很害怕Core會被奪走
但是到了最後,Ankh不但將自己最後的Core給映司組合成鳥聯組,還像開外掛般盡力地守護映司到最後一刻
Ankh
這個角色,實在是很難不令人喜歡啊,若要說成長幅度,Ankh比映司更驚人,也更讓人不捨他的離去……

三浦涼介不僅在劇中的表演吃重,將Ankh飾演得淋漓盡致,還吃盡了另一種苦頭,那就是懼高症!
由於Ankh是鳥型Greeed,所以常待在高處,這對有懼高症的三浦涼介來說,實在是非常痛苦的一件事XD
不過他的辛苦是有回報的,他不僅演活了Ankh這個角色,也讓許多小朋友喜歡上Ankh這個Greeed
甚至有小朋友覺得Ankh很可憐而寄Core Medal給他XD,還真好玩XD






< 戰鬥 & 音樂 & 腳本 >

戰鬥場景的比較來說,W是比較流暢而爽快的,由於W的組合是兩種記憶體配置,OOO的組合是三種硬幣配置
在組合上,OOO顯得過多了,而且有些組合根本就是雞肋,不似W能比較容易地根據戰場需求而不斷變換配置

不過OOO的聯組非常有魄力,戰場表現和WFJCJX比起來有過之而無不及,可惜戲份嚴重不均
最花特效經費的蟲聯組在TV只出現兩次XD,重量聯組和水聯組則由於實用性不高而戲份不多
這讓本來就因為組合過多、需要將看點放在聯組上的OOO變身系統更顯尷尬……

聯組不僅是一個看點,每個聯組都有一首渡部秀和演出OOO腰帶音效的串田アキラ唱的變身插曲
而且歌名還是取自聯組的諧音,這些歌曲不管是在搭配戰鬥方面,還是娛樂效果方面,個人都覺得非常優秀
而代表著映司和Ankh基情 () 的鳥聯組變身插曲「Time judged all」,甚至還加入了三浦涼介來合唱
在最終戰的時候聽這首歌,格外有感觸啊!

OP
Anything Goes!」是由大黑摩季演唱,我對她的印象,只有「SLAM DUNK」的ED1「あなただけ見つめてる」
雖說不失為一首好歌,但是我對這首歌印象最深的,反而是中間的「OOO」台詞啊XD
如果少了那些台詞,這首歌的味道馬上就會失掉一大半了

OOO
的主要腳本是小林靖子,基本上就知道「應該」不會有什麼大問題
雖然我在W的文中曾提到「W的前幾部作品都是爛尾收場」,不過小林靖子擔任主要腳本的電王
問題是在於出太多部劇場版了,東映那種欲徹底榨乾作品剩餘價值的嘴臉實在是很難看,也為電王帶來臭名

回到OOO這邊,前面我也提過了,OOO的劇情並沒什麼大問題,就是平淡了點,小林算是能功成身退了
還有,那個莫名其妙佔了兩話的千回紀念特輯,不是小林寫的,而是某位東映的騎士魔王 () 寫的XD






< 結論 >

看著這部沒什麼主線可言的作品,其實我也很難說些比較具體的結論
不過,如果不要帶著太多預設立場去觀看的話,這仍是一部稱得上優秀的假面騎士作品

被許多角色逗到發笑 (雖然後期越來越難笑),看著聯組帥氣登場 (雖然後期一直被打臉)
看著Mezool人類型態的美腿 ()聽著Mezool Greeed型態的美聲 (ゆかな實在太讚啦!)
還有,記得多關注映司和Ankh的互動,我想,許多人都可以從這部作品中獲得一些樂趣的

201106111913川上とも子於2011.6.9因卵巢癌病逝

http://baobab.dreamlog.jp/archives/4981754.html

ファンの皆様へ

弊社所属俳優、川上とも子儀 平成23年6月9日(木)16時45分、かねてより病気療養中のところ、誠に残念ながら薬石効なく急逝いたしました。

生前中は皆様に多大な応援を頂き心から感謝申し上げます。
ありがとうございました。

(株)ぷろだくしょんバオバブ
代表取締役 神田百合恵 スタッフ一同



http://www.oricon.co.jp/news/entertainment/88703/?fc

声優の川上とも子さんが9日午後4時45分、卵巣がんのため都内病院で死去した。41歳だった。所属事務所が10日、公式サイトで「誠に残念ながら薬石効なく急逝いたしました。生前中は皆様に多大な応援を頂き心から感謝申し上げます。ありがとうございました」と発表した。川上さんは3年ほど前から体調を崩していたという。

