201803101028[遊戲] 冷門Hardcore益智遊戲分享

筆譯社推薦翻譯社Keyword: 1. Human Resource Machine 2. TIS-100 3. SpaceChem 4. Infinifactory ----------------------------- 固然說冷門可是現實上也沒多冷門 只是仿佛沒看過幾篇介紹文 一切的一切都從當初的不克不及只有天成翻譯公司玩到系列文最先 當初ToddHo版友在他的文底下送SpaceChem 有幸拿到他所送的,現在發一下心得回饋版友 底下介紹四款,此中1是前陣子Humble Bundle Mini Metro組包裡的 4是五月月包 應當有很多人有啦 BTW 個中2-4都是Zachtronics的,只能推了,超合我胃口 -------------------------------------- 1.Human Resource Machine http://store.steampowered.com/app/375820/ 四款中最簡單的 劇情為玩家扮演新進員工,然後要解決各類問題(程式問題) 總共約30題上下 遊戲的本質為簡單的 Assembly 對於有學過的人上手應當很快 而對於沒碰過 Assembly的玩家,遊戲初期會一步一步的帶領翻譯公司,所以也是沒必要憂郁 可以看成入門程式設計的第一款遊戲(?) 說話也有簡體中文,應當是機翻的,有些地方不大順 底下的TIS-100可說是這款的進階版,難度全部大幅提拔 我個人認為,這款極端合適作為新手開場(?),難度適中 對於有玩過TIS-100的玩家或有碰過程式設計應當會感覺早期的關卡偏易,只有快竣事的 部份,或成就才比力有可玩性 MAC 可玩,記載與Win不同步 BTW成績(應當)不難解,全破過一次再把它優化就弄得差不多了 http://imgur.com/kabCIhI
Score:8/10 ---------------------------------------------------------------------------- 2. TIS-100 http://store.steampowered.com/app/370360/ 97%好評不買嗎? 印象中歷史低價或者在33%還50%,沒75 歸正本體訂價不高,買就對了XD Human Resouce Machine的進階版 劇情為叔叔過世了,只留下一台舊電腦,玩家要將其補綴好,並斟酌背後的機要? 標題問題約20題上下,前期為簡單的資料處起,後期有圖片處置懲罰(畫圖) 就是Assembly,並且是用打字的,不向樓上用拖沓的,帥多惹 難度也是分歧層級的 沒有新手講授,只有一本仿單,申明所有的指令,可以很把它印出來,很帥XD 遊戲介面玩起來超不像在玩遊戲 某甲:翻譯公司在幹嗎?旁邊這說明書是啥? :喔只是個Tesselated Intelligence System罷了啦,似乎怪怪的,在修理 跟不懂的說你在Hack Google 首頁搞欠好他們都信XD 獨一美中不足的是沒支援Workshop 並且作者也沒籌算要支援,在reddit上專版可以看到一些其他人分享的問題,跟神人XD 難度不低,就是ZachTronics Style,無論是遊戲難度或成績的難度 Mac可運行,記載與Win同步 BTW玩過Tis-100後,系統程式一開始完全爽爽上課XDD http://imgur.com/vJE81Rd
Score:10/10(對程式設計有樂趣) 4/10(一般大眾) -------------------------------------------------------------------- 3.SpaceChem http://store.steampowered.com/app/92800/ 版上似乎只看到2篇介紹文,但當初不能只有我玩到系列文印象中看到好幾篇 可以翻翻其他版友的心得 奇葩遊戲無誤 要說樓上TIS-100是對程式設計有樂趣必收的遊戲 那SpaceChem絕對是對益智遊戲有愛好必收的一款 也是97%好評,良久好久之前似乎有免費送過 歷史低價應當在75%以上 有試玩版,可載來玩玩 問題量約40-50吧,但還有DLC跟community題目(不肯定?)可以玩 劇情我不知Orz,文字量太大完全不想浏覽 遊戲內容是以原子結合、分化、輸送為根基,要設計反映爐生產出元素 早期較簡單,只需設計一座反應爐 後期要設計多個反映爐,並將其連系,產出需要的元素 看的出來設計自由性十分的大 某方面來說入手難易度比TIS-100低,最少他有分段一部份一部份的新手講授漸漸帶 不外大部門的內容跟成績也是一樣Zachtronic Style 超難XD 之所以會說奇葩是因為變數其實太多了 遊戲裡經常會遇到輸送速度需要同步的問題,但會影響輸送速度的身分很細膩 包括了線路長短、元素重量(印象中有) 第一次玩完後十分服氣,居然有辦法把(你以為)這麼簡單的工具 設計得如斯精密細緻 只能說是一款絕對必需玩過的遊戲,文字沒法申明XD 跟Braid分歧,Braid首要是在巧妙的時候設計 但該大關的焦點設計都在那關的核心觀念上 玩家需要做的是在准確的處所放上齒輪 SpaceChem比力像將許多小螺絲釘你感覺不怎麼樣的觀念加再一路 釀成一台精密的機械,而玩家的工作是操作一個個螺絲,將其組合起來 總之總之,橫豎試玩不用錢,有樂趣玩就對了 MAC沒法運行 之前有寫信過去問過,Mono仿佛在iOS 9 及 OSX 10.11以後有問題,會crash 而作者也沒籌算保護了,所以mac用戶對於這款應該是無望了 Score:10/10 http://imgur.com/a/WyuKW ------------------------------------------------------------ 4.Infinifactory http://store.steampowered.com/app/300570/ 先說在前頭,Infinifactory天成翻譯公司才玩1.7小,某些心得可能沒那麼準 97%好評 Again 算新遊戲,價格還挺硬的 肖想超久了 印象中是Humble四月月包遊戲 一言以蔽之:SpaceChem in 3D 將化學的元素改成箱子,釀成要輸送箱子及黏合之類的 整個玩起來有種SpaceChem 的既視感 但仍是知足的,究竟很喜好這類感受XD 也許是前期反複感太大了,後期但願會有對照新的設計元素 劇情因遊戲時數不常所以看不大懂 終於終於!!加入workshop了,無窮謎題大推 Mac支援度沒測試過不知 Score: 8.5/10 (玩過SpaceChem) 10/10 (沒玩過SpaceChem)

本文引用自: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1464427752.A.80D.html有關翻譯的問題歡迎諮詢天成翻譯公司
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