201803100015[遊戲] Stellaris 恆星戰爭 (上)

加尤語翻譯文章非常長....分上下兩篇好了.. 上篇: 媒介、遊戲目的、遊戲體例、科技研究、武力、戰爭系統、星球占領 開圖用保持 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1466694498.A.975.html 下篇(估計): 星域、交際、突發事件、觀測站 ★前言 Steam 頁面 http://store.steampowered.com/app/281990/ 先說購置頁面的三種包 1.Stellaris 本體 2. Nova Edition-多了原聲帶,官方論壇圖示,還有一個蜘蛛種族 3. Galaxy Edition-除了Nova Edtion工具外還有一本官方電子小說,官方設定集跟桌布 還有論壇頭像 當初買的時候只有買本體先碰運氣胃口翻譯 因為這遊戲從五月中上Steam後,華碩翻譯公司常看的一些KSP Youtuber 例如Scott Manley翻譯社 KottabosGames基本玩上癮翻譯 自己下去玩以後感覺....這遊戲對喜好太空探險的科幻迷來說跟福壽膏一樣(`・ω・′) 目下當今有點想加價買Galaxy Edition -3- 官方宣傳影片我最喜好第一個,從火箭升空、拓展殖民、第一類接觸的旅程。 https://youtu.be/HJYRLFvJVFg
OST就是遊戲內的後臺音樂,可能只有一個字形容→Awesome!! 比起文明五的哼哼哈哈來講我比較喜好這類氣概
https://youtu.be/U9Tnppi4bZ0
★遊戲目的 對照貼切的形容是...這款遊戲是太空類型的文明五XD 只是因為才剛出,還有一些缺點一樣要期待DLC補完,這之後會講到。 要完成一場遊戲今朝只有兩種門徑,其他成功法梗概也是等大型DLC補完。 1.殖民勝利:殖民40%的星球 2.征服勝利:沒落除失蹤帝國外的國家 殖民成功可能比較合適種田派,錯誤謬誤是要玩超久....等等會說 征服成功就是把全銀河系車過一輪,弱點不是車人就是被AI組聯盟輪番車(`・ω・′) 這遊戲有點耗時候....今朝遊戲時數75小時...還在玩統一場Orz ★遊戲方式 首頁
http://i.imgur.com/e3ThCQ2.jpg
一入手下手只是一個剛發展出FTL(Faster Than Light 超出光速)科技的種族 http://i.imgur.com/TjauyCI.jpg
只有一顆小小的母星,因為我喜好玩KSP就直接用KSP的MOD下去玩 不得不說這MOD做得很棒,完整重現KSP星系還有上面的小彩蛋 http://i.imgur.com/IKaCLye.jpg
這遊戲我玩了一小時後就知道要完全上手至少也要20小時...因為沒有說明都要自己摸索 遊戲只提供了初期導覽,但是出了母星星系後就自行摸索XD 遊戲內分成戰艦跟平民艦,戰艦等戰役部份再說。 佈衣艦分成三種 工作船:蓋採礦站、研究所、觀測站、要塞碉堡之類 殖民艦:殖民其他行星翻譯遊戲內的星球有各自的情況天氣,例如極地、戈壁、大陸等等等 要殖民其他行星就要研發相對的"科技",和要有相對的"種族" 種族對了順應性好就心情好~工作效率高~不會鬧叛變OR罷工之類 第一次殖民紀念圖 http://i.imgur.com/wrI8DrM.jpg
科學船:肩負探索星系與研究用途翻譯 探索星系可以讓翻譯公司知道哪邊可以開採礦石、電力、研究資源。 研究用途就是探索途中會碰到偶發事務,遊戲早期可以供給一點點輔助。 還有就是摧毀仇敵後可以曩昔研究殘骸,可以取得翻譯公司沒有的高科技。 這點在初中期還蠻實用的翻譯 ★科技研究 就像戰略遊戲那樣需要採礦來蓋建築~蓋戰艦,需要電力來維持建築跟戰艦損耗 研究資本又分三種..社會、物理、工程對應三種科技樹 這遊戲的科技樹不能指定翻譯公司要走哪個標的目的,都是一個研發完後隨機拔取後面可以研發的 只是有些特別科技..凡是是打敗仇敵後獲得..就不會隨機拔取 科技樹到遊戲末期就只剩下重覆選項,例如食品+5%,領導人壽命+5年,武器威力+5% 這算End game小弱點,沒有沒有盡的科技樹可是可以給翻譯公司一向增強現有的翻譯 還有一些罕見科技研發後會有...一點點價格XD 例如這個PSI跳躍引擎 http://i.imgur.com/nu5tTp8.jpg
威力壯大可以一次跨過半個銀河系,但是會吸引另一個空間維度的種族入侵 該種族非常強大大大大.....沒一定武力說不定會被殲滅-3- 科技研發是遊戲中重要的一環,所以受到的限制也有點多。 當你的星球數越多就會有越多額外負擔加成,導致研究時間會越拉越長~ 所以一昧的吞星球只會讓科研速度變慢而不是變快 研究資本的取得除殖民行星外,還有一些星體也供給資本。 例如研究黑洞、研究發現的古文明遺跡 還有在一些"低等文明"的星球上設立觀測站 http://i.imgur.com/8rC6v5e.jpg
