NARUTO-ナルト-木ノ葉スピリッツ @ CG 曙光 :: 隨意窩 Xuite日誌
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    整天想著要做出好看的CG動畫,卻好像變成軟體技術人員...

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  • 2009-08-23 18:36 NARUTO-ナルト-木ノ葉スピリッツ
    平均分數:0 顆星    投票人數:0
    我要評分:

    玩了這個遊戲之後我覺得自己超犯賤的...

    最近開始把以前入手的 PS2 遊戲慢慢的消化掉...不然之後如果買了新主機的話,以前的遊戲一定又更沒機會玩了...

    由於是隨機挑選...所以不一定都是好遊戲...也就導致了我邊罵邊把遊戲給全破的現象...

    火影忍者出了很多遊戲...大多都是格鬥對戰,而漩渦忍傳這一個系列比較特別,是走三國無雙式的動作遊戲,可以隨時切換小隊成員(如果有的話...)

    其實遊戲本身並不是很爛,雖然畫面過時了,不過可以自由的使用各種動畫裡的招式還蠻炫的,如果發招時間抓的好可以很連的很漂亮。

    但是遊戲的鏡頭非常的糟糕...雖然可以鎖定敵人,但是卻設定為會自動切換到某個距離內的敵人,因此當你被敵人包圍的時候...鏡頭就會狂切...

    當然你也可以選擇不鎖定直接自己操縱鏡頭,不過你會發現攻擊很容易就揮空...因為預設的攻擊方向並不是朝角色面對的方向,而是上次鎖定的敵人方向...

    結果就是一整個囧...

    不過這些都還好...比較慘的是遊戲中錢超難賺...一個s級任務最多可以賺1500(還要先全破後才有 s 級任務...),但是提昇技能槽等級至少要40000...每個角色都要練的話...可能得玩個上百場...而且任務難度有的很刁鑽...

    所以我到最後只有鹿丸和鳴人比較強...其他角色都只是出來晃一下而已(也還好我是練這兩隻...因為最後魔王就是只能用這兩個+寧次)...

    這也是遊戲的大問題~你不知道魔王可以用誰打...因為一般都是用鳴人在跑,但是打到魔王的時候遊戲就會配一個同伴給你,通常都是剛好有相剋,而那個同伴你之前沒練的話...

    個人覺得乖乖重打那關比較快...

    總之有一些設計我完全無法理解企劃在想啥...設定很惱人的部份在遊戲裡卻又是必需接觸到的部份...(例如技能箱...還有大海撈針類型的任務...)

    本來我有想要把一些隱藏要素打出來...不過看到那要價近5萬的道具...就算了...

    直接選下一片比較實在....

     

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