201612241737[開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

IMG_5888_lg.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape
 
築夢計畫 (Project Dreamscape) / Sarah Reed, Will Reed (2015)
 
「夢是心靈的思想,是我們的秘密真情。」─ 美國作家 楚門·卡波提

P_20161204_142456_lg.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

大家多曾在睡覺時做過夢,經歷那些似真似假的聲音、影像或是感覺。夢是那麼地難以捉摸,以至於科學家如今也無法完全理解其機制和作用,還誕生了夢學(Oneirology)這樣研究夢的科學學科。《築夢計畫》的這款遊戲的背景也是在這樣之下產生:故事描述科學家研發出可以探知人類夢境的機器,並有可能讓夢境化為現實!但是要能夠做到如此的唯有心智超凡的人,為了找出(或是養成)這樣的人才,築夢計畫因此啟動!

遊戲運用了牌池構築(Pool Building)的機制,這與大家一般所認識的Domi-like遊戲(如《皇輿爭霸》《DC超級英雄》)不同,玩家沒有手牌,構築的重點也強調在「牌池中卡牌順序」的這一件事情上。

P_20161204_142627_lg.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

盒底的文字排版稍嫌擁擠,但還不至於影響閱讀。

遊戲的美術相當地有獨特性,是由與設計師同樣住在加州的日本人Julie Okahara繪製。其作品的人物都帶有一種虛幻感,搭配淺淡的水彩渲染,讓人更有像是進入朦朧夢境的感受。

P_20161204_142524_lg.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

遊戲進行大約30分鐘,而且有單人模式,這樣一個人也可以好好作夢了!

P_20161204_142545_lg.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

外盒另一側還有出版廠商《智玩桌遊》FB網址的QR碼。

P_20161204_142941_lg.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

遊戲盒子的尺寸做的恰到好處,即使裝上牌套後所有卡片還是可以完整放入,完全沒有空間上的浪費。

IMG_5899_lg.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

遊戲的配件共有6個紙板指示物、一本說明書以及兩疊卡牌。

P_20161204_143208_lg.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

故意將外觀做成實驗計畫表的規則書,上頭還有標示受試者與編號,讓我差點忍不住要把自己的名字給填上去了。

P_20161204_143849_LG.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

遊戲所附的幫助卡。共有回合流程、計分、卡片功能與單人模式的摘要整理。由於只有一份,因此當多人模式時玩家們必須共用,算是有些可惜的地方。

P_20161204_144236_lg.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

睡眠卡,又稱為Z卡。每張Z卡的正面都有兩種不同的夢,效果也都十分獨特,在遊戲中要如何利用這些效果組合作出搭配是遊玩的重點之一。另外Z卡在背面顯示的圓型圖案不單單是插畫,在遊戲中更是代表虛擬錢幣使用,與《種豆》或是《皇家港》兩者的機制有異曲同工之妙。


遊戲中的卡片有分為基本與擴充兩類,原先分辨兩者的方式僅能靠卡片圖框旁的特殊符號,但這符號的所在位置不夠直覺,尺寸也實在有點小,很多當初Kickstarter的贊助者在收到遊戲後都反應了這個辨識度不佳的問題。好在中文版在擴充卡的名稱上有直接標註,大大改善了這一點。


標示睡眠卡購買價格的價格指示物,以及藍色的起始玩家指示物。

P_20161204_143302_lg.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

規則書的文字多半都有與遊戲的故事背景融入,因此玩家在閱讀規則書時會不時看到「快速動眼(REM期」、「深層睡眠(NREM)期」等等的專有名詞。雖然有與情境做結合,但一開始沒有把這些文字與事實做連結的話,對於理解規則反倒造成了小小阻礙。

此外規則書的圖例因礙於尺寸關係,文字與圖示不是很好閱讀。因此筆者提供了下面的圖例,順便讓大家可以明瞭遊戲的起始設置。


遊戲開始時,我們會從睡眠牌庫翻5張牌到桌子中央,此後放置這5張牌的區域我們稱為共享夢境。共享夢境的牌可供玩家購買,為了標示價格,我們會使用到5個圓板指示物,數字大小由上面所示。

