2009-05-26 11:36 [規則] 壽司大廚 Wasabi!

  
壽司大廚 (Wasabi!) / Adam Gertzbein, Josh Cappel (2008)
  
遊玩人數: 2-4人
遊玩時間: 45分鐘
遊戲量級: 輕中
遊戲機制: 手牌管理/版圖拼放

十年苦練就只為了一夜成名,你是個試圖成為壽司大師的學徒,如今最終的考驗總算來到。
你必須在時間內完成十項挑戰,做出那些鮮豔奪目、引人饞涎且充滿創意的作品。
此外同時還有幾名強者一起進行這個困難的挑戰,而只有一人夠成為檯前的Itamae-San!

Components

● 72 張食材板塊
● 52 張食譜
● 40 個Wasabi方塊
● 40 個挑戰指示物
● 10 張廚具卡
● 4 個小碗
● 4 張屏風
● 1 張遊戲版圖

部分規則轉錄自小古桌上遊戲俱樂部
http://www.coolbg.org/viewtopic.php?t=13909

Set up

● 將遊戲版圖置於中央,依遊戲人數,將使用特定大小的版圖範圍。
2名玩家:使用最明亮的5欄空位。(標明2個綠色圓點)
3名玩家:除最明亮的5欄空位,外加次明亮的1欄空位。(標明3個綠色圓點)
4名玩家:使用整張遊戲版圖。(標明4個綠色圓點)
● 將食材按照種類分類好並堆疊放在遊戲版圖左方的預備區。
● 把食譜按照長度分好並洗勻後面朝下置於遊戲版圖旁。
● 依遊戲人數,將使用不同數量的廚具卡,把這些廚具卡置於遊戲版圖旁。
2名玩家:每種廚具皆使用1張。
3名玩家:使用2張Wasabi!和2張Spicy!,其它廚具各1。
4名玩家:使用全數的廚具卡。
● 發予每名玩家1張屏風、1個碗以及相對應顏色的10個挑戰指示物。
● 隨機選擇一名玩家作為起始玩家。
● 從起始玩家開始,每名玩家拿取3個食材並傳給左方的玩家,那是該玩家的起始食材。
注意:這3個食材不能屬於同一類別,也不能選擇海苔捲(Maki)、醋飯(Rice)以及特殊食材。
● 每名玩家拿3張任意長度的食譜,在抽取下一張食譜前,可以先觀看自己先前抽的食譜。

Playing the Game

從起始玩家開始,在每個玩家的回合有兩個行動,依序進行。

1.使用食材 (使用廚具、完成食譜)
你必須擺放1個食材到遊戲版上任意一個尚未被使用且合理的區塊。
(不超過該次遊戲使用的版圖範圍)
你可以選擇是否要使用廚具卡,廚具卡每回合只能用一張
按照廚具卡本身的能力,你可以在擺放食材之前或之後使用廚具。

你也可以選擇完全放棄該行動(使用食材),並從你的屏風內棄掉任意張數的食譜。
棄掉的食譜被放置回相對應長度的食譜堆最底下。

如果在你的回合,你創造出了一直線未受干擾或中斷的垂直或水平食材排列
且該食材排列的中的食材你所持有的食譜完全相同,如此你便可以完成該食譜。
這邊的食材排列包含了其他玩家之前所出的食材,意指場上的食材皆可用作計算。