川上さんは『少女革命ウテナ』の天上ウテナ役、『ヒカルの碁』の進藤ヒカル役、『遙かなる時空の中で』の元宮あかね役、『ケロロ軍曹』の日向冬樹役などで知られる。



相信很多人都知道了,聲優川上とも子前天因卵巢癌病逝了……

生老病死,其實是無可避免的,一些老聲優的逝去,也只能默默地給予哀悼
不過川上とも子還算年輕啊……,就這樣走了,實在令人心痛,這幾年一直「因病調養」,沒想到居然是癌症
我自己本身也因為身體的一些狀況休養很久了,知道這種日子是很難熬的
她罹患的是癌症,相信身心所受的煎熬是旁人所難以想像的

我接觸川上とも子的作品雖然不多,不過她那甜美、充滿朝氣的聲音一直給我很深刻的印象
而她的病逝,相信也會讓很多人想起她所飾演的兩位女主角:AIR的觀鈴以及CHRNO CRUSADE的ロゼット
這兩個角色雖然知道自己離死不遠,但是依然堅強地面對自己的人生,走至最後一刻…………

希望川上とも子走得安心,讓我們一起哀悼吧,R.I.P.

201105101612Firefox 4.0.1 心得 & 使用套件分享



點圖放大,佈景主題是MX3




< 前言 >

Firefox 4這個大改版也用了一段時間了,就來談一下我對這個版本的感想了XD
雖然有些人認為Firefox 4的翻新是在跟隨其他某些瀏覽器的腳步,不過它還是有自己獨創的特色在

除了介面大變,使得可視範圍更大、操作方式更有智慧,強調個人化的Firefox這次更是將此特色發揮到極致
介面的可變性非常大,搭配Firefox 4獨有的套件,能玩的方式就更多了,再加上效能的突破和新增加的功能
Firefox 4不管是在娛樂方面、工作方面還是其他一般用途,我相信都絕對能勝任大部分人的要求

我不是一個頂級的Firefox玩家,只在乎自己用得順不順手
接下來我就針對我的使用方式,來聊一下Firefox 4的特色和套件使用感想




< 效能 >

我不是那種非得要瀏覽器在任何情況下都跑的飛快的人,只要不干擾電腦正常使用即可
而Firefox過去最常被提出的問題就是「長時間使用後會lag」和「長時間使用後會忽然開始占用大量記憶體」
許多人都將原因歸咎到Firefox本身的bug,認為Firefox是個超會吃資源的不定時炸彈
但是,有些情況,其實跟「GDI物件」以及「USER物件」有關

將工作管理員打開,在處理程序那邊增加GDI物件和USER物件的檢視,會發現有些程式的使用量比較大
GDI物件和USER物件的使用總量是定值,超過了便會讓記憶體使用量暴增,出現記憶體不足的警示

我的電腦是不關機的,所以Firefox通常也不會關,而且我還有在養動物,也很喜歡同時開好幾個資料夾視窗
而Firefox、動物以及explorer.exe基本上就是我的電腦裡占用GDI和USER物件最多的三個程式

在Firefox 3的時代,使用時間一久,GDI很容易就會破千,這時候電腦連同Firefox就會開始出現lag的狀態
動物是不能關的,要盡量維持它的連線,懂的人就知道,所以我只有把腦筋動到Firefox和explorer.exe身上
那就是關掉他們再重開,雖然簡單,卻會造成我不少困擾,影響我使用電腦的效率

後來我找到了更簡單的解決方法,就是修改GDI和USER物件的使用總量上限
有興趣的人可以自行搜尋GDIProcessHandleQuota和USERProcessHandleQuota的修改辦法,我不再此贅述
修改過後,不僅狀況減輕了,切換視窗以及一些程式的操作速度也更快了

但是,誰也不能保證以後不會因為安裝了其他容易占用GDI和USER物件的程式而使問題再度惡化
因此,治本之道還是要降低占用兩者的數量,而Firefox 4做到了,占用量幾乎減至了前代的十分之一!
這一點,相信是Firefox 4在速度上勝過前代的原因之一

許多人都將Firefox 4效能面的描述偏重在使用手感和套件搭配上,因此我將重點擺在OS方面
希望能帶來一些不一樣的感覺




< 問題 >

接著我想接續上述提到的佔用記憶體問題,是我使用Firefox 4期間唯一碰到過的重大問題
算是一個debug小故事分享的性質,沒什麼參考價值,純粹吐苦水而已,沒興趣的可以跳至下個章節

flash是目前在網路上隨處可見的元件,有些網站甚至是用flash架構,不裝flash根本無法瀏覽
然而flash 10.2是惡夢的開始,許多版本都出現了不關閉硬體加速就會讓各種瀏覽器死當或出現bug的情況
我因為知道有這個災情,所以只要瀏覽器沒問題,我就不去更新flash

