201211260059愛夏的鍊金工房~黃昏大地之鍊金術士~(中文版)玩後感

日文原名:アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~

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攻略Wiki:アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 攻略Wiki
     有白金獎盃路線參考(第二輪用,參考時不一定一樣,作為方向參考很便利)

攻略wiki:アーシャのアトリエ 神攻略wiki / TOPページ
     裝備武防潛能附加方式教學參考

巴哈姆特哈啦板:【攻略】◆善良商人 哈利(ハリー)全事件攻略◆
        內有其他角色連結
       :究極炸彈疊能力作法
       :第三年的最強武防心得

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第一輪建議鍊金等級45以上
裝備(效果及潛能)及便利道具完成
破關前賣掉所有素材,將金額留給下一輪
進入新地圖就是全採集跟打完所有怪物(反正之後不會再來了)

第二輪進行時注意
"鹽之妮歐"回憶可以不要先點(戰鬥會強制由艾夏開始)
無人村變異後要記得採集新素材以免無法觸發獵人路線
轉移之翼不會消耗,先作先贏!先出大地圖使用轉移之翼不會多消耗一天

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寫在前頭~
第二輪很難避免skip對話(爆)

雖然第一輪基本上就可以拿白金(我是不知道劇情路線有重疊才錯過,但有拿到真結局!?w)
第二輪劇情上有些小變動挺好的,劇情流向感覺也比較正常
像是第一輪鍊金基礎是由小魔女給的(!?)第二輪變成遺跡調查公務員送的
會覺得第二輪比較完整,也不排除是觸發比較多的小支線感覺劇情比較完整w
有變動部分也似乎都是公務員組合的部分?像疑似與亞蘭德有關聯的部分……

基本上我是推薦玩二輪!……雖然我二輪後就skip著玩(爆)
因為裝備也算OK了,Boss也就被打假的……沒時間在戰鬥中挖素材w

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原本有打算寫感想,目前第一輪打算隨意跑跑,第二輪在拼全白金
第一年尾就沒邊玩邊記錄了(掩面)可能之後在重新編輯內文吧,也許等第二輪(?)

OP看起來……該怎麼講,很像NICO上會看到的動畫的感覺(爆)←看久了覺得挺耐看的
進入遊戲感覺有點"空",雖然之前雜誌看過是因為世界觀是衰退後的世界
但人物、怪物這麼精緻,背景卻感覺很隨便……?(汗)

很少玩中文遊戲,中文版玩起來果然感覺很妙XD
中文翻譯沒有全部都中文這點我挺喜歡的,像是Hple和OK之類的英文單字
雖然部分語法很日文,基本上玩起來挺OK的

第一輪完,達成獎盃95%

最後結局這代可以自己選!?真是佛心來著w

第一輪只差沒有踩到琳卡線,所以沒能達成琳卡與真結局
←沒想到會與獵人線重疊,那天我是帶妹妹一起去的w
而日常結局意外的因為任務達成過頭沒能回過頭觸發(爆)
←最早只留救妹妹前的檔案

第一輪沒有看劇情攻略,自己算是挺滿意的了
←其他重要點都看了就是www
在時間內也有做出究極炸彈洗畫面,和8角色的最強武裝
雖然可以讀檔走琳卡線,不過這樣最強武防感覺就像是做辛酸的w
反正也有日常ED要重跑~誤會,只有缺琳卡end

破關後會保留裝備在身上的武防
最強武防再破關前花個兩三個月在遺跡島都能洗得到
意外的鎧類裝備比較難打,還好只有三人
彩虹衣挺早打到就用量販的方式
便利裝備越早取得越好,籃子跟鞋子則是能買就早點買起來~

金錢會繼承
破關前先把籃子中的道具全賣掉吧www
第一輪只要好好解村民任務與評品會,金額方面應該勉勉強強
2萬的某關鍵道具就是剛好用評品會的獎金去付的w

破關會保留煉金技能
所以第一輪至少要練到45級以上
我第一輪煉金跟戰鬥還蠻早就50級就是w

第一、二年初時裝備都只穿基本沒有特別附加能力
當救出妹妹後,黑龍與大機甲的強度真的差太大(爆)
先把鎖鍊飾品做出來後……威力直接差兩倍多(驚)
只有一個飾品的差別……也多虧這裝備搖籃超好打(!?)

究極炸彈
參考巴哈做出精靈之怒*4+重擊Lv3
在此學會利用乳膏疊能力
初期的臭臭袋,全效果也很不賴!

