偽りの輪舞曲 王道路線 @ 拉拉碎碎念 :: 隨意窩 Xuite日誌
  • 綠川光-葉月珪角色主題曲For You…
    1. 沒有新回應!
  • 關鍵字
  • 2007-08-16 03:08 偽りの輪舞曲 王道路線
    平均分數:0 顆星    投票人數:0
    我要評分:

    王道ルート

    21.闇の教団
      イグレインでガラハッドに話しかける
      イグレインのお願いを聞くとアイテムを貰える

     セルディック⇔ガラハッド
     アリオス⇔ガラハッド
     イグレイン⇔アイギール
     イグレインがガラハッドに会話で仲間に
     教団枢機卿を先に倒すと教団宣教士が逃げ出す
     これを見逃すとMAPクリア後にイグレインから魔人の記章をもらえる

    22.雪解け、進軍開始
      橋を渡ると、もう片方の橋の敵が動き出すので渡るときは足並みを揃えるかやってくる敵を迎え撃ってから
      特に左側から行くと、足が遅いキャラが取り残されて殺される可能性あり

     マリー⇔アイギール
     シノ⇔イヅナ
     セルマ⇔エルマ
     ガラハッド⇔マーガス

    23.諸侯連合
      ポイントに行くだけ
      キャラ会話なし

    24.誰がために
      セルディックでケイに話しかけると選択肢
      ケールに向かわせるとアリシアが仲間に

     セルディック⇔マーガス
     セルディック⇔ケイ
     セルディック⇔アルハンブラ
     サシャ⇔アンセム
     ケイとマーガスにはどちらかにしか話かけれない
     会話時にケールへ行かせるかどうかの選択肢あり
     ケールへ行かせると次のMAPでアリシアが仲間に

    25.諸侯の罠
      1ターン目で位置取り、2ターン目でアリオス、ガラハッド、イグレインのアビスゲートでボス倒して完全勝利
      アビスゲート使わないなら左側の敵がいないところに陣取るのが良いのだろうかアリシアを加入させて無い場合、ここで敵として出てくる。
       マーガス、ケイの二人を出撃させてるとアリシアと戦闘前にセリフ
     セルディック⇔アリシア
     セルディック⇔アウル
     マリー⇔エルマ
     ケイ⇔アリシア
     マーガス⇔アリシア
     ケイとマーガスはケールに向かわせてない方のみ会話可能

    26.紅獅子再び
      時間経過で敵の進軍開始、左上からの増援があるので、開始位置付近にとどまって戦うのが楽
      FEっぽく増援ポイントを自軍ユニットでふさごうとすると周囲に現れて囲まれるので絶対やるな!
      特に使うあてのないキャラのスキルポイントはこの時点で使っておけ

     セルディック⇔アンセム
     アリシア⇔アンセム
     アウル⇔アンセム
     アウル⇔マリー
     ケイ⇔マーガス
     アリシア⇔ガラハッド
     アウルとクロトは因縁あったぽいから必死こいて
     アウルで止めさしたけど特に何もなかった・・・

    27.王太子帰還
      使用可能ユニットは主人公(と書いておく)、マリー、イグレイン、ガラハッド、アウル、ルキア、アルハンブラ、コットン、シノ、イヅナ
      育ててないなら頑張れとしか言いようがない
       撤退でレベル上げられるシステムで良かったネ
      イグレインとガラハッドのアビスゲートに頼るのがお勧め

     主人公⇔マリー
     主人公⇔イグレイン
     主人公⇔アルハンブラ
     主人公⇔シノ
     主人公⇔イヅナ
     マリー⇔アウル
     マリー⇔ルキア
     イグレイン⇔ガラハッド

    28.仲間とともに
      ちょ、敵多wwww
      と思ったらアルメリア組、ヴェローナ組が参戦
      NPCなので捨て駒にするヨロシ
     主人公⇔アイギール
     主人公⇔ユミルナ
     主人公⇔エルマ
     マリー⇔セルマ
     マリー⇔シモン
     イグレイン⇔アリオス
     マリーを出撃させてると戦闘開始前に会話追加

    29.解放戦争
       主人公でアルベリヒに話しかけると仲間に
       ブレトワルダ(というかケール)組、シャレム組参戦
       アルベリヒを仲間にするには地下牢にてでフラグを立ててる必要あり?

    30.約束の王
      ある程度進むごとに、段階的に敵部隊が動くので、あまり進みすぎないように注意
       ボスは主人公で倒さないと聖剣が復活しないっぽい

    31.予感
      敵は魔法系ばかりなので足の早いユニットで一気に突撃するか遠隔攻撃で数を減らす
      ちなみにここ、お偉方魔法系キャラが出撃してないと意味不明なマップでした出撃してないからってイベントの会話削るのやめて!

    32.守るべきもの
      ボスの位置が近いので遠隔フルボッコタイム開始

    33.陽動作戦
      敵の数も多くはないし、ここで使ったユニットを本戦で使えなくなるということもないので全力で攻撃だ!
       味方が全滅してもクリアになる。敵は無限増援?

    34.聖剣の旗の下に
      ガウスに近づくと帝国軍が離脱し始めるので、ぼけーっとみてるだけ
      アイテムが欲しいなら撤退ラインぎりぎりから一気に攻撃を
       しかし、ここ二戦は敵も少ないしやたら難易度が低い

    35.封印の洞窟へ
      敵の数が少ないので遠隔攻撃する敵にだけ気をつければおk

    36.萌える世界
       敵が固い

    37.氷の大地
      この2マップ、敵が固い
      魔法使いをアビスゲート1発で落とせないとは……
      魔法がやたらと痛いので始末できる手段を考えておこう

    38.紫電の空
       敵の魔法の射程に注意
      特にサンダーレイブの射程が恐ろしく長いので、サンダーレイブ持ちの斜めの場所には位置取らないようにする
      ボスは袋小路に陣取るというせこい戦法を使っているのでルートマニューバでは倒せない
      遠隔攻撃すれば楽勝だが、近づきすぎて範囲OB喰らわないように注意
       ところで雷帝さんや、何で持ってる魔法が闇属性だけなんじゃろう
      全体的に一層二層よりも敵が柔らかいのが救いか

    39.光と闇と
       強いのがボスの魔法攻撃
       魔法系+無限増援のせいで、アビスゲート戦法もなかなか難しい
       そんなわけで3ゲージためた主人公と他囮数名でつっこみ、OB連打で倒す
       ここのボスはHPダメージをMPで代わりに受けるアクセを装備してるのでまずMPをなくないとダメを与えられない
       その上MPを毎ターン回復するアクセも装備してるので中々難しい
       これが終わればエンディング

    小拉拉 / Xuite日誌 / 回應(0) / 引用(0) / 好文轉寄
    回應