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2009-06-07 19:03 要GO往何方? PSP GO的設計再思考
身為擁有十台PSP的熱情支持者,似乎也應該對PSP GO這一新聞發表一下看法。雖然第一時間我在分站就有稍微提過,不過下面幾篇已經有版友在問了,所以這篇就算是彙整一下,說說我對PSP GO感覺。
對於PSP GO的評論,大多集中於幾個面向:
1.外型很醜,採取滑蓋的設計完全不像SONY引以為傲的工業設計。
2.按鈕的配置不好按,尤其是類比搖桿的部分,更不適合動作遊戲的操作。
3.機能沒有進化,只不過是拔掉UMD的PSP而已。其他效能維持原狀。
4.定位不明:不知道發售這台是要幹啥?
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簡單來說,外型不討喜,內容又不精彩,實在是外無金玉,內有敗絮。但我認為,如果對比之前我寫的(或是外面其他網站討論區)有關PSP2的預測來說,對比預測失準的地方,就是SONY對PSP GO的定位與目標。一言以蔽之,
PSP GO並不像我們之前預測的那樣,想要成為集合手機、遊戲、影音、網路的多功能攜帶型多媒體機。
每個人出門可以隨身攜帶出門的產品數量有限,所以如何把大多數人都想要的功能集中在一台之上,就會成為攜帶3C電子產品的霸主。
就目前的通訊社會而言,手機是一定要隨身帶的,所以手機也成為最多其他附屬功能集約匯流的地方。Apple的iPhone就是其中的代表作。iPhone非常有趣,真的可以讓你「玩」一整天,反而很少拿來講電話,這點我想有iPhone的朋友應該可以理解。手機以外,才會考慮其他的商品(不好意思,我們在這邊先排除了女性的皮包),比如說翻譯機、NoteBook或是PSP、NDS等電玩。
和任天堂不同,SONY一開始就是走多媒體路線,包含藍光Disc的推廣、1080FULL HD的商戰口號滿天飛,故我們自然會猜想,利用新一代的PSP,拔掉耗電的UMD,配上高解析的觸碰大螢幕,再加上手機功能,
如果iPhone是用手機為主,多樣附屬功能來開闢疆土;那PSP亦可用豐富的「遊戲」陣容為主,手機附屬功能來陽動反擊。
很遺憾,事情不是這樣。PSP GO除了拔掉耗電的UMD外,其他一切照舊。沒有觸碰,螢幕更是維持480*272(在當時是超高規格,在今天...),CPU維持原狀,也就不可能撥HD影片、當然也沒有手機功能....
這就好像,SONY突然洗心革面,學起老任那套,想要專心作遊戲機了?搞啥阿....
換言之,PSP GO只不過是一台輕量化、網路化的PSP。攜帶遊戲機依舊是他的主要功能和宿命。為何會SONY會選擇這樣的模式,放棄了他們推廣的HD?以下是我的解釋:
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雖然SONY宣布現行的3000型和PSP GO會並行,也就是以後遊戲會同時發行下載版和實體版本,這點在PS3的GT 5序篇就已經搞過了。但事實上,網路化逐漸淘汰實體是一個必然趨勢。
網路下載的優點在那邊?
節省中間通路商的抽成,降低發行成本、減少光碟庫存壓力等等,而且使用硬碟讀取,不僅快速,省電,更可大幅提高遊戲的流暢感。而且依照現行的PSN規則,一次付費可以有五次不同主機的下載。在某種意義上,也就是可以五個人分擔費用來享受遊戲。
先不考慮目前網路速度、頻寬的等實際問題,但未來任何資訊都可從網路上獲得,逐漸取消取消實體版本,這是10年前比爾蓋茲便已高揭的未來世界願景。今天音樂界和出版界等產業,的確也逐漸在面對這一挑戰,數位取代實體,這是網路時代不可避免的趨勢。
請思考另一面向:台灣為什麼現在沒人做家用單機遊戲?全部都是網路遊戲?
捫心自問,大家都知道,因為盜版和破解。PSP不改機,不執行盜版軟體的,100個人不知道有沒有5個人,當然我是那5個人的其中之一。不過這不是重點,關鍵在:
我認為SONY之所以設計PSP GO 是為了不想在韌體版本上和駭客繼續玩貓抓老鼠的遊戲。
當然PSP GO不可能防止改機,道高一尺,魔高一丈,我個人也不是什麼正義使者。不過PSP GO全面採取網路化的下載、註冊和主機 管理,隱含了SONY的另一種思考:
既然大家不喜歡用UMD,而喜歡用快取記憶體來執行遊戲,那不如就官方合法來提供吧!
換言之,我認為PSP GO發售後,從2004年以來發售的PSP遊戲,都會逐漸全部弄成官方合法ISO版本,放到PSN上面去販賣給人下載。因此,PSP GO不會產生「沒有舊遊戲可玩」的困擾。
這就逐漸形成了SONY的網路化政策。
依上述的邏輯,我們就可以理解為何PSP GO的硬體規格會和舊有的PSP一樣了。因為PSP GO必須可以完整執行所有舊PSP的功能。也因此,我把PSP GO定位成一台
「對抗破解和盜版的網路化掌機」
那些我們重視的手機、觸碰或是HD功能,對SONY而言並不是燃眉之急。那些問題,等到PSP2之後再說吧.....
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其次,我在分站有提過,之所以採用PSP GO,而不是PSP2或是PSP-4000,我認為這是一個測試市場反應的風向球試作機。
我第一個想到的是NDS的例子。2004年任天堂發售NDS之時,沒把握NDS一定可以戰勝PSP,所以不敢叫做GBA2,那時候還出來發新聞稿信誓旦旦地說「NDS不是GBA的後繼機」
其用意在萬一NDS敗了,任天堂可以發售GBA2的正統後繼機,NDS的失敗不會毀了老任在攜帶掌機的霸權聲望。當然今天NDS大成功,所以GBA已經不會有後代了。
PSP GO也是類似這樣的概念,不叫PSP 2或是PSP-4000,那個沒什麼特別意義,又不帥氣的「GO」字,我想就是SONY高層在想,
試試看這玩意能GO到哪裡去,跑到何方吧....

我對外型最大的不滿在於想要縮小體積,為何不採取GBA SP粉餅盒的模式,而是今天的下滑式?保護螢幕阿...
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看過大部分的試玩報告,都不約而同提到了一點,也就是「好輕!」。所以,其實SONY的目標,至少現在這一階段,是一台更加輕巧好帶的電玩PSP,而不是手機多媒體功能的PSP。
嗯,內建16G快取,至少可以把大部分的音樂和圖片、文件帶著走,再外加一張M2的話,帶著幾部動畫電影或是10個遊戲也不是問題...再加上原來具備的外接視訊與新增的藍芽系統,說實話當作隨身的簡報機似乎也相當好用。
那,我會不會買呢? 現在說不會,實在太武斷了.......XDDD
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另外,本BLOG之前的販售活動已經全部售出,故活動結束。在此非常感謝各位版友的支持與來信!沒有購得的朋友也不需要難過,只要您持續光臨,有的是機會。主機嘛....我多的是(笑)

(這段本來貼在另外一篇,不過由於本篇與PSP較相關,故移來這裡。)
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PSP GO圖片來源:http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090603_212230.html
INDEX
一些之前對PSP 2的預測可參見這篇:
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/22674983
TORO貓,PSP參上!
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/20057211
PSP-3000型,值得否?(附加5.0韌體解說)
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/20011932
PSP-3000/NDSi發售前感
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/19851518
新型PSP-2000入手心得
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/13251579
PSP的網路電台
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/17301402
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