201803110245就教CPU對遊戲的影響

成績單翻譯服務遊戲則是時脈愈高延遲愈低 這時假4核跟真4核差距就出來了

2C2T算100% 2C4T 130% 那4C4T就相當200%
單核20Ghz
2C4T跟4C4T在一般利用多開網頁音樂什麼的可能沒差 因為都是不需要高時脈的 焦點愈多愈順
假如只跑單核I5-7600還可以turbo到4.1G比G4600還高...
而此刻遊戲大多支援4核乃至以上 就算同時脈2者照舊有差
2核真的不勝嗎?
固然
怎麼對照?
http://a.ecimg.tw/items/DRAI00A9007RJNA/i010002_1483702199.jpg
G的CPU,推出時就是一般上彀文書機,小遊戲都ok的,3D會LAG,他快取比較低點,

良多人說:玩遊戲就用I5或I7翻譯社文書影音可用I3或Pentium,
若是…單核20Ghz...(恕刪)
比一些6核心乃至8核心跑的還好的情況
我知道你們都在說4核,6核…
而且還有一點是電腦跟PS4紛歧樣

這是因為多數遊戲多核優化欠安 所以會泛起一些4焦點高時脈

否則遊戲幹嘛核心數愈支援愈多 今朝主流是4核 因為中階大都是4核
天成翻譯公司所說的效能是包括單核效能與多工效能
或超低時脈,但有10核?
那種的焦點愈多愈快 不合適拿來打GAME 除非你要像版上那種十幾開模擬器掛機的的需求
打遊戲,CPU VGA SSD RAM 4種都要合營,才會順暢,非單一零件很好就可以跑的快
很老的遊戲就沒差 只支援到單雙核就看時脈了

本身看吧 8代I3原本就是來庖代之前的I5

廠商推出CPU時,已定位好速度及價錢,他不行能讓你CP值好太多,不然他沒搞頭

I5卻有4c4t翻譯社時脈不高,但良多遊戲就是順,
事實上玩遊戲的確如斯翻譯社但,是因為焦點問題嗎?

良多人說:玩遊戲就...(恕刪)
兩者玩遊戲有差距嗎?
莫非單核真的沒法利用?例如超高時脈但只有單核? 或超低時脈,但有10核?
牽涉到架構問題,不克不及純真比時脈的!
2C4T頂多比2C2T晉升30%罷了(也許吧 現實差幾許忘了) 一顆核心做兩個焦點的事不會比直接兩顆來的快
翻譯社是因為核心問題嗎?
單核時脈能拉多高?


Ryanford wrote:
開遊戲時還是有其他後臺程式在運作 會影響遊戲運行 假如翻譯公司捨不得關網頁或音樂一些哩哩叩叩的 影響更大
先看多工效能是否到達遊戲標準 達到遊戲標準再來看單核效能 單核越強表示的就越好
I5-7400 與 I3-8100
這到底是為何?

遊戲精緻度會越來越高 運算能力就要更強

Ryanford wrote:
請教達人...
若是…
最簡單的講法,一份錢一份貨,電腦零件很現實的


事實上玩遊戲切實其實如斯,

想打遊戲,想電腦快,CPU一定要有水準,根基I5才會順,I7固然更好但很貴


引用自: https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=296&t=5345840有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢天成翻譯公司02-77260931
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