如果有某種長度的挑戰指示物已經被你使用完畢,便不能再完成相對應長度的食譜。

注意:你必須是「最後」負責完成該排列的玩家,你才可以完成你的食譜。
意思是即使抽到的食譜內容在擺放食材的場上已經有了這個排列,還是不能完成該食譜。

完成食譜可能靠使用食材,也有可能靠廚具卡影響,一回合也有可能完成多個食譜。

當完成食譜的時候,將該張食譜打出給所有玩家看到。
並把一個相對應長度的挑戰指示物翻到標示分數的那面並放在該食譜上。

如果有成功的按照食譜上食材的排列方式來完成食譜,該玩家獲得挑戰指示物上標示的Wasabi方塊。

2.準備下一回合
請按照以下步驟準備你的下一回合。 (廚具→食材→食譜)
a.每完成一份食譜,便可以拿取一張廚具卡做為獎勵。
玩家可從準備區拿取廚具卡,或者是從場上拿起Wasabi卡。
除非別無選擇,否則玩家不可再次拿取本回合你所使用的廚具卡。
此外,玩家的廚具卡上限是兩張,但可於任何時候放棄手上的廚具卡以獲取新的卡片。
b.補充食材,如果玩家的食材少於3個,那麼便必須補充至3個食材。
c.補充食譜,如果玩家的食譜少於3張,那麼便必須補充至3張食譜。
如果玩家需要抽取2張以上的食譜,可以在抽取下一張前先觀看剛抽取的食譜。

廚具卡牌

a.飯匙Stack!:
在擺放食材之前使用,玩家可以將當回合即將擺放的食材疊在另外一個已經在版面上的食材上。
如此在同一格中有兩片的小疊食材,而該疊食材只有最上面的食材會發生作用。
b.辣椒Spicy!:
在擺放食材之前或之後均可使用,玩家本回合可以使用兩個食材。
 
c.筷子Switch!:
在擺放食材之前或之後均可使用,選擇兩個相鄰的區域(不可是斜角),並且把其上的食材位置調換。
如果是Switch!之前被Stack!過的板塊,是交換整疊而不是只有最上面的食材。
玩家可藉著如此移動食材而完成食譜。(即使其中有一格沒有食材亦可如此移動)
d.菜刀Chop!:
在擺放食材之前或之後均可使用。
玩家可以把版面上某個食材取走然後放回準備區或者是擺放到版面上的一個格子中。
如果是後者的情況,玩家該回合便不能再擺放食材。
此外,玩家亦可拿取被飯匙堆疊的食材堆中最上面的那個食材。
如同筷子一樣,玩家亦可藉著菜刀完成食譜。
被Chop!的食材亦可放在原來的空格。
e.Wasabi!:
在擺放食材之前或之後均可使用。
Wasabi會覆蓋恰好四個方格,然後使用wasabi的玩家拿取一個wasabi方塊到其碗中。
該四個方格會因覆蓋而不可再被使用。
玩家不可利用被覆蓋的食材來完成食譜,且任何廚具卡均不可影響被覆蓋的區域。
在檢查遊戲結束條件時,被wasabi覆蓋的區域被視為已使用的方格。
wasabi卡彼此之間不可有重疊的情況發生。
在遊戲中唯一可以移除wasabi卡的時機是當任何玩家完成食譜,
且決定取走場面上的wasabi卡做為獎勵時。

Ending the Game

遊戲將會在下列兩種條件之一達成時結束:

1.當有任何一位玩家完成了10個挑戰時,遊戲立刻結束,該玩家成為勝利者。
2.當任何一位玩家回合結束且版面上已經被食材或wasabi卡占滿所有空格時,遊戲結束。
所有玩家計算分數以及額外獲得的Wasabi方塊,以分數最高者獲勝。
當平手的情況下,以擁有較多wasabi方塊的玩家獲勝。
如果仍然平手,那麼該局遊戲便不分勝負。

Wasabi!是個色彩非常艷麗的遊戲,而且看了令人垂涎三呎、食指大動。
但是如何運用食譜賺取廚具,並再利用廚具完成食譜,卻不是個簡單的工作。
你必須考量場上的食材分佈,猜測對方的菜單,並且扣住有利的廚具。
尤其當遊戲邁入中盤,廚具的重要性便大為增加,相對的拿不到廚具便顯得矮人一截。
而Wasabi!這張牌可以讓你潑芥茉以阻止即將完成挑戰的新銳師傅。

遊戲輕鬆卻暗藏玄機,而記熟食譜之後又是一個全新的思考層次。
當然遊戲在屏風上有列出所有的食譜名稱,不過卻沒有寫下每道食譜中詳細的食材。
看來這遊戲玩多了對日本料理也會多有瞭解呢。(笑)

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