
此风险非彼风险,识货的人看到那个标志应该不会陌生吧?
是的,这是讲关于 RISK 这个会上瘾的神奇抛骰(tou2)子 board game。
完全不懂我在讲什么的,下面是基本的 RISK 游戏。

图片里的外貌和我家里的大同小异,
供 2-6 位玩家玩,蓝黑黄灰红绿,
有象征着领土的卡片和必须完成任务卡片,
以及三红二白的骰仔。
首先,这游戏没有绝对的 “一定” 玩法。
它的玩法&规则,实在是太多、太变化了。
一开始,大家都会随机地得到固定数量的领土,
然后以一个指定方式(玩家可调整),
来决定开头、每回合增援及额外奖赏的兵队获得方法&数量,
然后,以抛骰仔的方法进行回合式的攻防战!!
攻方为红骰仔,守方为白骰仔,
一次抛骰仔里攻方有多一个数量的骰仔,(offence opportunity)
即最多三个,(白方则最多两个)
抛出来的数目,如,攻方抛三个红骰仔,
取最大数目的两个骰仔数目,
来对垒两个白骰仔的数目作比较,
红的最大数目比较白的最大数目,
红的最小数目比较白的最小数目,
也就是大比大、小比小,哪方数目大,
就决定兵队打战的胜败,输的就损失兵队,
同样骰仔数目比较时,守方则胜利,(defence advantage)
所以守方的白骰仔的六是 ABSOLUTE DEFENCE!
投到两个白色六的话攻方就要死两个单位呜哉了~
然后基本分为全灭、本营、任务和混合玩法。
全灭 - 顾名思义,total annihilate 掉所有对手部队,占领整个地图只剩下你兵队的颜色,不过是很耗时又闲的玩法。
本营 - 既是一开始从领土中以卡片自选一个领土作基地大本营,摧毁对方的本营获胜,反之被人家占领就收皮,一个 game 不会花太多时间,可也太不稳定。(甚至我们试过一回合定胜负结束了!!)
任务 - 有玩任务卡的玩法,就是一开头抽一个任务,谁先达成就赢,可以很耐玩不过也可以很儿戏,甚至会是超高难度的任务。
混合 - 也就是集以上各个玩法的 rojak 玩法,什么因素都有,说是 expert 的玩家才如此玩哦~(不过我们玩了几轮后发现这并不是最好的玩法...)
要小弟在这里全部说完实在是太勉强,
尤其太太太太太太~~~多细节在这里我没有力讲完,
所以有兴趣的读者,请自行去威基百科看纤细资料吧~
Risk (game)
List of licensed Risk game boards
几个 Ang Mo 囝仔在玩 “风险” ~

冲啊~!杀啊~!!开片啊~!!!
好了,接下来就是多图多彩的各种 RISK 介绍啦~
(记得留意每个不同版本里的 RISK 样,尤其是那个 'R' )
RISK Collector's 40 Anniversary Edition (1999)

所有最基本的 RISK 都是属于这一类的 classic RISK type,
也就是上面所讲的玩法差不多。
地图领土也没什么改变... (或许有新增任务?)
跨越各洲的世界大战!!

以各国西方神话题材打战的 RISK !!
小 Ben Ben 说他玩的是这个版本的RISK,
for 2-5个人玩的。(原始版本的是 2-6)
有各种神选择!!(应该各有各自特殊效果,如战神、死神等)
一览图~
那里的四副牌,没错的话,
应该是代表魔法系、战神系、死神系和奇迹系的牌,
供玩家在达成不同的条件后抽牌,来使用特殊效果或强化等。
(小 Ben Ben,是不是这么回事?这个版本好玩么?)
RISK - Star Wars: The Clone Wars Edition (2005)

2 - 4 players (最多4人?酱少??)
RISK - Star Wars:Original Trilogy Edition (2006)
接下来就是星战系列的风险啦~~
(由于两者类似,就讲一个好了)
这系列里好像有特殊的 force meter 计算之类的,
应该也有其他一些特别的卖点吧?2 - 5 players,
不过目前这是 RISK 原始版以外对我最低吸引力的版本...
宇宙地图?要称霸宇宙?!
注意中间绿色的公仔~
相当壮观的劈友场面~
若有能力买的话,这版本是我的首选之一!
2 - 5 players,有 energy resource 、upgrade、tactical cards等各种卖点。
不同指挥官在不同区域有不同能力、优势!