然而這個狀況一直到了使用Firefox 4一個多月後,一直以為逃過一劫的我,還是遇到了
在GDI和USER物件還沒有顯著增加的時候,就提前發生了點擊flash會出現畫面凍結的情況
記憶體使用量也會開始暴增,直至Firefox 4死當、關閉為止

我起先以為是flash本身的問題,但是換了幾個flash 10.2的版本後還是一樣
就連換回flash 10.1某個我過去能正常使用的版本後,也只是稍微減輕症狀,Firefox 4整個乾淨重裝也無法解決

後來,我將java更新至最新版後,狀況就解除了……
我懷疑是某個需要使用到java的套件更新後,對舊版本的java不相容所產生的問題
不過,現在問題也都解決了,要找出真正原因似乎也沒辦法了XD




< 分頁群組 >

這是一個Firefox 4獨創的功能,起初我本來不怎麼想用,可是用了之後卻讓我欲罷不能XD
也才真正體會到為何許多人稱呼這個功能為「增進工作效率的一大突破」

第一次進入分頁群組功能頁面後,會看到一個群組,而剛才所處的網頁就在其中
這時我們可以在旁邊的空白區用滑鼠任意拖曳出一個矩形圖像,就可以建立另一個群組
可以在新群組裡開新的空白頁,也可以把原本群組的其中一些網頁拖進新群組,甚至可以對群組個別命名

這麼做的好處是什麼呢?現在的電腦等級越來越高,瀏覽器可以同時開啟的分頁也越來越多
但是要從許多分頁中迅速、正確的切換,不是一件輕鬆的事,特別是當你很忙碌的時候
若使用了分頁群組功能,便可以專心在特定種類的分頁上,進而提升使用的效率

比方說,我建立了「一般」、「英文」、「下載」、「聲優」四個群組,我會先從「一般」的網頁開始瀏覽

發現有人分享了一些下載,我會把那些網頁丟到「下載」,開始下載後就回去「一般」繼續瀏覽其他網頁
當下載完成後,我便到「下載」把確定可以關閉的網頁關掉,然後繼續其他下載
要知道,當分享下載的討論串一多,看上去真的很煩,但是用了分頁群組後,就不會干擾我正常上網

接著,我想學習英文,就到「英文」將Twitter收到的VOA news文章連結點開,開始一篇一篇閱讀
若剛好有什麼事,可以切回「一般」進行,或者某篇文章比較看不下去,我便先將它繼續留在「英文」

如果我想看聲優的東西了,就到「聲優」開始進行,聲優的網頁我通常一開都是十幾個,甚至好幾十個
有了分頁群組後,就不用擔心聲優的網頁會和其他網頁混在一起了

以上,只是我其中一部分的使用情形,分頁群組的功能真的很方便,也是使用Firefox 4的人一定要試試看的功能




< 釘選應用程式分頁 >

Windows 7有所謂的「釘選」功能,Firefox 4也有「釘選」的機制,能將特定網頁釘在分頁列裡
這個網頁會以一個小巧圖示的形式被永久保存,比較特別的是,在任何分頁群組,都能看見被釘選的網頁

這雖然不是Firefox 4獨創的功能,不過有了這個功能,也讓Firefox的介面乾淨不少
因為我實在是不喜歡那個占空間的書籤工具列,根本沒在用 (附帶一提,我也沒在用書籤,後續會詳述)
若是有網頁每次開啟Firefox一定會看,甚至可能隨時都會打開來看,將它釘選會是一個好主意

有許多很有創意的套件是針對釘選功能而設計的,雖然我本身還沒打算用到那些套件
不過相信它們會帶給其他使用Firefox 4人許多樂趣




< 套件使用感想 >

最後就分享一下我所使用的套件,簡單介紹一下基本功能,也會談到一些套件取捨的理由


Adblock Plus

這應該是每個使用Firefox的人必裝的套件,可以自動過濾網頁中的廣告和一些可能有害的元件
安裝好之後會詢問我們要訂閱那些條件集,基本上只要訂閱「EasyList」這個知名的條件集就夠了


