Fate/stay night 14 @ 將要出社會的笨水獺の日記 :: Xuite日誌
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    2006-04-08 12:49 Fate/stay night 14
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    平常有在寫Fate心得的ACG Blog,應該沒有這話不寫心得的…XD…尤其是認識原作的人…


    之前網路上就一直有在傳, 說第十四話的標題是「無限の剣製」,結果看到13話預告時的標題「理想の果て」不少人哀嚎了,其實包括我XD…畢竟在現在這樣似乎是純到不行的Fate路 線的情況下,能讓Archer現的這已經是最後的機會了(默),如果還是像原作那樣以イリア的驚嘆帶過,那這個Archer真的超可憐,什麼表現都沒有就 退場了…

    先說,我UBW線的劇情只看到第九日,所以UBW後面的劇情我都不知道,如果有誤的話請多包涵。


    ==
    以下原作


    當 初看Fate線劇本看到這段時,我真的無法形容那股感覺啊…凜先無情的下了等同叫Archer「去死」的指令,這時我就已經被震到了,結果Archer竟 然回「拖延時間是可以,但是如果把他打倒了應該也沒關係吧」…唔啊啊!!真男人啊orz(這句同時有很多意涵。一方面凜其實非常內咎自己竟然下了這樣無情 的指令,雖然她總是非常有『身為一個魔術師,這時該怎麼做』的覺悟,但是她卻無法完全狠的下心…所以Archer的這句話無疑是有為凜開脫的成份在,這樣 的了解與體貼真的讓我神往到不行;另一方面就是,Archer並不認為自己真的一定會輸,畢竟是「他」嘛,像這樣向自己不可能做到的事挑戰絕對不是第一 次)。但是接下來,只經過一些無聊的跑跑跑的劇情…凜就宣告Archer已經退場了orz…


    遠阪沒有回答
    只是,像在抱著珍貴的物品一般,把右手按在胸前
    ……而我,才知道了Archer的命運

    「……遠阪,那傢伙」
    「差不多。明明只叫他爭取時間的。那傢伙───到最後都要惹人生氣」




    我 看到這裡都快哭出來了,雖然凜的話看似很無情,但是藉由前面對凜的動作的描寫,加上一直以來這作品對她的性格無比成功的刻畫,讓她話中的悲傷感完全都滿溢 出來了啊T_T…。而且這對當時剛入門的我真的是超震憾的,「這麼好的角色竟然這樣隨便就結束了」「從三日目到十一日目,休養了八日目的Archer,剛 恢復完馬上就退場了-__-」…。

    結果經歷了非常長的、非常沒有關係的、讓很多人非常不滿、錯愕、無比悲傷、哀痛欲絕的一段內容後(不管是玩過原作或是只看劇本的,應該都能深切體會,因為翻劇本的竟然將那段也完全翻出來了),原作的劇情才又轉回イリア和berserker那邊,然後…

    就是長長的一大段描寫Archer所達成的不可能…說真的這手法真的超級了不起,先宣示了敗北的結果,帶給讀者些許落漠感之後,再大書特書其可道之處,更用力的加深了那深深的遺憾感。說真的,我會對原作評價那麼高,全都是因為前期就被這部份電到了的關係…


    ==
    以下動畫
    (我覺得啊,因為我知道原作劇情了,所以被透還好,不過有些人還是請克制一下比較好,內文要怎麼寫都沒關係,但是請不要在標題就劇透,請體諒一下動畫入門的朋友好嗎)


    結果,這話的標題雖然不是「無限の剣製」,但是卻還是把原作fans希望的那段做出來了啊XD…話說這段本來就是Fate的同人漫裡算是非常熱門的一個題材,這次這個可以將它當作官方說法?XD

    其 實,就劇情表現來說,對於熟悉原作的人來說,這話應該算是成功的一話(語帶保留是因為應該也會有人不喜歡);不過相對來說,對於動畫入門的人,不但失去了 體會我前面所提的「遊戲的獨到之處」的可能,不知道前因後果的人看到Archer這樣帥、謎樣的台詞、謎樣的ENDING特寫,能體會到的感觸也弱了許 多…如果因此四處去尋找相關資訊補完的話,結果應該就是被透光光…嘛,不過動畫都做到這個地步,Archer都退場了,我也不知道被透到那個重點到底算不 算是種損失…真是難做啊XD,其實我也不知道動畫到底要怎麼做才能讓每個人都滿意…