从陆地打到海再打到上月球的超炫地图!!
月球战争~!!代替月亮惩罚你~~~

另外,有蛮不错的点评。
RISK - Transformers (2007)
Now this!我真的有点意外了~!
竟然是2007电影版的变形金刚!!超炫~~!!!
初初还以为 Transformers 版的 RISK 是旧款四四方方的那种卡通样的,
却让我在第一眼看到时
了一下~!
2 - 4 players。
Cybertron 地图!战场是变形金刚的母星!!
兵队公仔!!还真的有得给你变形!!
卡片~单是拿来收藏都够爽了~~!!

Barricade VS Bumblebee!!

汽车形态!!
不同的变形形态在攻防里也有不同的效果~
(可能人形攻时比较强?交通形时守比较厉害?)
RISK - The Lord Of The Rings:Trilogy Edition (2003)

这也是一个不错的选择~LOTR 向来都是一个经典~
这游戏特别是在:
会有一个代表戒指的 Ring token,随着每个回合会逐步接近火山,
一旦戒指到达火山,游戏就结束了,(然后胜负如何分我就不懂啦)
酱子就给游戏一个限制,不会玩太久到没完没了,
(没玩过的人,你可要知道,风险这游戏时间,是以小时计算)
然后大家都会分秒必争一直开战!!(这是我喜欢的玩法~)
2 - 4 players。
不同部队公仔~各个种族都有~~
相当 cantik 的地图战场!

坏坏白魔导师Saruman!(我要Legolas~!!)
Battle for Middle Earth~!!!

以上是大部分 RISK 的种类介绍。(个个都想要!!)
小牛牛,现在明白为何要考虑选择哪一个了么?
下来我写下两场之前我们几条 RISK 友的经典战役...
第一场:最快!最劲爆!不到半回合结束的战役!!
(首先,下列文字里的领土叙说请参考这里。)
这场,有五位玩家,玩法是混合式(本营+任务),
就在第一回合里,第二位玩家攻下了 Western Europe 后,
游戏突然震惊地宣告结束...... 为什么?
某人A君把本营设在战火烽天的欧洲地带,不打紧!
竟然是就在别人部队在第一回合就能攻到的地方,还不打紧!!
竟然才放置了 4 - 5 粒兵仔把关罢了!!!
结果,第一回合第二玩家就打爆某人本营后,
另外某人B君的任务是:仟灭某颜色部队(A君's部队)......
在还有三位玩家还没有抛到红色骰仔时游戏分胜负了......

第二场:峰回路转!安德鲁之逆袭!!
这一场,我军志夺北美洲,安德鲁帝国军轻易拿下南美洲,
剑圣骑士团下拿非洲上霸欧洲,亚洲则有小文联合军坐镇,
而澳洲有勇士反叛军驻着,同时间也放重兵和我军抢夺北美洲!
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话说,战火连绵持续了N小时(荷兰都赢了4 - 1),
我被由南美洲崛起的安德鲁一世打出北美洲退至亚洲的小日本,
(地图里,"甘7咖"是连着阿拉斯加,地球是圆的嘛~)
剑圣骑士团从非洲打上欧洲再打着过亚洲,
非洲始终和南美洲的安德鲁帝国军保持 “观望协议”,
(玩家与玩家之间的 diplomatic 和 backstabbing 也是 RISK 游戏精彩之处)
所以剑圣骑士团能平步青云地发展军力,
而安德鲁帝国军也能专心北上攻打,
挫败已经和勇士反叛军纠缠元气大耗的我军,
而亚洲和澳洲那里,从开始没多久到现在,
小文联合军似乎和勇士反叛军有杀亲之仇似的,
其他人打了多久他们就在 Siam 和 Indonesia 之间,
来往战火不停地打了不少光阴,不过也渐渐被小文联合军打着下了...
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此时,剑圣骑士团只差几块领土就能达成了“占领24块领土”的任务了!
只要任务先达成剑圣骑士团就在这场战役称雄了!!
突然!!安德鲁帝国军发难!!!
各自从三个地点大破北非、冰岛、"甘7咖"!!
瞬间剑圣骑士团从离胜利的一步之差被破灭了!!
剑圣骑士团失去了霸占非洲和欧洲的优势!!!
(小文联合军这时也灭掉勇士反叛军,终于~......不过也被困在澳洲了...)
同时从三个地方(北非、冰岛、"甘7咖")被安德鲁帝国军乘胜追击!!
再度瓦解剑圣骑士团的剩余兵力,然后再一口气夺取十个领土!!
结果...
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安德鲁帝国军,率先任务(也是24领土)达成!游戏终了!!

