所以這樣是最佳狀態了喔? @ CG 曙光 :: 隨意窩 Xuite日誌
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    整天想著要做出好看的CG動畫,卻好像變成軟體技術人員...

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  • 2009-12-10 20:31 所以這樣是最佳狀態了喔?
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    我要評分:

    這其實我前兩天就想寫了...但是所有的不滿是在今天被這句引爆...

    這幾天我都加班...要作某個遊戲的宣傳影片...

    雖然並不是什麼 CG 大製作,但我可以拿到的就只有 10 張左右的人物設定圖以及幾段單調的遊戲畫面影像,最後還有五句平凡的標題...然後只剩三天可以作...

    企劃本來是說要用這些東西做出能撐個兩分鐘以上的影片!?

    如果有好的構想以及畫面安排,我想還是有機會,但是很抱歉...完全沒有...這些企劃都沒有先想好...

    即使後來打槍到只要剪出 50 秒我都覺得這任務很硬...

    由於主要是要介紹遊戲內容,而給我的遊戲畫面很無趣沒什麼東西,所以我本來是請企劃可不可以錄個有趣一些然後能帶到更多畫面的影片...

    "喔,這沒辦法耶,遊戲畫面是 2.5d 的,鏡頭沒辦法動太大,不能像別的遊戲那麼立體。"

    ok,如果沒辦法那就不用了...但是這個地方可以把人物對話關掉再拍嗎?

    "沒辦法耶,這重拍要花時間,會來不及"

    那...好吧...我就用現有的好了...

    雖然我無法理解不過就是打開遊戲把人物排排站,對話關掉然後用 fraps 錄一下能花多少時間,但是你可能很忙我也就算了,反正也只是畫面多了對話看起來很花而已...

    結果那天企劃很準時的下班了...

    所以回到現實...這影片基本上我只能用現有的東西,然後自己想 motion graphic 該怎麼表現,然後因為這遊戲算是公司年末大作(雖然我感覺不出這是大作...),因此也不能隨便剪過就算了...

    所以我找了這個範例...

    (我覺得這個真的很厲害,感覺上可用材料沒有很多但是效果很好,而且可以撐到兩分鐘...)

    我想大概作成比較日式風格,人物設定拿來像牌卡那樣來使用,加些串場的效果...組合起來應該會不錯...

    所以接下來的時間我就要開始無中生有一些素材作串場和效果來放...

    其實都是些簡單的東西,做出來不難,但是在想的過程中遇到很多瓶頸,有不少效果是想了然後花時間做出來才發現不適合或是不好看,在這種趕時間的狀態下真的是很傷...

    而且我現在開始後悔沒有好好把 particle illusion 玩精,雖然這是套被海犬嫌看到會吐的軟體,但是這種時候拿來出點綴用的效果和遮罩實在超快又方便...

    最致命的也許是我還想在這案子摸 df 的 3d ...慘的也是有幾個效果花時間做到一半發現不知道該怎麼用結果還是回 max 重作...也因為這樣導致我整個製作流程很亂...再加上我又把 premiere 拿來當 ae 用...一整個就是腦袋打結的狀態...

    不過終於在昨天的 deadline 把影片作完了...給總監和老闆看,他們都覺得很不錯,沒什麼要改的...

    但是今天...企劃跟我說...音樂聽起來沒有結尾...

    其實我們能用的音樂就只有該遊戲的原聲...能修的幅度不大,頂多就是作漸漸變小聲而已...而且我自認這裡我已經盡量調到不突兀了...(他當初可是42個 OGG 丟給我連挑都沒挑...我還要自己選...)

    "但我覺得第xx秒那裡是聽起來像結尾"

    我也知道哪裡像結尾阿,但是後面還有好幾秒的影片難道要沒聲音嗎?!更何況那裡也只是"像結尾"而已,並沒有真的結尾...

    "那我要音樂停在那裡,然後處理的像結尾,這樣會不會很怪?"

    ...媽的這個經典...他就不是結尾你要處理的像結尾...而且突然斷在那裡肯定怪的阿...

    不過秉著你想要我就做給你的負責態度,我還是盡可能的作到要求...

    "這樣突然斷掉很怪"

    嗯,我剛就說會很怪...不過我已經盡量作到讓下個段落的重音不要出現了

    "所以這樣是最佳狀態了喔?"

    ..............................................................

    ...對...極限了...(其實不只是這音樂的處理是我的極限...)

    就算你人跑過來講也沒用,音樂的使用就是有限制,還說什麼想把整個影片內容往前挪...媽的我畫面節奏都對好了你是要我整個重作的意思就是了...當然是不行啦!

    "那你前面這個畫面出現的時機好像慢了零點幾秒,是不是阿?"

    喔~~干~~~~~~~好樣的,你挑我這畫面慢了零點幾秒?!(精準說法是四格)

     

    你當初給我的企劃案內容是什麼你現在好意思挑我這裡慢了零點幾秒?!

    你當初給我用的原始素材是哪些你現在好意思挑我這裡慢了零點幾秒?!

    你當初拍那什麼鬼遊戲畫面給我你現在好意思挑我這裡慢了零點幾秒?!

    讓我不爽的不是你用這零點幾秒刁我,而是你如果可以這樣刁我為什麼不這樣刁你自己!!

    你好意思拿出這麼沒內容的企劃,然後還跟我說這遊戲的畫面不好拍不出效果!?

    你這樣怎麼對得起在 FF 5 裡面搏命演出的卡拉夫!?

    在 FF 6 裡唱歌劇的莎莉斯

    還有相信影忍會回來的同伴們!!

    這些古早的遊戲,畫面有比現在遊戲好嗎?旋轉角度有比現在遊戲多嗎?

    人家還是盡力表現出劇情該有的氣氛和畫面,讓玩家感受到遊戲的魅力,讓有玩過的人都能留下深刻的印象!!

    這才是認真負責的做事態度,而不是什麼都拿不出來還刁我這零點幾秒!

     

    罵完了...來睡....

     

     

     

     

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