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行政院農業委員會林務局「東勢林業文化園區民間自提投資新建、增建、改建、修建及營運移轉(BOT+ROT)案」,即日起辦理公告招商,歡迎有意投入林業文化保存及木工藝產業再生活化之民間投資人踴躍遞件。

東勢林業文化園區位於臺中市東勢區,中橫公路台八線起點,占地約十八公頃,園區內保留五十年代「大雪山林業公司」製材廠、辦公廳舍、貯木池、木構造員工宿舍等林產工業史蹟及豐富的木雕藝品、自然景觀資源,具有其獨特的發展條件。

基地為東勢區都市計畫之「林業專用區」,容許使用項目以供設置林業展示活動以及其相關附屬設施為主,並得設置行政辦公廳舍、服務接待中心以及零售餐飲住宿等相關服務設施。

為使林業再生不僅為延續舊有文化,更轉型成為一種新的創意搶便宜產業,林務局以BOT+ROT招商作業,期盼引進民間創意以及經營理念,加速公共建設推動,帶動木工藝人才培育、產業振興,並打造具多元遊憩服務價值之林業文化園區,促進區域發展。

中國時報【黃文博╱台南報導】

因為要向愛慕的學妹表白且求歡遭拒,嘉南藥理大學去年3月發生大二男學生殺害學妹後棄屍焚屍案,此案還在法院審理中;28日又發生大三男學生使用乙醚企圖迷昏同班女同學再告白事件,校方仍認為這是個別事件,表示將再強化輔導機制。

去年3月間,嘉南藥理大學二年級黃姓男學生,因為向同校學妹告白被拒,竟然在學校附近租屋處向學妹求歡遭拒後,憤而殺死學妹,原本還打算仿效清大高材生命案,調製王水毀屍滅跡來湮滅證據,後來因覺得鹽酸味道刺鼻,才將屍體裝進黑色垃圾袋後,用機車載到高雄萬壽山法興禪寺下方樹林內,再將塑膠袋搬到地上澆汽油點火焚屍,此案高雄高分院正審理中。

昨天,該校又傳出男學生單戀女同學,要用乙醚迷昏對方再告白事件,消息購買傳出,外界譁然。

嘉南藥理大學公關組長、觀光系助理教授王耀德表示,嘉藥學生2萬多人,學生間的感情問題,校方非常重視,很早就設有專職人員為個人、班級進行心理輔導,特別是去年事件發生後,各班級還成立Line群組,但想不到意外事件還是發生,校方仍認為這是個別事件,犯案學生,除會依校規處理外,也會給雙方當事人進行心理輔導。

長榮大學性平委員、大傳系助理教授張瑛玿感嘆,學生間的這種強勢告白,簡直就是連續劇翻版。現在的大學生,都沉浸在網路、社群平台上,要不然就是愛看偶像劇和時裝劇,像使用乙醚控制女同學告白,連續劇不是經常在演嗎?涉案學生恐怕是受連續劇劇情的影響。

張瑛玿提醒學生,兩性交往,應該抱持著互信、互重和公平原則,遇到瓶頸,就應該心平氣和面對面溝通,交往才能長久和有結果。

下面附上一則新聞讓大家了解時事

(中央社記者黃麗芸台北22日電)東協國家現為全球成長最快速的遊戲市場,貿協為協助台商搶攻數位遊戲新藍海及新南向商機,特別邀請9國、17家外商和30家台商進行商務媒合會,力促合作機會。

由經濟部國貿局主辦,中華民國對外貿易發展協會執行的「2016年台灣遊戲產業國際趨勢研討會暨商務媒合會」,今天在台北世貿一館舉行,邀請包括來自印度、泰國、馬來西亞、德國、保加利亞、烏克蘭、墨西哥、中國大陸及香港等外商參與商務媒合會洽談,成果豐碩。

此外,還有來自印尼、泰國、菲律賓及越南的市場指標性遊戲產業代表進行主講,分享新南向遊戲市場最新產業趨勢及成功經驗,提供台商進軍南向契機,活動報名人數逾280人,較上屆成長20%。

貿協指出,像是印尼人口近2.6億,為東南亞人口數最多的國家,也是東南亞智慧型手機銷量冠軍的國家;泰國是東南亞遊戲消費最高的國家,動作類遊戲及動漫題材遊戲類型最受歡迎;而菲律賓較偏愛策略、賽車、動作和街機遊戲風格;越南則是東南亞最大行動遊戲市場,遊戲題材訴求和台灣相近,台商可朝這些方向切入市場。

貿協副秘書長王熙蒙指出,全球數位遊戲熱潮不斷,台商創作實力堅強,爭取對外輸出刻不容緩,且東協國家網路普及率提升,目前是全球成長最快速的遊戲市場,且主要消費族群平均年齡層低,是極具潛力及值得進入挑戰的市場。

他說,貿協將持續協助台商打造跨國合作平台,並進而找出提升遊戲獲利的關鍵,促成發展商機。

根據荷蘭市調機構Newzoo今年4月發表報告指出,全球數位遊戲今年營收將達996億美元,2019年預估將成長至1186億美元。其中,「行動遊戲」明年將成為全球遊戲市場占比最大項目,年營收達425億美元,超越多年領先的「家用遊戲機遊戲」及「大型多人線上遊戲」營收。1051122

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