    Archer 的作戰,從不知道為什麼要用塌城堡頂端而拉開了序幕(為了讓berserker衝不過去?無可能吧,有你檔在那邊人家本來就過不去了,何況イリア本來就沒 有要berserker先去追士郎等的打算)。其實這作戰過程跟我想像中的真是大不同…畢竟Archer總共殺了berserker六次(動畫怎麼說五 次?O_O),在我想像裡第一次應該會是在對方絕對性的輕敵下輕取(就像UBW墓地一戰一樣),接著對方雖然有點吃驚,但也應該會認為他已經把底牌出盡, 基於十二試煉同樣的攻擊方法無效化的前提下讓Archer又得手一次,之後發現情形不對才真的認真起來…


    不過這演出卻完全不一 樣,一開始Archer就掛彩的蠻慘的…面對這樣的對手還不一開始就用全力,Archer你還真把對方當成對等的、需要先衡量對方實力的對手啊XD…事實 上這作戰過程前期還真像「血戰篇」裡收錄的那篇「唯一的復仇」…。整個作戰過程我最欣賞的,就是這完全不是一場以力打力的對戰,身為原創劇情,編劇卻很成 功的表現出Archer利用地形、利用策略、爭取時間來扭轉實力差距的各段細節,就這部份真的是水準十足…而且那台詞…「我倒是還想著要活著回去呢」 「berserker!遊戲結束了!這傢伙不尋常!別大意也別猶豫,在被殺之前殺了他」…很多句都非常經典啊!

    至於畫面表現上,基本上算是都很成功,除了berserker不斷的變形,臉還有幾幕雜魚化,在Archer站在高處時不知道為什麼對旁邊吼叫XD…。Archer的最後演出倒是都有型到不行


    這話saber和凜在城堡外的那幕,似乎有故意突顯出saber注視イリア、然後似乎有所思的神情…這馬上就讓我聯想到了第四話saber在跳到イリア面 前時的遲疑…原來…那時不是編劇搞怪,而是…故意的啊?!原來編劇有想強調這部份的關係,還真讓我吃驚啊,之前算是我錯怪了…


    這話的ENDING…真的是悼Archer退場的沒錯吧!!雖然歌詞我看不出有什麼特殊關聯XD…但是看到Archer的服裝漸漸消失的那幕,我就開始抖 了…是的,我在期待那寶石的出現啊!…結果真的出現了Q_Q…加上這話故意強調Archer叫了イリア名字的那幕(「你還是這樣不饒人啊,イリア」…天 啊,引人無限想像的一句話,這絕對是動畫版原創的最佳台詞之一),嘿嘿嘿,埋這種很明顯在這次動畫版路線應該沒機會揭露真相的伏筆…我馬上就想到這一定是 為「第二部」鋪路的陰謀啊+_+…第一部就好好的演完Fate線,偶爾埋埋UBW線和HF線的伏筆,然後再出第二部及第三部來演UBW線和HF線,三部可 以演一年半,多好賺啊!…(想想預告片裡Archer的墓地一戰,都畫了但是卻沒機會用到,這一定是第二部的暗示!!XD)

    預告…為什麼有凜推倒saber的一幕<O>…還是一樣的大床(某F會不會暴走??XD)…這一定是幻覺,是為了誤導觀眾的,應該是吧orz…


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    ==
    提一下第十三話,我比較覺得奇怪的是,在拔石中劍的那一幕,為什麼四周圍能那麼空啊orz…其實我並不太熟石中劍、圓桌武士、或是亞瑟王傳說(很小的時候 應該都有看過,不過相關記憶都沒了),不過這種相關全國式的儀式,不是在眾人面前完成不會讓人覺得無法信服嗎??感覺真的頗怪…還是說梅林的話就是絕對, 所以有他看就算數了?XD
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