第二輪身上完全是空的(爆)
除了打古龍跟黑龍帶了5瓶聖靈藥當保險

飾品:全能力+6、攻擊力+8、赤氣之力、月之力、技能LV3
我是選擇魂鍊及龍麟,無聲靴雖然威,但我不喜歡損血狀態~
救妹妹前的,所以沒精靈之力,用上了月之力

武器能力:HP25、全能力+6、精靈之力、赤雲、技能lv3
我是參考日網wiki利用抵石來轉的
感覺比較簡單……比較沒有中間轉來轉去的感覺
雖然為了刪多餘潛能時還是得轉就是了w

第二輪為了省時間,愛夏身上的全能力+6與技能lv3拔掉,用飾品換上月之力與重擊
換重擊也有點……第二輪完全沒丟過炸彈w

防具能力:HP25、全能力+6、精靈之力、赤雲、技能lv3
直接用砥石轉成染料的方式
不過中間做飾品的乳膏也可以拿來用~
算是有兩種選擇了XD

第二輪同武器,愛夏身上拔掉全能力+6與技能lv3
飾品懶得換就沒動了XD

第二輪完,白金GET

真結局的部分(鍊金術士線),推出二代的氣氛滿滿(?)

本作沒有拯救世界的劇情,有的是衰退的世界,也沒有用鍊金術來繁榮社會
身為藥師的艾夏直到最後的最後也不認為自己是鍊金術士(咦?)

獎盃也沒要求全友好100、全圖鑑(道具、怪物都沒要求)
基本上都是主線與角色支線的獎盃

戰鬥難度也下降,DLC的部分才算是有難度……牛好強阿
調和是新系統,要了解投入素材的先後順序什麼的很新鮮!

村民依賴沒有全解也可以過關(第二輪差兩個沒解也OK)
除了村民依賴是主要金源外,另一個就是品評會了……
參不參加都不影響主線,不過挺容易第一,也是主要金源之一

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旅程的終點】BAD END
要睡個一年多也挺累的(喂)
愛夏沒能在時間內拯救妹妹,並且讓奇斯大叔失望
妹妹由傲嬌大叔救出來

魔法師與鍊金術士維爾貝爾
挺想見到大祖母的~
小魔女的人設是我的菜,但起先的個性|||
話說第一輪,我總覺得錢包是被小魔女摸走的(爆)

從事挖掘工作的女性的未來蕾吉娜
看到CG圖時還真嚇一跳,想說蕾吉娜手腳這麼快w
蕾吉娜真的是很照顧人的大姊姊啊!

接下來是三人行】琳卡
琳卡線感覺很像隱藏路線,條件限制比較多
從事件獎盃名稱來看,琳卡的個性這麼特別也是有其黑幕阿……
也許年紀跟外表不符!?
公務員意外的嬌小!

狩獵人生尤里斯
這路線沒多久,愛夏與尤里斯兩人就會被娜娜卡送做堆了吧!?
另外,我無法接受力氣很大=無口=不親切這介紹方式……
亞蘭德的騎士大人在本作分成兩人……尤里斯留下獵人這設定,其他部分琳卡繼承一些
可是獵龍這部分感覺不夠完整,我總覺得是在殘害快滅絕,應該要保育的稀有動物阿(汗)

探求真理】奇斯
某種意義上的真結局吧?鍊金術士路線的,藥師路線的則是要求條件較多的各角色路線
還會依照有沒有救出妹妹CG圖會變化
本作不是為了拯救世界才去打BOSS,只是妹妹被帶走所以要帶回來
猶如光花事件,這一項決定,又會造成什麼變化不得而知
就像是霍倫海姆……鍊金術士造就的蝴蝶效應

面臨衰退的世界,和失去機能的保險
身為曾帶給世界重大創傷的煉金術士,能重新給這世界新的活力嗎?
奇斯大叔毀滅煉金產物,又同時依賴著煉金這矛盾~

熱衷工作的姊姊】尼亞
完成大量村民任務,算是亞尼路線
有個愛夏喝醉酒的劇情……
看到羊……就會想到大野狼啊!而且是惦惦吃三碗公那種的

秘寶獵人】哈利
哈利路線,這算尋寶嗎?感覺是生存遊戲了吧!?
一個天然一個隨意,這組合的生存率……(!?)
哈利的個人路線,意外地正經,讓人有點心酸,也許是最符合標題的背景故事

女子會!】
因為蕾吉娜回老家結婚了,可惜沒在畫面上
最前頭的娜娜卡我一時沒認出來(汗)
不是穿阿爾卑斯山服裝(ry

賢者之庵
完成條件挺多的,但是不要求琳卡線,意外讓我在第一輪踩到
愛夏成了女神偶像~算是藥師路線的真結局~

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吟遊詩人……第一輪遇到他時,還想說他的戰力一定很弱
沒想到居然是非戰鬥人員www

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