Adblock Plus Pop-up Addon

搭配Adblock Plus的套件,可以直接封殺網頁的開啟,用來對付Firefox阻擋不了的跳出型廣告頁
要加入封鎖的清單,只要按右鍵選擇封鎖就可以了


Add to Search Bar

雖然Mycroft Project這個網站已經可以找到許多給Firefox用的搜尋引擎了
但是還有很多少見的、稀奇古怪的搜尋引擎是沒有收入的,有些人會透過修改程式碼的方式手動加入
而這個套件則造福了不會寫或懶得寫的人,只要在欲加入的搜尋引擎上按右鍵就可以加入Firefox的搜尋引擎列


Add-on Compatibility Reporter

相信很多人要將不相容的套件強制相容,都會使用非常有名的Nightly Tester Tools
不過它比較適合舊版瀏覽器升級到新版時的強制相容動作,若是新裝瀏覽器、需要手動安裝不相容套件時
有時無法將安裝檔直接拖曳安裝,需要進入附加元件管理員進行正式的手動安裝,比較麻煩

至於這個套件,則是Mozilla開發團隊自己釋出的套件,強制相容與其說是結果,倒不如說是一種手段
因為這個套件的原本目的,是為了讓使用者安裝被AMO列為不相容的套件,若是能正常運作,便回報AMO
起因是在於有些套件其實可以相容新版瀏覽器,但是套件開發者可能會因為某種原因而沒有去做測試
導致套件被AMO列為不相容,這時便需要靠它進行報告,讓AMO將被標示為不相容的套件標示成相容

這個套件安裝後,會強制解除相容性檢查,接著大家就可以試著安裝不相容的套件了
當然,大家要知道,「可以安裝」不代表「可以正常運作」,請事先做好心理建設,能不要用此功能就不要用


Download Statusbar

將下載管理員縮小成一個元件,雖然也有一些套件是將下載管理員以一個分頁的方式呈現
不過我還是比較喜歡元件式的方式


DownloadHelper

能偵測網頁中的影音檔,從而下載它們,當然,有些影音檔要正確下載還需要一些小動作,這裡就不贅述了


DownThemAll!

Firefox的下載套件,功能和過去IE時代的Flashget很像,用上手的話會非常強大
不過我要提醒一下,請儘量不要開啟分割下載功能,那會造成伺服器的負擔,請共同營造好的網路環境


Easy DragToGo+

原本我是使用Easy DragToGo,但是原開發者一直沒有對Firefox 4進行更新,我便換成了這個修改版
此套件是簡易型的滑鼠手勢套件,基本的搜尋、超連結、存圖功能,對我來說就足夠了
我目前還不太想用那些需要設定各種特定手勢的強大手勢套件


Echofon

能用一個小視窗瀏覽Twitter訊息並輸入訊息的套件,雖然這個套件在Firefox 4推出釘選功能後,必要性就下降了
不過比起將Twitter釘在分頁列,我還是比較喜歡將它放在附加元件列


Extension List Dumper

能將套件列表存成文字檔或網頁檔的套件,用來記憶套件的最佳工具,還在用紙筆抄或電腦打字就落伍了


Flagfox

有些人會想要知道瀏覽網頁的真實存放地點,靠這個套件就對了
它能在網址列顯示所在網頁的存放國家的國旗,該國旗能顯示國家名稱和IP,也有很多其他的功能
Show Location也有類似的功能,而且不像這套還加入了一大堆可能用不到的功能,不過我比較喜歡這套的介面


Flashblock

能阻擋網頁中的flash和Silverlight,除了提升載入速度,也能擋下大部分的嵌入式影音,更能杜絕該類型的廣告
若是要開啟其中一個元件,只要在被封鎖元件上的替代箭頭按鈕點一下,就會個別載入該元件

事實上,有一個更進階的套件NoScript,但是它需要許多精力去設定過濾條件和放行項目
一方面是我懶,另一方面是相信自己的網路使用警覺性夠高,就沒裝了


FoxClocks

能顯示世界各國、各城市的時間的套件,我目前只用它來顯示台灣的部分,以前也曾經同時顯示日本的時間
由於這個套件從年、月、日、時間一直到星期幾都能顯示,用Firefox時,OS的時間顯示我就很少再開來看過了


IE Tab 2

將網頁切換成IE核心的套件,能在Firefox的分頁裡開啟,也能直接用IE視窗開啟,某些網頁還是需要這麼做
要記得,裝IE Tab套件請認明「ietab.net」這位開發者,某謎版曾被植入「特殊」程式……


NicoFox 0.4b1

雖然已經有了NNDD這個Nico動畫專用的下載瀏覽器,甚至還可以將下載回來的動畫和彈幕做離線播放
但是,NicoFox讓Firefox能隨看、隨下載,對我來說才是比較方便的,NNDD就只被我當成離線播放器了

