出車拆屋 @ Travian 資料 :: 隨意窩 Xuite日誌
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    2008-02-14 20:39 出車拆屋
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    我要評分:
    本篇是以討論關於拆屋效率的問題,
    就是說能快速拆平別人的村莊為主,
    不過拆屋效能還是會被以下因素所影響:
    1.和投石車數量成正比:只要能分配好戰鬥波次的話,投石車越多拆的速度越快。
    2.和上線時間成正比:如果可以在投石車回家之後馬上再出發的話,那拆屋的頻率就較高。
    3.和目標村莊人口成反比:敵人人口越多,高等級建築也就越多,需要的投石車就越多。
    4.和敵人石匠等級成反比:敵人石匠等級越高,房子就越難拆,到時就要多浪費車在上面,不一定划的來。
    5.和目標村莊之間的距離成反比:和目標物太遠的話,來回一趟就要很久了,那有辦法快速把目標解決呢?
     
    基本上能夠在4天內把1千多人口+20級石匠的主村拆毀,
    也只吃飽太閒的人才會這樣做的,
    當時我哥在拆平目標的第4天時,
    其實已經有四五百台的投石車,
    外加兩三萬的劍兵了,
    而且和目標之間的距離只有一個小時左右的車程,
    再加上幾乎投石車一回來就又出發了,
    只有8個小時的睡覺時間沒出車而已,
    所以才能這麼的快拆平對方。
     
    以下就分別從有石匠和沒石匠的拆法來說明好了,
    這些是我看了我哥拆別人的房子,
    以及之前在3x服被人拆和別人耗時的心得。
     
    先從比較簡單的沒石匠的說起,
    基本上要拆別人的房子最重要的,
    還是要先阻止目標繼續發展和出現援軍,
    所以要先從目標物的資源田和倉庫縠倉先下手,
    而資源田又是最容易破壞的了,
    因為除了主村外,
    資源田最高也才只有10級,
    只要14台投石車就拆光光了,
    而加上雙目標的話,
    一波攻擊只要有28台投石車就能摧毀兩塊資源田了,
    而一次出9波的話,
    那麼村外的那18塊資源田就瞬間變平地了,
    可是9波*28台投石車總共要252台投石車,
    這也不是小數量了,
    所以投石車不足的話就最好分幾次來拆,
    所以這時來回的距離就很重要了,
    只要能在短時間內多走幾趙,
    要破壞對方的資源田是很快的,
    另外考慮到對方資源田不一定就已經升到10級了,
    所以如果能夠預估對方資源田等級是最好的,
    而預估的方法是由對方的人口下手,
    人口少的話資源田等級也不一定高,
    所以就能減少車的數量了,
    這樣子也比較能一次拆較多的建築,
    主村因為有10級以上的資源田,
    所以在預估對方資源田等級的時候就要多注意了。
    而村內建築方面,
    目標方面最好還是優先從倉庫、穀倉、中心大樓和市埸優先拆,
    而投石車大約預估個15級的數量,
    不夠的話後面再看剩多少級再補一次就夠了,
    而剩下來的因為不曉得有什麼建築,
    所以最好選隨機,
    而剛開始不用太多車子衝過去,
    最好是能先用一台投石車探一下對方的建築等級,
    只要知道對方的建築和等級的話要拆就方便多了。
     
    而有石匠方面就複雜了許多,
    因為當對方的石匠到20級而且有一千多人口時,
    拆起來就只有累人的份了,
    所以當時我哥就告訴我石匠是一定要蓋的建築,
    至少讓別人覺得拆得太累了就懶得過來拆了,
    只不過20級石匠如果不能搭配高等級的建築的話也沒什麼用,
    因為低等級的建築就算三倍的投石車數量也不會很多的,
    所以對方有石匠但人口不高時,
    還是可以考慮看看的,
    而人口太高的話除非真的有什麼深仇大恨,
    否則還是不要做那麼累人的事才好。
    而如果目標並沒有到一千多人口,
    或者是石匠也沒到20級的時候,
    其實要拆也是可以的,
    只不過是比較麻煩,
    最好還是多試幾次車來判斷對方石匠等級,
    能正確判斷出是最好的,
    而不能的話只要猜個大概的就行了,
    而基本上要拆的話最好還是找比較好拆的先下手,
    而首先的目標還是要放在村外的資源田囉!
    因為資源田等級越高所需的資源越恐怖,
    就算沒完全拆毀,
    對對方的影響也是很大的,
    而且把對方的資源田拆了之後,
    資源產值是會降很多的,
    有時候只是光拆毀了部份資源田而已,
    對方就已經放棄玩了,
    如果對方還要繼續的話,
    那也只能陪對方耗了。
     
    出車技巧方面,
    因為要發揮車的最高效率,
    在戰鬥時最好要有足夠的兵保護才行,
    以免車被對方的兵給毀了,
    而因為損失是照比例的,
    所以說保護車的兵最好要多,
    至少也要比對方的守軍多個十倍才行,
    而如果沒辦法的話,
    第一波攻擊就以清光對方的兵和拆對方的城牆為主,
    車放在第二波以後,
    而第二波以後只要有少數能保謢車的兵就夠了,
    而在進行多波攻擊的時候最好每波之間的間隔要越短越好,
    讓人沒辦法從中間插防兵進去,
    而在選擇出兵方面,
    我是習慣用firefox的分頁功能,
    一次開多個需要攻擊波次的頁數,
    然後再把攻擊的選項先全部點選好,
    等到要攻擊時再分別從每一頁上面按確定就夠了,
    不過要記得第一波的攻擊一定要先點,
    而且有時網路會延遲,
    如果第二波在第一波的攻擊指令還沒送到伺服器的時候就點下去了,
    很可能會出現第二波比第一波早到的情況出現,
    所以為了安全起見還是等第一波確定己經攻擊再點第二波,
    只不過如果第二波和第一波的間隔差太多了的話,
    很容易被別人插守兵進去的,
    如果沒有分頁功能是可以考慮開多視窗的方式進行,
    而第一波就算沒有要拆別人的建築,
    最好還是要分配一輛車,
    主要是要和第二波以後的部隊有相同的速度,
    這樣要攻擊也比較方便。
     
    基本上除了對方主村以外,
    如果分村人口不錯的話,
    最好還是直接用佔領的,
    這樣也比用投石車快,
    而且也能有個現成的村子可以用,
    主村也最好最後才拆,
    這樣封鎖人家的資源才有用。
     
    基本上目前資源田所需的資源實在太高了,
    而且建築等級又不高容易成為車的目標,
    再加上資源田被拆會降不少產量,
    所以在cn官方論譠是有人建議不能拆別人的資源田,
    不然只要較晚註冊的玩家一旦資源田被拆了是會不想玩的,
    而目前較好的防車方式就只有用較高的防軍去擋而已,
    而石匠最多也只能撐較久的時間而已,
    加上如果距離又近的話,
    很有可能一夜之間村莊人口變0了也有可能,
    所以說山洞防資源的效果也是有限,
    要僅快發展守軍比較重要,
    免得等到別人有車之後就很慘了,
    不過最好還是要有500人口以上才有車比較好,
    因為車的成本很高,
    太早有車的話很可能會拖垮經濟的。
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