借用一下阿堡拍的照片....

反正後面那個肥肥手的就是我....
INCG 是目前台灣唯一的一本 CG 類相關雜誌,定價150玩,可以在 pchome 和博客來買到。
為什麼前面我要先寫哪裡買是有理由的....
因為最早的 INCG 是以電子書的方式來提供,然後才慢慢地變成現在正式的在網路上販售。這本雜誌也像台灣的 CG 業一樣,在尋找著自己的出路...
回到正題...內容....
這次的內容真的很棒 ~封面故事是左手煎白鯧,右手玩 3d ,稱號是多邊形魔術師的 Aomay 在製作 Be Human 這個作品的心路歷程,非常的值得一看 ~(稱號的由來)
首打的主流算圖引擎比較內容非常的豐富而且很實際,各引擎的優圈點都很明確的講出來,不像那種很官方式的宣傳只會講好聽話,雖然編輯說他自己是 fr 的愛好者可能會有點偏頗,但是看起來是一場很公正的比較。
可惜後面的 deep exploration 就有點後繼無力,感覺不出深入的使用經驗,單純的官方介紹。
接下來的阿凡達算是 adobe 宣傳文,不過內容還蠻用心,可以稍微翻閱一下人家用了哪些工具來輔助工作流程。2012 的採訪內容也很不錯,雖然我覺得 cebas 一直都不肯講重點很小氣...
至於後面的 volumebreaker...只是個人學習時的筆記...讓大家見笑了...囧
看到這邊會發現這次內容的編排很棒,都是一系列的相關的,2012 後面就是接碎裂相關的文章,這樣看起來很有連貫性,很棒。
接著就是一連串編排得很漂亮的產品介紹,有需要的可以看看,個人因為本來就一直都在看相關的文章所以就略過了,如果你很忙平常沒空收集這方面的資訊,那 INCG 真的是具有 CG 常識補足效果好雜誌。
接下來的特別企劃 - CG 字典 是我覺得這一期最棒的部份了!
簡單易懂的介紹配上有趣的圖片效果很讚 ~ 有可能的話希望以後能集結成冊變成單行本,是很實用的參考書(最好作成 7 -11 常在賣的那種隨身小本可以在車上看 XD)
最後的 CG 部落客也很好,台灣的 CG user 是該有個管道可以讓大家知道還是有很多人在默默的奮鬥著....
以上.....
是這期的閱讀心得,沒有捏出太多的內容,有興趣的可以去買來看看(個人很不削那種在書店看到爛然後不買的 ==+ )
另外聽說這是季刊,所以下一期已經在製作中(不過因為某些理由所以我很擔心會跳票就是 XD)