可惜的是,NicoFox原開發者由於升學因素,在最好用的0.4b1過後,更新就變得極為緩慢了
而且自0.5開始的大改版,讓我非常不喜歡,雖然現在已經到了0.7,仍勾不起我的使用慾望
我會裝Add-on Compatibility Reporter,目的就是為了繼續使用NicoFox 0.4b1


PCMan

讓Firefox能上BBS的套件,我附上的連結的版本並不相容於Firefox 4,不過目前已有許多發展型
有此功能需要的人可以自行尋找、安裝、比較


Pearl Crescent Page Saver Basic

能將整個網頁、可見網頁範圍或個別框架存成圖檔的套件,在某些情況下非常方便


PlainOldFavorites

讓Firefox能直接開啟、管理微軟的「我的最愛」的套件,沒錯,我沒有用Firefox本身的「書籤」
主要是,我仍執著於「看得到的東西」,「我的最愛」是以實體網頁的方式存在,對我來說比較有安全感
不管是實際上的整理或是備份,都比「書籤」還要有實感,而且絕對不會出錯

雖然這樣一來我就無法使用Firefox 4的同步書籤功能了,不過目前我還不需要用到這個功能
至於以後?以後再說吧,反正這也不是什麼無法解決的問題……


Quick Search Bar

讓Firefox的搜尋引擎列變成圖形化的按鈕列,是一個能徹底改變搜尋節奏和操作手感的好套件
若是能將裡面的所有功能都看懂、摸熟,會非常好用


Restartless Restart

讓Firefox重新開啟的套件,是不是有點無聊?非也
除了可以用在安裝多個套件後進行重啟,還可以用來釋放我在本文最開始提到的GDI和USER物件
以往我都是在工作管理員中確定Firefox被關閉後,再開啟Firefox,而這個套件可以幫我省下不少麻煩

QuickRestart也可以做到重啟的功能,但是它沒有辦法讓Firefox釋放GDI和USER物件,我就放棄它了
當然,它現在也還沒有更新,所以Firefox 4無法使用


Right Encoding

將滑鼠右鍵加入改變網頁編碼功能的套件,雖然Firefox 4的誤判率已經小很多了
不過偶爾遇到編碼錯誤的情況下,還是用右鍵改比較快啊


Status-4-Evar

Firefox 4將狀態列刪除了,取而代之的附加元件列需要手動開啟
而且附加元件列也無法顯示超連結網址等等訊息,網址會以一個跳出訊息的方式顯現,我不是很能接受
所以就安裝了這個套件,它能讓附加元件列恢復狀態列的功能

Barlesque這個套件則是以比較精緻的外觀呈現附加元件列,不過它在顯示上還是不怎麼讓我滿意
就放棄了它,選擇了比較醜但是顯示比較全面的Status-4-Evar


StatusbarEx

還在用工作管理員查看記憶體和CPU的使用狀態嗎?
當你碰到Firefox必死的當機關頭時,說不定幾乎開不了工作管理員,這時,這個套件是你的好幫手
當然,除了顯示Firefox本身的記憶體和CPU使用率,它還可以顯示其他訊息,不過我沒開就是了


Tab Mix Plus

功能非常強大的分頁管理套件,讓人又愛又恨,但是,為什麼我還要用它呢?
因為目前還沒有一款輕量級的分頁管理套件能滿足我的所有需求,沒辦法,我只好繼續用它了……


Titlebar Text

Firefox 4的選單列,預設是關閉的,而網頁標題也就跟著消失了,若要看到標題,需要開啟選單列
可能有人不怎麼在意標題,認為分頁標籤會顯示 (但是並不完全),滑鼠移到分頁標籤也會用提示的方式完全顯示
但是並不怎麼直覺化,我不是很喜歡,而且常開圖的我,也需要標題來馬上顯示圖的解析度大小
而這個套件就是可以在不開啟選單列的情況下,強制顯示標題

Aero Window Title也可以做到這個功能,但是當面版是透明的Firefox在背後是暗色系的情況時,標題會很不明顯
Titlebar Text對標題做的底色白化處理比較好,即使背後是黑色,標題的顯示依舊沒有問題,我便選擇了它


TryAgain

當網頁載入失敗時,我們需要手動重新整理,而這個套件會自動幫忙重新整理幾次,非常方便
除此之外,它還可以分析問題是出在對方身上還是自己身上,分析網頁是不是真的掛掉了