接著每名玩家會獲得1張隨機的睡眠卡(在書中稱為Z卡),放置在玩家面前,作為深層睡眠牌堆的第1張牌。此外玩家面前還有另一個出牌(放置購買到的睡眠卡)的區域,被稱為REM牌堆

為了方便記憶,玩家可以將深層睡眠牌堆視作「玩家資源區」,而快速動眼的REM牌堆視作「出牌列」。

備註:規則書中將玩家面前的卡片區域稱為「牌堆」,但實際上在這些區域的卡片並不是用作抽牌。因此在接下來的文章中筆者將以「區」與「列」來代替,以免大家產生誤會。

整體而言,遊戲的規則不難,每個回合也只有3個階段而已,就讓我們快速瀏覽一次:


回合開始

當玩家拿取到起始玩家標記時,必須選擇將哪一面朝上放置。根據選擇會有不同的效果發生:
藍色面 ─ 本回合增加1元的購物金。
紅色面 ─ 將深層睡眠區的一張Z卡放到棄牌堆。


階段1:累積深層睡眠 (可選擇不要做)

玩家可選擇累積1張深層睡眠區的卡片,從睡眠牌庫抽一張Z卡添加到自己的深層睡眠區。每一張在深層睡眠區的Z卡會給玩家帶來1元的購物金,因此這樣會使得玩家更有錢可以買到自己想要的Z卡,但千萬別忘了這些卡在遊戲結束時每一張可是扣1分喔!

P_20161204_144927_lg.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

階段2:作夢 (玩家必須至少購買1張)

根據玩家擁有的購物金(深層睡眠區的卡片數量,另外起始玩家標記是藍色面朝上的話額外加1),可以購買共享夢境(中央牌列)的卡片。玩家在金額允許的情況下,可以購買多張Z卡,但最少必須購買1張。卡片被買走後暫時不會補充新的卡牌。


每當玩家購買完卡牌後,將其加入自己出排列的最上方。為了方便起見,最好將每張卡片的一部分露出,好讓玩家們能看見夢的種類。接著,無論玩家擺放的方向性為何,選擇該睡眠卡的任一夢境結算效果。如果你挑選的夢境無法執行其效果,則不會有任何事發生。

注意:除非特別的效果,否則玩家無法自己調整自己出牌列(REM牌堆)卡片的前後順序。

階段3:為下一個受試者做準備

將中央牌列剩餘的牌往右移動,並為不足的牌從睡眠牌庫抽牌補足。如果中央牌列的牌無法補足,遊戲便立即結束。

P_20161204_143919_lg.jpg - [開箱] 築夢計畫 Project Dreamscape

遊戲結束時,玩家會計算自己出牌列上的符號,相同的符號連接越長,分數也就越高。


從上面的GIF動畫可以清楚明瞭地得知分數的結算方式。


心得

如一開始所提到的,玩家在遊戲中的首要任務是建立自己牌池卡片的連貫性,相同符號的卡片連接的越多,獲得的分數也就越多。為了做到這樣,玩家要善用各種夢境的效果,重新牌列中卡片的順序,其實玩起來比想像中的要來的燒腦許多。而且玩家一直單購買同符號的卡片固然是好,但會面對卡片效果可能不是這麼有利的情況。在分數與卡牌效果當中做出平衡,也是遊戲中的一大挑戰。

遊戲的主題性相當強烈,各種夢境的名稱與效果搭配良好,一旦玩家熟悉後便可以利用卡片效果做出各類Combo,有時候一做就是7、8張卡牌的效果接連觸發,玩起來爽快感十足!

回應
關鍵字
臉書粉絲團
台灣部落格大賽
累積 | 今日
loading......
    沒有新回應!
留言懶人包
部落格觀察
隨機收藏
國旗計數器