[NDS]サモンナイト(召喚夜) 法米痛評分翻譯 @ 拉拉碎碎念 :: 隨意窩 Xuite日誌
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  • 2007-08-23 03:17 [NDS]サモンナイト(召喚夜) 法米痛評分翻譯
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    我要評分:

    ふじのっち 9
    ウワーマン 8
    深見三段 8
    メルヘン須藤 8

    モンスターの作成、武器やアイテムの作成、さらには合成とやれることが盛りだくさん。
    コマンドのカスタマイズもいい感じ。戦闘はこれまでとは大幅に変更。
    タッチペンで移動や戦闘を全て行うのは若干の慣れが必要だが遊びやすいように作られている。

    操作は非常に良好。多彩なスキルを使い分けながら戦っていくのが楽しい・
    キャラが小気味よく動いたりするなど細かい演出は好感が持てる。
    切り替えが必要なメニューは選択項目が若干多く序盤のみ理解に手間取った。
    この部分をすっきり出来ればより快適になるのでは。

    完全にタッチペンで全てを行うがストレスなく遊べて快適。
    戦闘は半オートで味方の思考ルーチンも悪くないのでサクサク遊べます。
    混戦になっても操作性の良さがカバーしていてそれほど気にならない感じ。
    敷居も低いのでストーリーと育成を楽しむ感覚で。

    全体的にオーソドックスな作り。特に目を見張るようなシステムはなく演出はむしろ控えめ。とはいえ作りが丁寧なのでとても遊びやすい。
    タッチペンを使った操作は快適だし戦闘のバランスにイライラさせられることはない。

    誰でも安心して遊べる作品かと。

    --

    ふじのっち 9
    怪物、武器、道具的製作及合成等等,可以做的事情不少。
    指令的新分配也相當好。戰鬥跟之前幾代相比有大幅度改變。
    雖然用觸控筆進行移動或戰鬥需要一些上手的時間,但遊戲有設計成簡單易玩的形式。

    ウワーマン 8
    操作性非常良好,使用多樣的技能來應付不同的戰況令人感覺非常有趣。
    角色動作的方式等等細膩的表現給人好印象。
    需要切換的選單部分,上面的選項有點過多,在遊戲剛開始時花了不少工夫才弄懂。
    若能將這部分弄得更簡單明瞭一點,應該可以讓遊戲更順暢吧。

    深見三段 8
    雖然完全是用觸控筆操作,但不會令人厭煩,玩起來還很流暢。
    戰鬥是半自動式,且同伴的思考模式也不差,所以遊戲可以進行得很順利。
    即使戰鬥上遇到混戰的情況,操作性的良好卻剛好補強了這點,所以不會覺得有太大問題。
    遊戲門檻不高,感覺是一塊可以享受劇情跟養成樂趣的遊戲。

    メルヘン須藤 8
    整體上來說是中規中矩之作,沒有特別令人耳目一新的系統,表現甚至算是不起眼。
    然而因為製作得非常仔細,所以非常簡單好上手。
    使用觸控筆的操作非常流暢,也不會因為戰鬥平衡問題弄得心情焦躁。

    應該可以說是每個人都能安心玩的一款作品。

    ---

    「演出はむしろ控えめ」煩惱了一下還是根據前句用了「不起眼」的意思,

     也有可能是「不會太超過/誇張」,這大概要玩了才知道評語是指什麼。


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