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2007-09-15 00:25 [遊戲製管第二週] 遊戲產業概論 9/16 ~9/22
第二週 遊戲產業概論
【閱讀指定書籍】
《線上遊戲產業Happy書》第一篇
【閱讀文章】
※ 線上遊戲產業之特性及發展(本Blog 產業觀察16)
※遊戲產業的新年願景一~四(本Blog 產業觀察19~22)
【問題思考】(請同學自行思考,不必交作業,本課程並不提供標準答案)
1.請想想看:我對遊戲產業的資訊及認知來自那裡?
A.遊戲社群網站、遊戲討論區等。
B.報紙、新聞網站等一般媒體。
C.遊戲專業雜誌。
D.聽朋友說的。
E遊戲中。
F.我都看傅爺的書。
G玩遊戲都來不及了,我沒管這麼多啦。
2.請繼續思考上述來源提供資訊的深度及正確性。
3.那些地方可能提供更多的產業訊息?
A.商業性週刊。
B.中國大陸遊戲社群網站。(如17173)
C.專業性財經科技電子報。
D.股市資訊、上市櫃公司公開說明書、財報。
E.人力資源網站。
F.遊戲公司官網。
4.我是否對遊戲產業已經有了足夠的瞭解?如果還不足要如何強化?我還想瞭解那個部份?
5.這和我原先想像的遊戲產業有何異同?
6.外界眼中的遊戲產業與實際的產業有何異同?
7.「外界對遊戲界通常抱著有色眼光,認為電玩遊戲是洪水猛獸」,對於這樣的描述,你有什麼看法?你會如何向自己的家人、朋友來解釋?
8. 這個產業的特質,是否具有未來的發展性?機會在那裡?
【指定線上遊戲】
第一週要求各位去選擇一款線上遊戲,請尚未選好的同學,在本週內完成。
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