WebMail Notifier

這個套件可以偵測幾個有名的網路信箱,偵測是否有收到信,並可以前往收信
換句話說,等於是將信箱的帳號和密碼直接記錄在Firefox上,並讓Firefox時常處於登錄信箱的狀態
若是對於安全疑慮十分在意的人,使用之前請三思


WOT

一個網頁評測套件,是集合網路社群的力量,判斷網頁的可靠性如何,是一種讓群眾去打分數的判斷方式
除了可以顯示所瀏覽的網頁的評等,在使用搜尋引擎時,搜尋結果旁邊也會出現評等
若是該網頁評等極差,開啟網頁時會直接用警示介面將你攔下來

雖說群眾的判斷不一定符合自身的需求,不過仍有一定的參考價值,至於後續的判斷就要靠自己了
裝了這個套件後讓我最無奈的,就是……河原木志穂的Blog怎麼會被評的那麼差啊…囧

201105062349アマガミSS 橘美也編:最後怨念的殘光




< 前言 >

謎之聲1:這裡是多久沒寫文啦?去年好像也是從春番才開始寫文的
謎之聲2:而且還因為在這裡嵌入了Twitter的關係,連心情文都懶得在這裡寫了,真是夠懶的了
某D:嘛……我也是有很多原因的啦……

( ◕‿‿◕ ):跟我訂契約的話,身體能馬上好起來,能馬上找到好工作,也能有好多時間寫文喔
某D:諸君!一起轟殺他吧!轟殺這個比神崎士郎還要渾蛋的傢伙!還有,我是男的啊!怎麼當魔法少女!
( ◕‿‿◕ ):別這麼說嘛,隔壁棚不也有一個男的當了魔裝少女,出運了之後現在在某武偵高繼續開後宮
眾人:變身! (Final Vent) (Scanning Charge) (Hyper Kick)

( ◕‿‿◕ ):等等!ほむら為什麼要同時使用TAJADOR和Hyper Clock Up?
映司:你不需要知道啊~~~!PUTOTYRA!我要守護!守護眼前的人啊~~~!
鴻上會長:素晴らしい!

ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ:ゆのっち,好久不見!
美也:宮ちゃん!你最近都在幹什麼?
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ:我演了一個頭被咬掉的魔法少女,人氣更上一層樓囉,ゆのっち你也試試看嘛
美也:我還是咬にぃに就好了…………

莫名其妙的前言XD,嘛,我真的很久沒寫文了,就讓我發洩一下吧
想不到隔了這麼久才出現的文,竟然還是アマガミ的文,不得不說命運真的是很神奇的東西 (啥啥啥)



< 內容 >

OVA是美也篇,一開始的時候本來還頗讓我期待,再加上這是妹線怨念下的產物,情緒自然又高漲了不少
但是看完後卻覺得沒有預期般精采,果然,怨念還是只能成為怨念嗎?

首先,美也之前的出場率顯然「太高」了,之前每一篇的戲份都算滿平均的,存在感也很強
はるか雖然在不是她的章節時也很搶戲,但是那跟她的個性有關,不像美也這個妹妹能自然地融入劇情之中
在這種情況下,若美也篇無法大大地凸顯出不同於前面的特色,就會失色不少
兄控,感情沒有之前激烈,撒嬌,態度沒有之前曖昧,殺必死,那就只是個讓人喊變態的場景而已……

第二,裡沙篇實在太過好了,作為壓軸又是一話完結的單元,裡沙篇在各方面的表現可以說是可圈可點
然而接在裡沙篇後面、同樣也是一話完結的美也篇卻比較平淡,有爆點不足的情形
加上裡沙的再登場,很自然地會讓我聯想到裡沙篇的精采表現,也就使得我產生了一種期待落空的感覺了

不過,美也篇在「妹妹角色」的描寫上算是頗正面,兄控、曖昧的情緒降低很多,我甚至覺得有種治癒的感覺
雖然美也有著青春時期對於男女感情的迷茫以及對哥哥的某種心理上的依賴
但是在了解到親情的重要後,決定拋開迷惘,先全力守護住目前這份屬於親情的幸福,不再去多想什麼
野貓親子更讓「アマガミ」有了使人會心一笑的感覺,讓美也的「アマガミ」既甜蜜又不逾矩

作畫方面,以OVA來說算是差的,尤其和從TV時就異常精美的紗江篇裡沙篇比起來的話……
這是另一個讓我對美也篇感到失望的地方,好死不死的,美也篇是和裡沙篇放在一起賣的XD



