我說的不是那個轉動物方塊的遊戲...
Zookeeper 是一個 3dsmax 上的 plugin,能將 max 的資料數據用節點的介面來顯示和管理。

雖然 max user 已經吵了很久要這個東西了,但是 AD 就是死不肯加入這功能,而 xbr 現在講得很美好,但是說實在的,能實際上場不知道是什麼時候...
至於 max2011...嗯...如果只有節點材質,那還是比不上這套...
當這東西剛推出時,我就說如果不貴就買了當贊助作者,畢竟他開發的場景管理工具我也用了很久,再怎麼樣這個至少有節點材質可用...算是俗又大碗了( $199,大概六七千)
這作者也是替 max 殺了一條路出來,開發了這麼久給點鼓勵是應該的, 更何況看他的 demo 影片就是一整個很棒...
所以今天講了講...就給他刷下去了...(最後我還是沒辦法放棄 max 阿...囧)
因為授權是鎖機器,所以買在公司了,畢竟我回家不太會用 max 作東西...
同事問我說要不要讓公司買單,但其實我心裡是想...
如果我之後都這個來管理,然後這套又有打包的功能,這樣我做的一些設定和什麼的就可以都用這套來作,之後如果換工作還啥的,我整個資料庫都打包帶走,然後關掉這邊的授權就好,這樣人家也不知道我背地裡怎麼去接這些設定,好像也是一個技術不外流的好方法 XD,不過想是這樣想啦...又不是只有我知道這套外掛...
反正授權可以轉移,可以增加我工作的效率比較重要啦...
所以繼 3dcoat 之後,我又有了新玩具了 XD,下一個目標可能是 houdini 的 art 版,才 $99 ... 比這外掛還便宜真的很有吸引力...不過我還是先個人版玩熟再看看好了 囧
話說最近 3dcoat 加的新物件編輯還真不錯用...我目前斷斷續續練習,感覺是有比以前畫得好一些,不過還是差很遠就是...囧


