
Optimize your gaming experience in TES IV: Oblivion
本文純粹介紹一些basic concepts給初學者,範例中疏漏了不少很棒的mod。
另外出現在本文中的mod不一定適合每位玩家,如何選擇適合自己的玩法也請各位自行斟酌。
※ 本文R-18
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( 零 ) Description
( 一 ) Skin & Body
- Oblivion Mod Manager (OBMM)
- Exem EyeCandy
- HG EyeCandy
( 二 ) Races & Body Textures
- Beautiful People
- High Resolution Textures
( 三 ) Simple Examples of TES Construction Set
- The Elder Scrolls Construction Set
- Change Textures
- Change Voices
( 四 ) Gameplay Effects
- No Physics Guards
- Attack & Hide
- Midas Magic Spells of Aurum
- Devil May Cry Stylish Movement
- Devil May Cry Stylish Jump
- Expand Hotkeys
( 五 ) Gameplay Effects (Scipts)
- Oblivion Scipt Extender (OBSE)
- Carrying Capacity
- Level Caps
- Leveling System
( 六 ) Interface & Others
- DarNified UI
- BT mod
- Arthur Natural Environments
- Actor in Charge
( 七 ) ToubleShooting
( 八 ) Reference
( 九 ) History
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( 零 ) Description:
1.下文會簡單提到OBMM、OBSE、TES CS等工具,不過僅止於初學者需要知道的簡單/實用功能,不會做更深入的探討。
2.備份
請記得在做任何變更前備份您的存檔!!
預設存檔目錄於
C:\Documents and Settings\(User name)\My Documents\My Games\Oblivion\Saves
BETTER SAFE THEN SORRY,It applied to all mods.
3.幾乎下面所有mod都需要Oblivion更新至1.2.0.214,還沒更新的玩家請自行更新。
4.請確認你的硬碟內有10G(推薦15G)以上的空間,不要被.7z檔大小給騙了,7zip的壓縮率是十分驚人的。
5.本文出現之圖片皆來自該模組展示圖片或筆者遊戲中拍攝。
6.某些圖片thumbnail和點進去的圖不一樣,這是Xuite相簿的問題,請以thumbnail為準。
7.這篇教學文僅供參考,如果安裝過程中造成任何軟、硬體、身心之傷害,筆者恕不負責。
( 一 ) Skin & Body
- Oblivion Mod Manager (OBMM)
- Exem EyeCandy
- HG EyeCandy
經過思考後還是決定從身形mod開始介紹起,一方面這是影響視覺最大的因素,另一方面其實很多人玩這款遊戲都是為了Cosplay吧,既然要Cosplay首先就要有好看的身形... (被拖走)
其實本文前三章都是日後Cosply的前置工作..(誤
身形mod算是最實用的模組之一,不過這篇文章是給初學者看的,因此只介紹目前逐漸趨向主流(?)的EyeCandy系列。
- Oblivion Mod Manager (OBMM)
在正式開始前要先介紹一個軟體叫做Oblivion Mod Manager (OBMM),字面上的意思就是Oblivion模組管理。
下載mod時常常可以看到一種.omod副檔名,那類檔案通常就是associated到OBMM上,這樣的包裝法可以透過OBMM的GUI介面省掉許多麻煩,讀者不需要再把readme翻到爛掉,只要透過OBMM的簡單介面就可以輕鬆安裝。
OBMM官方網站/下載位置
http://timeslip.chorrol.com/obmm.html
下載完請安裝它。
- Exem EyeCandy
Exem製作的身形mod,為了節省時間不再多作介紹。
Exem Female EyeCandy Body Replacer Underwear
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10168
Exem Female EyeCandy Body Replacer Nude
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10171
這裡我會建議讀者先下載Nude version,這跟本人很糟糕沒有任何關係,純粹是在下文第二章Body Textures的部份會比較好除錯,純潔的玩家請到時候在換回Underwear version即可。
下載完Nude version應該是個omod檔,請點兩下執行,如沒有自動以OBMM開啟的話請手動指定該omod檔以OBMM開啟。
接著在OBMM啟動該模組。
- HG EyeCandy
RAIAR和Madcat221基於Exem EyeCandy上所做的優化,更新哪裡請自行自下面連結看Details部份。
HG EyeCandy Body
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15802
請下載Full OMOD Fixed。
下載完後請依照跟之前一樣的概念安裝該omod檔,安裝過程中會出現許多選項,請依照自己的需求選擇。
這樣第一部份就結束了,可以進遊戲看看人物身形,應該會比原本的細緻多了。
( 二 ) Races & Body Textures
- Beautiful People
- High Resolution Textures
這章將安裝新種族、髮型及眼珠供玩家創造人物時選擇,這樣Cosplay時才.. (ry 。
