2009-03-09 23:50 電腦戰機5.66移植XBOX360
製作人亙重郎的那句話,其實可以充分說明了現在的心情:活著真好,沒想到在死前可以看到5.66的移植!
是啊!活著真好!沒想到在有生之年可以在家用主機上玩到5.66!
如果說代表著2007年的是偶像大師跟旋光輪舞的話,能夠代表大學生活的就是電腦戰機了,真的迷上應該是大二的時候吧,就像為了FF7去買PS、為了ROOMMATE去買SATURN一樣,DC也是為了電腦戰機才買的啊。友人間還戲稱說“乾脆拿三秒膠把VOOT的光碟黏死在托盤上好了”,事實上玩最久的也差不多就是這款遊戲了吧。
其實與其說是對遊戲的懷念,更多的部分是對於那個年代的追憶吧。那個下午沒課或是不想上課就直奔學長家裡開機然後戰個二三十場,累了去美食街覓食,酒足飯飽後繼續戰得沒天沒夜的年代;睡醒第一件事情不是上廁所而是開電腦,能夠一天一張草稿的美好年代;甚至是可以為了縮短那一秒的時間,毫不手軟的砸下一、兩千元的愚蠢年代。更或是那個奔馳在鄉野間尋找桃園灌溉系統的精髓的冒險時代......
為了紀念重新開了DC來回味一下,雖然因為沒有支援寬螢幕,愛機雷電變得又矮又胖,可是一但開戰那個流暢的動作感、複雜但上手後越覺深奧的系統,真的一點都不像是十年前遊戲啊。單就畫面來說確實是追不上現在的遊戲,但是就遊戲性來說,個人覺得可以輕鬆幹爆一整票十年後這些畫面精美卻難以下嚥的遊戲。對照那只有上下左右AB的時代依然能夠玩得有聲有色,現在的遊戲的進化到底是走向哪個方向呢?
一昧的追求畫面表現,似乎完全忘了遊戲身為遊戲最重要的不是畫面而是樂趣了
maa,牢騷話就別說了。反正你現在也變成一個為了幾斗米折腰的大人,只能在閒暇之餘追求年少的夢想的大人了。
多說無益,來戰吧!
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