[Monsterpocalypse]世界觀: 軍隊(Force)、陣營(Agenda)與勢力(Faction) @ 史羅爾的雜貨舖 :: 隨意窩 Xuite日誌
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  • 2008-12-17 20:00 [Monsterpocalypse]世界觀: 軍隊(Force)、陣營(Agenda)與勢力(Faction)
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    本篇中將會介紹巨獸啟示錄(Monsterpocalypse,後面簡稱MP)的基本世界觀,讓各位可以了解在MP的世界中,有哪些陣營與勢力在地球上開Party~

     

     

     

    軍隊(Force)

    在MP中,Force這字代表的就是軍隊,也就是其他戰棋遊戲中所指的Army。MP是設計給兩個玩家一起玩的遊戲(目前官方也沒有任何正式的多人同樂規則),毎個玩家都需要準備自己的軍隊。軍隊包含你在遊戲中所有使用到的所有模型,標準遊戲中的軍隊通常有一個巨獸(Monster)的Alpha form + Hyper form與最多15個部隊(Unit),以及最多12個建物(Structure)。

    你軍隊中的模型可以來自於任何陣營(Agenda)或是勢力(Faction),就像不同的陣營有時候也會結盟對抗共同的敵人,不過同一陣營的模型能力會比較一致,使用起來也比較靈活。

     

    陣營(Agenda)

    在MP中,陣營代表了不同的思想與不同的目的,不同陣營的合作是有不利的,除了能力常常不能組成比較有利的搭配以外,當要讓與巨獸不同陣營的部隊入場時,要多花費一點行動骰(Action Die)。

    惡魔(Fiends)是純粹的邪惡,四處破壞都是為了造成痛苦與劫難。
    協力者(Collaborators)自有其神秘的目的,有時候幫助好人,有時候則不一定。
    毀滅者(Destroyers)都是為了破壞而破壞,沒有針對任何人,不過最好不要擋住他們的路。
    入侵者(Invaders)為了地球上的資源而來,還榨的出東西就不會離開。
    原生種(Radicals)沒有什麼特別的理念,反正一開始就在這了,從某些角度上看來是善良的那邊。
    保護者(Protectors)真的是好人,他們努力保護世界,雖然有時候還是必須要拆一些建築物就是。

     

     

    勢力(Faction)

    在MP中,請把勢力當作是種族,雖然在此系列(Series1: Rise)中,每個陣營只有一個對應的勢力(請依照順序對照),不過我想以後各陣營會有不同勢力登場。在遊戲中有很多能力是限定"同一陣營"或是"同一勢力"才能生效,這些都只有影響到你自己軍隊中的模型,對手的模型即使相同勢力或是陣營是依舊不會產生任何影響的。

    目前每個勢力都大約有9個模型(加上毎族兩隻巨獸的Hyper form的Ultra與Mega兩種型態則有15個左右),下面稍微介紹一下各勢力:

    Lords of Cthul,長滿觸手的遠古邪神,以及其他長滿觸手的好夥伴。有著全MP中最噁爛的模型,不過我喜歡..:D。很多是可以犧牲小兵、咬人補血、瞬間傳送等會讓你聯想到奇幻邪惡吸血怪物的能力。
    Shadow Sun Syndicate,生化科技等等搞出來的神秘巨人,部隊中也有小巨人,模型是MP中我最不喜歡的type。看能力感覺上比較強調機動性與優秀的抗性。
    Planet Eaters,我敢保證這是全MP中最值得買的模型,不管是配色還是塗裝絕對都是一等一,身上甚至還混有透明件。能力有很多範圍技,攻擊時常常會影響附近的部隊一起遭殃。
    Martian Menace是來自火星的醜陋模型,塗裝糟糕到爆炸,明明只要一次wash就可以改善很多,不知道爲什麼要浪費這麼好的模子。能力方面簡單來說就是....卑鄙,舉凡吸人家Power Die,範圍攻擊,吸血之類的他都有參一角。話說回來,大飛碟要怎麼使出頭槌?

    Terrasaurs的模型塗裝也相當棒,不過配色比較保守有點可惜,畢竟這麼大隻的地龍應該是沒有什麼天敵的。能力?有看過超人力霸王嗎?差不多就是那種感覺。
    G.U.A.R.D.就是飛船、戰車與大機器人,我相信機器人控絕對會喜歡的。部隊的能力可以給予機器人相當多的協助,包含補血之類的。模型算是中規中矩,沒有特別好也不算差。

     

     

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