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2007-10-06 20:10 [遊戲製管第五週] 遊戲市場現況分析 10/6 ~ 10/12
第五週 遊戲市場現況分析
【閱讀指定書籍】
《線上遊戲產業Happy書》第三篇
【閱讀文章】
※兩岸線上遊戲的競賽一至四(本Blog 產業觀察5~8)
※台灣市場現象一至四 (本Blog 產業觀察9~12)
※遊戲機大戰,台灣的機會在那裡?(本Blog 產業觀察 33~34)
※Wii 創造的奇蹟與啟示 (本Blog 產業觀察 35)
【問題思考】(請同學自行思考,不必交作業,沒有標準答案)
1.請同學上網尋找台灣遊戲市場的產值,以及全球遊戲市場產值的相關資料,(包含過去幾年以及未來的預估)特別比較一下台灣、中國及韓國的數字。
2.請同學上網尋找台灣各家上市櫃遊戲公司的股市資訊(例如Yahoo的股市資訊服務就可以查詢,看看各公司的股價表現及相關資訊)
3.請同學思考,目前我國遊戲產業面臨什麼挑戰?有什麼好的發展策略?機會又在那裡?
4.請同學思考,遊戲產業對於台灣年輕世代的影響為何?這種影響力會持續多久?會造成什麼結果?
5.如果我仍然想往遊戲產業發展,思考我可能的優勢是什麼?我該如何持續強化優勢?我可能的弱勢在那裡?我該如何該善弱勢?我該如何培養專業能力,將來可以在產業中勝出?
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