2007-10-12 14:25 CLANNAD -クラナド- 02

不管是有意還是無意, 京都今次的動畫的確是迎合了新觀眾的口味多於原作眾...在寫這篇時已經寫了感想的人大多都是已經玩過原作的, 其感想雖然說不上是負面, 但對於動畫版的處理卻總是頗有微詞, 主要圍繞步調和多女角劇情處理方面, 幾乎是相當統一的不滿...
就我這個沒玩過原作的人來說, 真要認真起來也許真的可以指出幾個問題 - 的確在切換攻略中女角的時候有點微妙, 很有點四處攻略的感覺, 主角比起第一話的初印象來說似乎太善良了點, 也有想在短時間內完成古河渚劇情的感覺(三話一動畫這樣), 最後就是投球方面鏡頭切換不太自然, 步調也不是掌握的很好...但以沒接觸過原作的眼光來說其實不會怎麼覺得頭三個是缺點, 除了從動畫表現的角度來看問題不大之外, 沒接觸過原作的情形下也根本不敢說這是動畫化的毛病(何況是不是毛病也成疑問)...
仔細想想, 開頭兩話遇上所有女角這不論是 AIR 還是 Kanon 的動畫都是一樣, 只是因為這部的女角比前兩者多, 而且全都在同一家學校, 所以才會有「跑教室攻略」這種錯覺, 而在短短幾話之外做完一個角色的劇情也不是什麼新事情, 該說「單篇忠貞」(不胡亂混合劇情線, 跑一名角色劇情時不會和其他的女角有著太多的進展)才是 AIR 動畫所以成功, 而 Kanon 也沒「徹底」糟掉的原因, 這也是前兩代已經在用的手法了, 也許的確會感覺太趕也說不定, 但當情況是「除此之外別無他法」的話也沒什麼好說的。而且很重要的一點是, 對沒跑過原作的人來說, 這部就和 AIR 一樣, 不會怎麼覺得步調過趕...
這就是以「審判」和「觀賞」的眼光來看一部動畫的分別吧? 已經玩過原作的人, 因為對劇情早已知悉, 看的是動畫版如何重現原作, 劇情氣氛表現是否忠實, 改編是否合格云云, 但對沒玩過原作的人來說卻純粹是為趣味或娛樂而看(同義詞不少, 隨便你想用那個), 重視的是觀看時的感覺而已。硬性的評分和軟性的觀感之間, 今次 CLANNAD 的動畫版明顯是後者優勝。作為對比, Kanon (初期)(大致上)過了原作眾「審判」的一關, 卻過不了(大致上)新觀眾「觀賞」的眼光相反, 然後因為這樣所以令原作眾和新觀眾審判和觀賞的立場倒過來了...
我在說什麼?
總之, 對我來說, 這話整體上還是很令人滿意啦, 這接近 AIR 多於 Kanon 的手法目前來說算是很樂觀的, 也是正確的方向...
- 溫和的捏他總不會惹人厭。
- 雖然上一話好像已經有人提過, 但藤林姊妹真不是普通的像柊姊妹...
- 嗯...不是我想吐槽, 不過做手工的時候, 不銳利的工具比銳利的更危險吧?
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