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平台:PS2&Wii
亞版遙四照例偷跑了好幾天...這次的遙四比我想像中大盒 T盒意外的重 至於開箱內容小拉拉家寫的很詳細了(小拉拉的遙四開箱照) 所以我不再多贅述
還有要推一下這次的photo library和人物設定集的品質 外表的裝訂感覺很有質感 而八葉天然石讓我想到彈珠(被毆飛) 不過鍊子上面的銀色花型墜飾感覺不錯
題外話是photo library一開始有放水野老師新畫的人物(八葉&女主角)個人的黑白扉頁 後頭就是event CG(基本上CG捏很大,怕被捏的也不建議先看)
接著是初玩無捏雜談:
這次遙四改成3D模組 不過我總覺得3D化後進行速度因此拖慢...此外按skip的話連人物動作都會變快(所以我練功時都調成skip mode)
在戰鬥方面,遊戲有像是RPG初期戰鬥的教學 不過基本上怪物也不難打 只要有稍微練一下技能應該都可以在三輪內打倒對手 而這次戰鬥跟以往不一樣,是採隨機遇敵 所以我都在地圖上晃來晃去= =b
此外戰鬥時不管是自己打完眼前的敵人後前去支援夥伴,或是別人打完來支援女主角時 都會有對應的不同台詞 遙四其實沒有等級之分,主要是靠玩家賺惠來升級技能
至於人物個別事件的方面,這次的人物事件不像三代一樣還有小視窗提醒在這裡可以開出哪個人物的事件 因此要自己多進入一些地方碰運氣 有一些事件是單純升高好感度,另外的事件則是可以開啟人物新的絆
而這次的RPG化(?)也造成玩家可以在地圖上蒐集一些"惠" 像是千尋要找長槍給足往時就可以順手在房間內拿到其他的惠 此外大地圖中的森林內跳躍過流水後也有惠可拿 而跟其他配角的對話選到某些選項時也可以取得惠 據說還能拿到寶珠,不過首輪時沒有作用
這次的惠分成十種(照天干排列),每個八葉對應的惠不同 例如忍人和那歧雖然同為土屬性,但是分別對應戊跟己 而要開發新技能的話主要是用個人對應的惠 此外,風早的特殊能力是將惠轉換屬性 不過這個匯率兌換比例看起來有點虧= =b
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以下是劇情相關捏他,不喜歡被捏者請勿觀看

這次的劇情相關整理:
*這次的劇情有悲戀ED,有悲戀ED的人(風早,忍人),其他人尚未確認 而女主角個人ED是當上女王,此外 這次貌似連配角都有ED(只是沒有ED圖)
*女主角的姊姊一ノ姫的無故失蹤被認為是為愛和男人私奔,然而背後的真相是...?在遊戲說明書當中的一ノ姫介紹--自她死後,中津國開始邁向滅亡的道路
*初期對アシュヴィン的戰鬥大概是必敗戰鬥?(打輸遊戲會繼續進行)<-基本上拼一點練功加技能或許可能在一周目打贏
*原來忍人很討厭土蜘蛛 他認為土蜘蛛是會輕易背叛人的民族
*柊和風早最好放後面再攻略,因為兩人的Good ED似乎要求較高
*忍人的技能"破魂刃",是捨身提高攻擊力的招數 因此會侵蝕壽命(戰鬥中他用過一次,結果血條瞬間少了將近一半...還是靠遠夜幫他補血的= =b)
*遠夜詞語中的"棺"指的是土蜘蛛的裝束 還有一開始被柊召喚出來被女主角三人圍毆的是遠夜(汗)
*ナーサティヤ(CV:置鮎龍太郎)<-アシュヴィン的兄長,只有一張CG= =b ...看來闇榮下一步是出個能追他的資料片?
目前我玩到第二章就花了快要四個鐘頭...忍不住就想練功幫大家升技能level(汗) 順便把可以填的絆好感度趕快加一加XD
還有我想吐槽這遊戲的男角個性都是M屬性吧 因為選一些女主角強氣發言選項就會讓アシュヴィン和忍人好感度上升(汗)
比較好玩的事件大概就是サザキ出現時的場景了XD 其實我覺得小關配這種性格比配以往那種熱血形象好玩的多(笑) 而忍人出場時的事件也很打擊少女心...對著沐浴中裸身的女主角說出:"即使入浴中武器也不能離身...要是我是敵人的話妳早就死了!"<-類似這種話= =b 不虧是冰山美人葛城啊!!!>/////<(被拖走)
剩下的部分要等星期五考完期末考才會繼續衝進度吧(?)