第二部份將安裝高解析度材質檔,使整體人物造型更加美化。
- Beautiful People
身形處理完了之後就是Races囉,不過基於各種原因這裡我們選擇Beautiful People系列,其中又以日本2chat神人修正過的統籌包最符合我們的需求(整合了許多有名的種族、髮型、眼珠)。
Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0
http://www.mediafire.com/?sharekey=53ed4b99dee6f46b91b20cc0d07ba4d27e7330024f2b99c3
三個分割檔都要下載,下載後放到同一個資料夾解壓縮、安裝。
- High Resolution Textures
高解析度人物材質檔,讓人物皮膚更好看。以下檔案"非常"大。且會影響遊戲性能,請依自己能力選擇。
High Rez Skin Textures for HGEC
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20022
臉部部份請下載 Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2,解壓縮執行installTool然後依自己需求安裝。
身體部份請依照自己電腦的能力選擇2048*2048或4096*4096的材質檔,如果選擇4096*4096,請依照需求下載額外種族package。
注意4096*4096的兩個Default package是壓縮分割檔,請下載完成後將兩個檔案更名為4096x4096_Default_package_v1_2.part1.rar及4096x4096_Default_package_v1_2.part2.rar
2048*2048的安裝方法很直覺,請直接執行installTool即可進入選單。
4096*4096則要先將額外種族的package都先放到跟default package相同資料夾內,在執行default package內的installTool即可進入選單(沒有偵測到package的種族會以灰階顯示)。
接下來進遊戲看看,該有的都有就是成功了,這時EyeCandy再換回underwear version吧。
( 三 ) Simple Examples of TES Construction Set
- The Elder Scrolls Construction Set
- Change Textures
- Change Voices
這裡雖然會用到TES Construction Set,不過只會做幾個初學者實用的功能,這篇文章不是給modder看的 XD
有興趣更深入的話請到這裡 http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page 。
- The Elder Scrolls Construction Set
Construction Set,它可以讓你對遊戲各項數據做修改..等等,講簡單一點就是TES:IV的SDK。
請至此下載並安裝 http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/The_Elder_Scrolls_Construction_Set
下面我們會用CS處理兩個簡單的問題。
- Change Textures
首先,高解析度材質固然好看,但是只限於作者有做的那幾個races,另外下載的race無法享受,這時候利用CS來置換該race的材質檔可以巧妙的解決此問題。
(這裡假設讀者已安裝Beautiful People。)開啟TES CS,開啟Data,選擇你所安裝的Beautiful People檔,Set as active file,open它。
讀取完成後點選Charactor→Race
A部份是目前所有的種族,B部份是分類tab欄,C部份是我們要修改的地方,也就是upeer body,lower body,hand 和foot的材質檔。
實做方面,我們肛肛下載的Ren's Mystic Elf有高解析材質,而Carrier這個種族沒有,因此在A欄點選Carrier,B欄選Body Data,C欄的四個texture都選成跟Ren's Mystic Elf的一樣,如此就完成了。
- Change Voices
遊戲內建的語音除了accent有點重以外,戰鬥語音也令人不敢恭維,male voice還算有氣勢,female voice活像要殺豬... 囧,好在這部份也可以靠mod解決。
改語音實做上跟改材質幾乎一樣,首先選要更改的race,然後tab欄選General Data,右下角那邊看要改male voice還是 female voice就OK了。
這裡步驟一點也不難,特別列出來只是因為戰鬥語音改掉後,被敵人打也會是一種享受,..如同之前在這篇文章說的,Ainmhi的聲音真的是超棒的XD,棒到需要戴耳機才能玩,否則會惹來旁人異樣的眼光(無誤)。
曾經想過把所有種族的語音都改成Ainmhi,不過考慮到戰鬥時恐怕會跟看謎片沒兩樣而作罷wwww
都弄好之後就存檔吧,然後開遊戲看看有沒有成功。
( 四 ) Gameplay Effects
- No Physics Guards
- Attack & Hide
- Midas Magic Spells of Aurum
- Devil May Cry Stylish Movement
- Devil May Cry Stylish Jump
- Expand Hotkeys
這章節要修改的是Gameplay的部份,Oblivion是款好遊戲,但有些Gameplay太過嚴苛、簡易、單調、不合理...etc,因此需要透過額外的mod來增加遊戲性。
Gameplay因人而異,而每個人可能喜好差異很大,因此這裡只列出比較偏大眾化的mods。
註:像living economy、random leveled enemies、harvest time等已經包含在FCOM裡的mods就不再多做介紹,詳請參考這篇。
- No Physics Guards
原本的遊戲中,往往一被發現犯罪的下一秒警衛就瞬間衝到現場..,這不管怎麼想都很扯,尤其是要殺人的任務,才一刀下去警衛馬上出現說你assault...,可是我想要的是murdur啊!!!