< 音樂 >

阿澄佳奈唱的ED,算是普普通通,我想重點還是放在畫面上比較好,說是這麼說
畫面在呈現上其實只能說是比較溫馨,不過也表現出了美也向前邁進的感覺,和內容呼應的方式很不錯

阿澄佳奈有著不錯的嗓音,她很適合唱一些抒情、慢節奏的歌曲
不過歌唱功力需要再加強,看看這次的ED,難度不算高,結果還是唱成這樣……



< 聲優:橘美也/阿澄佳奈 >

我在はるか篇有大致聊過一些阿澄佳奈的話題了,嘛,雖然也沒聊多少啦XD
她是從2007年的「ひだまりスケッチ」開始走紅的,在這個競爭激烈的聲優界,以她的年紀來說有點晚了
不過ゆの這個治癒系的角色一演就是四年,算是相當重要的一部成名代表作

我個人最喜歡的則是她演出的妹系和傲嬌類,特別是帶有「阿澄流」的甜膩聲線的角色
演技上算是有一定的水準,不過在感情細膩變化方面還不是掌握得很好
如果這方面能持續進步的話,配合她的聲線,殺傷力相信會是相當驚人的

聊到她就不得不提一下她去年和同事務所的片岡あずさ以及原紗友里組成的聲優團體「LISP」
算是近年來的聲優團體中,推行方式比較嚴謹的,不僅都是同事務所,也積極參與各種媒體曝光和活動
甚至有同時包辦動畫主役和主題曲的包裝方式

雖然旁邊還有一個堪稱聲優界近十年來最成功、最轟動的聲優團體「スフィア」,將LISP的聲勢完全壓了下去
不過スフィア的背後操盤手已經完全是規格外的角色了,覺得他們可怕也是沒辦法的事XD
以較傳統的角度來看,我覺得81他們這次推的LISP已經是非常不錯了,スフィア的模式模仿不來
但是LISP的模式相信會是一個很好的參考範本,不過要注意,不要落入RAMS推團體的後塵就是了

和スフィア一開始被稱為戶松團一樣,LISP現在光芒主要也是集中在阿澄佳奈一人身上
之前推不太起來的片岡あずさ和新人原紗友里能不能被推起來,有待時間的考驗
而最大的問題,則是在於LISP這個團體能維持多久……

阿澄佳奈這陣子由於過於忙碌的關係病倒了,希望她的身體能早日康復,繼續帶給大家歡笑

201012252155アマガミSS 上崎裡沙編:爽颯登場(?),隱藏路線的淑女跟蹤狂!





< 前言 >

爽颯登場!銀河美少女!
(謎之聲:你改成這樣是要給誰念啊!只有宮野真守才有那個恥力念那鬼玩意兒啊!)
(銀河美少年:誰叫我?我剛從ELS那裏出差回來,現在正和ベリアル打得火熱,別煩我!)

搭配聖誕節的到來,アマガミ迎來了結局,以隱藏人物上崎裡沙的故事做為TV的最終話
說實話,這一話我看得很不舒服,不過呢,動畫表現和個人好惡,我還是會好好分開來談的……



< 內容 >

第25話是裡沙篇,在原作算是隱藏路線,講述的是一個癡心 (?) 的少女勇敢保護 (?) 所愛少男的故事
我在上一篇詞篇就說過了,如果不看這一話以及之後的妹妹篇OVA的話,單純比較六大女主角的故事
個人認為詞篇的動畫在各方面的平衡做得最好,那麼,作為TV最終話,裡沙篇我又怎麼看呢?

由於只有一話,節奏當然是快得不得了
開頭就馬上告白、交往,然後是一連串的拔旗動作,最後又馬上迎來可喜可賀的道歉結局
老實說,這一話做得真是不錯……,除了紳士一開始馬上就接受裡沙那邊有點讓我錯愕之外
後續的進展都相當順暢,節奏明快之餘,也沒有什麼奇怪的情緒中斷點,場景切換也沒什麼大問題

如果真要雞蛋裡挑骨頭,就是兩人的發展太過平順了,毫無「外力」介入
雖說裡沙一連拔六旗的部份是這一話最精彩的地方,但始終是裡沙自己主導的事件
與其說紳士的包容力強,不如說裡沙那和內向個性完全相反的行動力,讓他們的戀情水到渠成
煩惱也好,進攻也好,產生危機也好,全都是裡沙自己造成,以一個完整的戀愛故事來說,頗不足夠

