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2007-10-05 14:51 [產業觀察 37] 愛情的真實與虛擬之間
愛情的真實與虛擬之間 傅鏡暉
在台灣,年輕男女因為玩線上遊戲結識相戀,甚至結婚的例子越來越多。線上遊戲儼然成了新時代的交友平台。但是遊戲世界不同於現實世界,所謂的「角色扮演」是為了玩遊戲所需,不一定反應真實的人格,在網路中的交情是否能延申到現實社會?這還需要雙方共同努力。這裡面,不乏圓滿結局,卻也可能悲劇收場。這裡分享一個極端的例子:
根據中國大陸「烟台晚報」四月份的的消息,烟台市一對《征途》玩家在網上認識後迅速结婚,經過半年多吵吵鬧鬧的夫妻生活後,近日兩人協議離婚。但是在财產分割時,男方居然不要已裝修好的新房,而争奪起兩人近半年来共同練到100多級的10多個《征途》遊戲帳號。
男主角
然而,结婚後,
姑且不論最後財產倒底怎麼分,這對夫妻奇特的戀情發展真是令人拍案叫絕。遊戲設計為了增加玩家的互動,設計了聊天、通信、送禮、結婚、友好度、好感度、組隊等各色不同的功能,但是遊戲世界彼此是看不到真實的對方,只是透過遊戲角色在互動。雙方隔了層面紗,表面上看似多了一層保護,卻也可能降低了心防,平添想像空間。遊戲中表達愛意很容易,被拒絕也無傷大雅,雙方都是用想像在看對方,這樣的浪漫自然潛在著危險。
就以這對夫妻的例子來看,兩人都酷愛網路遊戲,在遊戲中可以是對好搭檔,兩人一起練功打寶物,聯手消滅怪物。但是現實生活還有很多柴米油鹽之事,這就不一定能配合。下了電腦,那是另一回事兒。
況且彼此是在看不見、聽不見對方的情況下交往,就算一邊玩一邊挖鼻孔、摳腳丫,在電腦螢幕上始終都是俊美女。比此真正的個性,到結了婚後才發現就太晚了。更妙的是,這個男生居然選擇不要房子而只要遊戲帳號。當然也許該男子另有房產,經濟不成問題,但是視遊戲帳號比房產還重要,的確令外人費解。
在台灣,也曾發生過因為玩《魔獸世界》生姊弟戀的社會事件,男方還很年輕,女方已逾卅歲,離婚並有小孩。如果不是遊戲,這兩個人可逼輩子不會碰在一起發生戀情。
當然,愛情的是非對錯原本難解,個人的因緣情份自有天命,只是線上遊戲的加入,更是吹皺一池春水。因為線上遊戲帶來的愛情糾葛,必然會越來越多的。
我要評分:


