東方系列遊戲簡介:動漫畫 小說 遊戲 日本文化 雜記本:Xuite日誌
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  • 2007-02-06 20:34 東方系列遊戲簡介
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  • 東方系列
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    東方系列為三大同人奇蹟作品中唯一未商業化的一部作品
    (三大同人奇蹟:東方、Type-Moon、ひぐらしのなく頃に)
    不過未商業化的主因是作者本人不希望商業化
    而且Type-Moon的作品及ひぐらしのなく頃に都是AVG類型的遊戲
    以劇情的完整性來講要商業化也容易多
    甚至能動畫化或漫畫化
    (Type-Moon的作品及ひぐらしのなく頃に 也都有出動漫畫了)

    而東方系列則是STG類型
    真正劇情對話並不多,畢竟主要是射擊遊戲
    而其實東方系列真正吸引我的地方主要有三方面
    彈幕、音樂、劇情

    彈幕
    東方最廣為人知的特色就是那可怕的彈幕
    通常會區分三個等級
    Easy
    Normal
    Hard
    Lunatic
    關卡則是到Stage 6
    破關後則有Extra Stage能挑戰
    通常...到 Easy 的 Stage 5或 Stage 6 對普通新手來講就很可怕了

    音樂
    每個Stage都有兩首BGM
    一首是過關卡的BGM,另一首則是遇到BOSS時的BGM
    本人覺得東方系列的BGM都很好聽
    而且感覺很有STG遊戲的氣氛

    劇情
    遊戲中劇情描述其實並不複雜,人物介紹也很簡單
    但是有趣的對話及對話中所看出的人物關係、背景就很令人想一探究竟
    而且,就本身的世界觀而言也是十分有趣
    就本人所查到的資料
    那邊的世界-幻想鄉-就是人類世界
    後來因為博麗大結界而與我們現在的文明世界區隔了開來
    幻想鄉正如其名,內部的世界盡是些外界視為"幻想"的東西
    妖怪、鬼、吸血鬼、幽靈、女僕、洋館、宇宙人、月兔、魔法等等
    這些在我們世界中視為幻想或是逐漸稀少的東西
    都流入了幻想鄉之中
    不過作者並未對世界觀或是人物作出非常詳細的官方說法
    因此,其他二次創作的同人作品更是有發揮的空間
    不會被已完成的設定所侷限
    而也因為如此,在官方曖昧不清的設定中
    想要了解背後的設定是不可能的
    此時就有看二次創作同人劇情補完的樂趣了


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