六大女主角的旗,原作中只有詞沒有被拔掉,詞還反將裡沙一軍,不過動畫改掉了
這點比較可惜,不過畢竟是最終話,又是裡沙的路線,不讓這一話盡快有情人終成眷屬,可是不行的
否則,我還真想看看動畫會怎麼演繹病驕魔王和淑女隱藏魔王的對手戲,裡沙篇只做一話真是太可惜了XD
說到「淑女」,動畫沒有完整表現出來也滿可惜的,不過裡沙自顧自地想一堆事情的樣子也夠鮮明了

接下來談談我個人怎麼看裡沙這個人的
上面也說了,這一話我看得很不舒服,個性內向,獨佔欲強,其實也不是什麼大錯
不過裡沙病態地跟蹤紳士並積極拔旗,就讓我很不能接受,如果有個差錯,反而是紳士的名聲會臭掉
紳士兩年前的心理創傷就是裡沙造成的,而紳士不知道的同時,這個女孩子還繼續在破壞紳士的人際關係

或許在兩年前,裡沙的出發點真的是好的,但是她的那股獨佔欲,已經漸漸扭曲了
使得她在紳士開始從傷痛中走出來的時候,又開始進行她所謂的「保護行為」,讓紳士有了繼續受傷的可能
裡沙本質可能是個好女孩,但是在這之前要記得的是,她是個沒有正常思考方式的淑女……
在現實生活中,這種人是很可怕的,問題絕不會像動畫那樣容易解決

今天是因為裡沙篇只做一話,使得紳士必須明快地接受裡沙的一切,迎向Happy Ending
否則裡沙的拔旗行動,裡沙和紳士的掙扎,以及裡沙覺悟、從而改變自己、向大家道歉的結局
絕對可以跟六大女主角一樣做滿四話,而這樣的長度來演繹裡沙篇這種劇情,個人認為才是最合適的
不過,我還是要稱讚一句,正因為動畫做得好,所以我才會對裡沙感到很不舒服……

作畫方面,平均上來說,比上一篇的詞篇好太多了……,我也不知道該說什麼XD
而且因為裡沙篇只有一話的關係,更加難能可貴,因為其他篇都是在比「平均值」,可是裡沙篇沒得平均XD
六大女主角中也只有為了拚人氣而「置之死地而後生」的紗江篇能全面壓過裡沙篇
由此可見,這既是最終話、又是隱藏角色路線、又是聖誕節前夕的裡沙篇,真的得到許多關愛……



< 音樂 >

裡沙篇ED……,音樂方面是沒什麼亮點啦,舞以唱的這首歌普普通通,當初已經可以預期到這種狀況了
重點是在畫面,將裡沙道歉的過程放在ED,算是盡量將有限的時間做最大限度的利用了
我滿喜歡這話的ED,將故事的氣氛做了一個很好的收尾,上一篇的詞篇就相當可惜,沒能這樣處理
明明就有了一個那麼閃的人生贏家結局,為什麼還堅持在後面接那個畫面充滿黑暗風格的ED呢……



< 聲優:上崎裡沙/門脇舞以 >

裡沙篇對舞以來說滿吃虧的,只有一話,節奏飛快,台詞又像連珠炮一樣不斷出現,比較辛苦還是其次
重點在於整話聽起來充滿棒讀的感覺,明顯是感情醞釀嚴重不足,對於裡沙的性格塑造就少了那麼一分力道
所幸也因為只有一話,因此重點只在於如何使這話順利跑完,舞以的問題就顯得不是那麼重要了

說到門脇舞以,有些人會提到當年傳聞中讓她移籍又改名的不倫事件,和眾多聲優八卦一樣,是懸案一件
講來也有點可悲,她的演技並非不好,只是真的沒什麼亮點,能被大家討論的,就那幾件事而已…囧
主要路線是萌系,可是她的聲線的被取代性又很大,如何在兢爭激烈的聲優界中繼續走下去,是需要好好思考的



< 聲優:橘純一/前野智昭 >

我遵守はるか篇的約定,來寫紳士的感想了XD,想不到我真的還能寫到完,真的是太感動了XD
前野智昭,老實說我對他的印象不深,個人認為他可以演得很帥,也可以演得很痞
變態紳士算詮釋地不錯,不過戲份加持的成分較多,演技上倒沒什麼亮眼之處
橘純一這個角色只要按部就班演出,基本上就不至於出什麼差錯,只要恥力夠的話 (啥)

總歸來說,前野有將變態紳士的味道表現出來,不過演技無法作太多評論
因為「干擾成分」太多XD,「圖書館戰爭」時的表現,反而讓我比較能細細品味
我想有些人應該知道,他在BL界其實是比較活躍的XD

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消されるな この想い
忘れるな 我が痛み

身心俱疲中

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