最近都在學習如何高效率的使用luxrender這套免費的物理算圖引擎...結果....只能說...他跟blender配合的太好了...以下是他最新的SSS材質球的算圖...只能說...lux跟bledner的整體流程配合的太無敵了!!!算完直接可以出EXR給blender作後製...而且高達96bits的色數...實在太驚人了....而且現在lux開始支援GPU混合的方式...雖然比起純GPU的速度還是差了一大截...但是跟CPU比起來已經是超驚人的速度了...有空再寫個教學來賣好了~~
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