201607081226[項鍊使用心得]ROYAL的DAMON羅亞戴蒙屬於你的項鍊



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以上圖片及文字取自網路森森




此次E3 2016期間展示的PlayStation 4平台獨佔遊戲《往日不再 (DAYS GONE)》,是索尼互動娛樂全球工作室旗下首款以末日、殭屍主題打造的冒險遊戲。而眼尖的玩家應該不難發現此款作品與《祕境探險》、《最後生還者》風格有些類似,其實負責本作研發的Bend Studio,就是之前打造PlayStation Vita平台《秘境探險:黃金深淵》的開發團隊。
玩家在遊戲中將扮演Deacon St. John在災後世界尋求生存,同時也必須堤防眾多殭屍化感染者大舉攻擊,另一方面也必須周旋在人性現實與溫暖中。
根據Bend Studio團隊表示,《往日不再》採用相當廣泛的開放架構世界觀設計,同時如同《祕境探險》系列作品可選擇不同潛入敵方陣營進攻,在本作內也能讓玩家自行決定實際遊玩方式,例如在面臨大量蜂湧而至的感染者,玩家可以透過槍枝將其逐一放倒,但也可以在逃跑過程中用小刀劃開綑綁木材的固定繩索,藉此形成障礙阻止感染者攻勢,包含引爆火藥、將感染者閉鎖屋內也都是遊戲中遊玩模式。


而在遊戲中扮演重要元素的摩托車,除了可讓玩家在不同地點間移動,其實當面臨眾多感染者時也能騎乘摩托車逃離現場,或是直接用摩托車撞擊感染者,但此部份Bend Studio團隊僅透露有此類可能性,但並未具體作說明。不過,可以確定的是遊戲中將提供更多元的武器,以及場景中可以用於攻擊或阻擋的「武器」,同時玩家也必須在末日世界中蒐集物資組成有用器具。
至於選擇採用活動能力明顯不同於傳統認知殭屍的原因,Bend Studio團隊表示希望能帶給玩家更真實的恐懼,同時也能讓玩家在有限條件情況下構思殺出生路的方式。同時,除了殭屍化的感染者之外,未來還會持續公布更多對玩家產生威脅的敵人角色,其中也包含並未被感染,卻同樣必須在末日環境中求生存的人類。
以整體設定來看,故事背景其實有點接近頑皮狗先前推出的《最後生還者》,但兩者並沒有直接關連,僅只是均以末日題材為設計,另外在《往日不再》則預期提供玩家更寬廣的開放架構世界設定,以及更具自由的遊玩體驗。
針對此次E3 2016釋出實際遊玩內容,最後男主角Deacon St. John感覺上已經被眾多感染者團團包圍,同時似乎沒有其他生路可逃的情況,Bend Studio團隊則笑著表示此部份其實主要是為了宣傳而設計,甚至在整體遊玩難度判定也做了調整,實際上的劇情演進還是會以遊戲內容為主。
至於畫面中最多可以同時容納多少名殭屍化的感染者,Bend Studio團隊也表示目前並未仔細計算,但會在畫面可看度與系統運作流暢之間取得平衡。
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