經過長時間的準備,俺的Blog終於做出來啦w (製作Blog素材 大概花了一禮拜
可是.....說實在話......其實本人很討厭Blog (炸
所以很努力的把Blog 弄得不像Blog!!! (?
本Blog十分歡迎有人拿去連結,但請勿隨意改圖 以及 附上本Blog網址 就好w
燃燒動畫魂吧+A+ (燃)
希望越多的人投入 3D動畫!!!!
經過長時間的學習,我想想多久~~~ (思)
大概已經過了4年吧w 從高職一年級,就開始摸MAYA了,最早做的作品 就是RZ系列啊XDDDD
(途中停了大概一年半
這次的 新規格Z 算是 重生的第一作吧w
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新規格Z 豋場!!!!
本人的畫風是 [裝甲機械]XD
既然畫的不像,那就通通改成我的畫風吧!!! 這就是我當初下的決定XDDD
腰部採用RZ當初的設定,本來是兩條腰帶啦w 我把它改成 裝甲貌
頭髮用X8的設定,不然說實在話的 Z會被自己頭髮重死XDDD
而且 有些腳色 並不適合直接3D化 ,這就是為啥X7 傑洛&艾克斯 會怪到爆的原因XD
X8就調整成 3D用的樣子了w


狀態一 & 狀態二
腳部可變系統,平常為收起狀態,戰鬥時 開啟
個人很愛這種 爪子型腳部,我總覺得 要這樣 才站的住啊!!!
不然機器這種硬梆梆的腳底......總覺得遇到凹凸不平的路面 會站不穩

衝刺貌

有人會好奇 製作面數到底多少?
我是不知道怎看啦XD 但我覺得我個人用的面很少XDDD
電腦不是頂尖的 所以 要靠自己技術來擬補
總覺得 西方&東方 製作手法不同
西方 總感覺有著龐大資金,有好幾台大型電腦,所以不怕吃硬體 面數總是多到翻 (爆
東方 通常都是小規模~而且大部分都在商業用 所以都是靠技術來補
(個人見解啦XD 隨便看看就好 別太相信w
----------------------------------------------------------(惡搞XDDDD
加了眉毛~~~整個莫名奇妙的萌了起來XDD
八雲學妹~~~妳怎麼在這啊~~~~(毆死
Z:X你好死相喔~~~嗯哼~
(眾毆

X & 新規格Z 合照XD
這X是以前的作品,簡單來說X的製作技術 比最早製作的Z好 但沒現在的新規格Z來的棒 (好饒舌??
心血來潮或有空的時候,也許會做出新規格X (也許!!!
但是 你們都不知道.....其實.....兩人的實際大小.......見下圖XD
(雪兒:戲份被搶光光....... (嘆
我們就稱他為 [拇指Z] 吧XD (眾毆
現在決定的製作大小是 Z的大小,因為之前想做X的動畫,但發現人物太大
再放個防禦列車,使用者的攝影機看不到(太大隻 照不下....
如果硬把攝影機的範圍加大 電腦會嚴重LAG.....
改成像Z這樣的大小,應該不會出現啥問題
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其實當初做這支 新規格Z 的時候
是答應DK要拍來當教學
既然Blog用好了 請各位等期待教學吧XD
完全沒有藏一手喔!!!!!!!
想學就學吧XD