設立觀測站後可以默默的調查,或綁架他們來研究,或著飾演神,或奴隸他們 扮演神就是直接跟它們接觸後提升它們文明程度到上太空。 觀測站算這個遊戲中比較有趣的部分,可以獨立一節出來講XD ★武力 這遊戲有個很現實的條件就是一定要有武裝,沒武裝就等著被吃乾抹淨。 並且沒武裝有些星系被外太空生物占有,底子沒法摸索或殖民翻譯 遊戲中把戰艦的火力跟體力統合成一個數字,看到數字就或許知道彼此武力差距。 像這個今朝最強艦隊 77.1K (7萬7),開出去基本橫著走。 http://i.imgur.com/o5pUKlj.jpg
戰艦武力由低到高,航行速度也由快到慢(`・ω・′) 護衛艦→驅逐艦→巡洋艦→戰列艦 戰艦要由行星上的太空站生產,而且該太空站的額外配備決定該戰艦機能 例如太空站加裝活金屬工場可以讓護盾+10%,就只有這太空戰生的船有這加成。 艦隊間可以合併或離散都可以,輕易戰力調配。 玩家可以自行設計戰艦上的火力或防禦力,戰列艦品級還可以加裝力場來克敵或修復翻譯 http://i.imgur.com/zAQ7MYS.jpg
固然武力是越高越好,但是!!艦隊要吃電力消耗!! 泛泛停住在行星軌道上可以省25%的消費,可是一但脫離軌道就起頭吃錢... 常常看電力是正值,一開戰艦隊移動就釀成負值開始吃老本XD 只是玩到後期星球一堆...電力消耗就不算啥了 今朝總戰力150K (15萬)開出去電都還+11XX 艦隊數目是有上限,總量為1000罷了(某些系統可以到1350) 這個艦隊總量就是玩征服成功的一大挑戰。 因為AI間非常喜好結盟,常常一開戰15萬海過去,對方同盟艦隊可以20萬海回來。 問題是你的上限就只有這樣........所以只好養聯盟或附庸國來增加艦隊量 像這個打失蹤帝國的環形世界(這個失蹤帝國是這場遊戲中最高武力AI..約12萬) http://i.imgur.com/B09qXz3.jpg
華碩翻譯公司出15萬,A同盟出5萬,B聯盟養的對照肥出13萬,C聯盟出4萬。將近40萬軍力 最後噴掉總合5萬左右打下來,若是本身去打大概會全滅吧..... ★戰爭系統 這遊戲的戰爭系統有點特殊,是採用點數制。 宣戰時會出現一個系統,給每一個目標星球一個點數翻譯 而點數總和是100點,跨越就不給你宣戰Orz 點數累積就由你的戰爭施展闡發來決議,例如占據星球幾分、打敗敵方艦隊幾分~ 點數殺青率100%時就宣告戰爭成功,或僵持不下時可以用點數談判翻譯 這系統初期可以保護玩家不會被強勢AI一口吻碾死。 相對的...你後期要一口吻碾死AI也很難。 一寢兵就有10年的回護期..10年內都不能打他 而且這遊戲最被人詬病的一點就是他的艦隊武力AI有點笨XD 敵對電腦AI會評估跟你之間的戰力差距,戰力差太大就不跟你正面衝突改玩躲貓貓 恰恰聯盟會出一部分艦隊追隨你最強武力艦隊XDDD 這時候候就會看到 AI每一個艦隊都傳送過來,看到你武力又刹時跑走。 最煩的是......沒消滅AI艦隊就拿不到戰爭點數(`・ω・′) 這時候候只能一口吻開到AI首都行星...然後開始轟炸翻譯 AI一但發現首都被轟炸就會不過三七二十一全部兵力過來送命(`・ω・′) 蠢~~~翻~~~了~~~~ 除消滅敵方艦隊拿點數外,還可以分配一些騷擾軍隊去收割敵方國土內的太空站。 因為有打有分數,沒打沒分數 只是這些騷擾部隊自己武力也要夠否則那些躲貓貓AI就會回頭去打他們 所以我騷擾軍隊都35K以上,開戰就是直接撞對方聯盟首都收割完後轉其他行星翻譯 就算對方同盟回防最多也15K,35K的火力就順手殲滅掉。 ★占據星球 要占據星球除要軌道轟炸外還要額外派遣登岸部隊 遊戲中設計幾種登岸部隊,越高階的兵種生產時間越久保持費越高。 http://i.imgur.com/UtSpLW5.jpg
除了兵種外。種族會影響軍隊的武力值。 某些種族有40%氣力加強,專門拿來打人用XDD http://i.imgur.com/qBXXns2.jpg


本篇文章引用自此: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1466694498.A.975.html
有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢華碩翻譯公司02-23690932
沒有上一則|日誌首頁|沒有下一則
回應
關鍵字
[此功能已終止服務]
    沒有新回應!





Powered by Xuite