『觀察者』艾爾加隆-觀察完畢 10r by 憤怒使者 <神樣> kuonet @ 亞雷戈斯-夢幻傳說舞王團10R :: 隨意窩 Xuite日誌
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    200906160555『觀察者』艾爾加隆-觀察完畢 10r by 憤怒使者 <神樣> kuonet

    == DDer ==

    關於DDer我只想提到傷害面
    上面白閃的文章已經提到他放棄DPS幫忙聖閃坦克
    而看我的影片可以看到我根本沒在做循環幾乎都在抖動看隕石+自保
    事實是, DPS很夠, 夠到我最後2x%還有停火等第三次大霹靂(影片可以看到我跑開)

    唯一一個不常打王的DDer是隊伍的毀術(或是假如有獵人的話, 獵人)
    他要負責處理場上的隕落星(以下簡稱白星)
    在白星快爆炸的時候語音提醒隊伍先補滿再打暴(因為會全體15000傷害)

    接下來講黑洞數量的戰術
    基本上就是維持場上面四個黑洞, 並且注意有沒有相同血量的白星
    假如有相同低血量的白星(例如兩個都30%)就要考慮打暴一個錯開死掉的時間

    假如真的迫不得已記得提醒隊伍吃糖撐過去, 基本上兩次白星死亡時間要超過6秒左右
    6秒是團隊血量應該刷起來的時間

    至於活行星的機制是每45秒他會補滿場上三顆, 基本上我們沒在坦王的坦 + 恢復D
    會拉著或是嘲諷活行星進黑洞, 記得從最外圈的黑洞開始消, 這樣大霹靂會好跑很多

    最後一階段DDer包括原本打白星的(因為也沒白星好打了)記得全體打王
    打白星的第三次大霹靂之前可以考慮直接轉打王了, 反正快進入P2也不需要場上黑洞了
    不過DPS相當充裕並沒有必要做到這樣就是了

    == 坦 ==

    坦的重點是減傷鍊

    我先給一個大概的時間軸

    秒   0    30     60    90     120     180      210       270

           大霹靂1   大霹靂2   大霹靂3

     上面是會用到的秒數

    因為戰士現在是較為劣勢的坦職, 所以一次大霹靂90秒(6次相位打擊,假如在兩次大霹靂
    之間就是七次, 植樹問題)的前30秒我們是給戰士坦, 後60秒是給DK坦

    戰士必要天賦是防護系點出強化盾牆以及強化盾牌反射, 雕文裝破釜+盾牆雕文

    戰士接坦的時間是 0(開場) ~ 30 / 90(第一次大霹靂結束) ~ 120/
              180(第二次大霹靂) ~ 210/ 270(第三次大霹靂) ~ 300

    這四次分別會吃到2/3/3/3下相位打擊

    減傷的方法是 破釜+鎮壓+飾品/盾牆+飾品/破釜+鎮壓+飾品/盾牆+飾品

    因為雕文和天賦的緣故, 招理論上都開得到沒有問題
    補職記得減傷招都要留給戰士, 戰士很脆弱...

    DK坦的時間是 30 ~ 90(吃第一次大霹靂) / 120 ~180(吃第二次大霹靂)/
                210 ~ 270(吃第三次大霹靂) / 300 ~ 王死

    這四次分別會吃到4/4/4/?次相位打擊

    減傷的話就是
    (1) 30秒接到可以開一次冰錮, 90秒可以再開一次
    (2) 所有的大霹靂都開冰錮吃
    (3) 30 ~ 90 / 210 ~ 270這兩段開飾品並且低血量就符文轉化, 其餘時間直接死打
        雕文記得裝符文轉化, 因為是第二坦所以仇恨問題並不大
    (4) 120 ~ 180 / 300 ~ 王死 這兩段開血族之裔扛過去

    基本上DK坦即使現在沒招也很不容易被打死, 基本上只要有補不是很容易倒

    比較不熟悉的部份應該發生在p2
    p2一樣戰士先坦, 然後四黑洞一出直接全體靠到王腳下, DK在王腳下放死亡凋零
    硬抓這樣, 簡單來說就是現在沒在坦王的坦想辦法抓出生出來的add

    這add其實頗痛, 因為第一場補系都是直接被秒殺掉

     == 補系 ==

    這我非常的不熟悉, 關於補系的補血節奏可能要問本人, 我大概講一下工作分配
    恢復D:   拉活行星進黑洞 + 刷群體血量
    戒律牧:  主補坦 + 癒合導言丟人群 + 丟鎮壓
    恢復薩:  全程刷坦

    沒記錯的話牧師和薩滿都只用快補刷坦(所以他們最後幾乎oom)
    然後再次強調恢復D是bug般的存在, 雖然在救火高手已經看過一次了

    補血我真的很有印象的事情是
    (1) 薩滿補水盾就倒坦了
    (2) 薩滿閃隕石跳超過10碼就倒坦了
    (3) 薩滿閃要死掉的白星(因為產生黑洞瞬間會吸入10馬內的人)跑太遠倒坦

    (1) 的解決方式是等到全體大暴血完再補水盾
    (2) 的解決方法是不能一次移動太多, 同時移動的瞬間可以拿來補水盾
    (3) 的解決方式是估算好黑洞吸人的距離

    然後白閃有丟坦聖閃, 基本上這東西對於場面的穩定度很有用
    你永遠不知道坦何時會大暴血, 多一個瞬發聖閃應急非常有用。

    另外一個會用到的要點是, 當出現隕石警告補系要更用力刷坦直到隕石砸下來為止
    我們也曾經發生過專職補坦的正在閃隕石然後倒坦的悲劇

    大概就這樣, 我知道補系的細節很多(包括節奏等等), 不過可能要問當事人了

    == P1與P2的承接 ==

    事實上王打到20%整那四個黑洞是突然出現的
    有人站在上面會直接被吸進去, 補系被吸進去是非常危險的事情

    那四個黑洞位置其實是固定的
    這樣說比較容易理解

    假如王拉在房間的正中央, 那黑洞會出現在小地圖王位置的左上, 右上, 左下, 右下
    這四個點跟王的相對位置和方位是固定的, 但是王被拉到其他地方這位置會平移

    最好的解決方法就是全體先集中黑洞出現再散開, 不過請小心隕石
    另外第一波黑暗物質add出現記得開個漸隱之類的

     

     

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