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米謨(Mint Muse Inc)於上月在主流VR遊戲平台Steam上發佈業內首款VR音頻編輯器Sound Flare。

Sound Flare主要面向專業音頻編輯師,讓使用者可以在HTC Vive平台上的VR環境中直觀地編輯3D音頻內容——聲音素材被可視化為音源球,可以通過拖拽的方式設計音頻的播放軌跡,並實時回放收聽效果,進而簡化工作流。

團隊正在進行pre-A輪融資,計劃融資1000到1500萬元之間,主要用於核心研發、團隊拓展和市場推廣。

【update】發佈業內首款VR音頻編輯器,米謨想做VR領域的GarageBand

以下是此前報導:

VR時代,3D聲音或者說全景聲的重要性凸顯了出來,然而目前能夠提供該技術解決方案的公司還不多,時代拓靈和森聲科技提供的都是一套簡便的解決方案,塞賓則是提供虛擬聲場引擎。目前偏專業的全景聲方案工作流還比較長,效率不夠高,米謨科技MintMuse希望製作一套專業的VR全景聲調音軟件,讓調音師可以在編輯全景聲過程中實時監聽成品效果,簡化整個工作流。

米謨科技正在開發的是一款面向錄音師的VR全景聲調音軟件,支持全景聲採集設備或多個採集設備採集的聲音作為輸入,調音師在軟件內編輯3D全景聲。編輯過程中軟件不只有音頻,還會顯示視頻,調音師可以邊聽邊做,實時回放,觀察音視頻對位情況,判斷聲音方位是否正確,效果是否達到要求。編輯輸出的聲音配合米謨的SDK或播放器進行播放。

這款軟件核心基於米謨研發的空間音頻處理算法。該算法可以根據不同的聲源,轉出不同場景感覺下的3D聲音。米謨已經把這套算法做成了一個可以嵌入3D虛擬影院的方案,使得3D影院類軟件可以播放出不同場景下,如露天電影院、客廳裡、IMAX影院等,用戶聽到的聲音效果。米謨也做了一款3D音頻插件,可以嵌入Unity或Unreal引擎中,基於此開發的VR遊戲運行時可以生成支持頭部轉動的空間音頻效果。

軟件目前還在開發中,所以米謨也提供面向專業用戶的3D聲音技術支持方案,參與影片的拍攝過程,幫助製作3D聲音。據米謨創始人向奕裴透露,米謨正在參與一部大電影公司的電影製作。

米謨創始人向奕裴是計算機音樂博士,之前在高通音頻組從事沉浸式音頻的研發,編寫的算法寫入DSP,嵌入了HTC M9手機中,通過手機立體聲喇叭創造環繞整個頭部包括身後的3D聲音效果。團隊主要來自高通,目前不到10人,之前做過些做噪聲圖譜和數據分析相關的APP。之前曾獲得一輪峰瑞資本的天使輪投資,正在進行Pre-A輪融資。

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文章出自: https://tw.news.yahoo.com/發佈業內首款vr音頻編輯器-米謨想做vr領域的garageband-013700486.html娛樂城擁有美國職籃季後賽,2004 奧運,神來也大老二電腦版,大樂透 台灣彩券,九州娛樂 被抓, 博雅德州撲克中文版儲值,espn,競技運動英文,雙骰規則,大樂透彩券開獎,樂透投注站申請,德州撲克下載,遊戲及賽事投注! 皇璽會 財神娛樂 通博娛樂 贏錢一瞬間 -美棒線上直播-jack直播-百家樂打法-49樂合機率-台灣彩券投注機-免費德州撲克遊戲-皇璽會娛樂http://www.cs5168.com

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