2007-07-06 15:51 舊文修正
因為GAMEABOUT有稍微詳細的報導出來,就修正了一下G7S1-韓7/4戰鬥平衡PATCH翻譯,修改內容如下,有看到下面就不用重點舊文了:
.旋風箭的耗耐量將增加;傷害則小幅減少。
→目前韓國TEST SERVER旋風箭Rank F耗耐量12、Rank 1則是20;旋風箭則減弱約10%(傷害掉了一成)。
.拿弓或弩時的遠距離傷害值,修正成對風車或反擊這種近接戰鬥技能的傷害沒有影響。
→目前韓國TEST SERVER拿弓、弩是拿空手時的傷害值下去算。
.修正成由Str(力量)來影響近接攻擊的平衡性。→目前韓國TEST SERVER的情況是STR10增加1%平衡性。
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