這個mod修改了居民呼救的聲音範圍,減少到一個合理的程度(比普通對話聲音傳的略遠,但不會像原本遊戲那麼誇張),犯罪前先確定事發現場附近沒有警衛,成功率便會大增,不過別忘了居民還是會跑去找警衛啊 XD
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11911
- Attack & Hide
原本遊戲中另一個引人詬病的地方就是Sneak。偷偷摸摸的趁敵人沒注意時偷襲可以獲得額外的bonus damage,這是個很棒的設定,但是每次只要一攻擊完,敵人一定馬上知道你的位置,即使你在離它100m遠的石頭後面靜止不動 囧。套句這個mod的作者說的話,"No matter how hard you try to hide using sneak, they always find you anyways... like the Terminator with built-in radar or something"。
這個模組就是修正這點,現在AI不會在瞬間知道你的位置,反之會依照常人的模式去尋找你。也就是說,離目標越遠、待在遮蔽物之後、待在陰暗的地方、保持靜止不動...,都是減少被發現的方法。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2443
- Midas Magic Spells of Aurum
這個mod加入了260種以上全新的法術,取得法術的方法也不像原始遊戲中用錢買(奇怪的設定),而是依照想學的法術蒐集特定的材料,類似煉金的方式來練成,同時也不會影響遊戲中原本的魔法。
這應該屬於所有玩家必裝的模組之一。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9562
- Devil May Cry Stylish Movement
這個模組將遊戲中的戰鬥animation改成Devil May Cry遊戲中的樣子,雖只限於第三人稱,不過真的大大改善了戰鬥時的美感。裝了這個mod後再回去看原本的animation會覺得十分愚蠢..。
這也是必裝的模組。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16459
(該模組內附有許多不同的姿勢供選擇,以上幾種只是筆者拍下來的示意圖)
- Devil May Cry Stylish Jump
同上一個模組,這個修改的是jump的animation,也是必裝的模組。原本遊戲內建的動畫跟這兩個mods根本沒得比..,硬要比的話大概是10分比90分吧。
不過有些特殊的身形似乎無法作用,像有有翅膀的身形跳躍會出問題。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20459
- Expand Hotkeys
原本遊戲內最高只能建立9個快捷建(`欄1~9),此模組將快捷鍵擴充到...我也忘了幾個,反正幾乎用不完就是 XD。
上除了基本的法術熱鍵擴充外,此模組還支援裝備熱鍵、套裝熱鍵、刪除法術,且可自行設定的option很多,十分推薦。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20159
比較麻煩的是這些擴充的熱鍵對應哪些東西要自己記得,作者說要做圖示是不可能的事情,反正用久了也應該會不知不覺記起來(?)。
( 五 ) Gameplay Effects (OBSE)
- Oblivion Scipt Extender (OBSE)
- Carrying Capacity
- Level Caps
- Leveling System
這章是延續第四章的內容,同樣是修改gameplay的部份,不過這章的mods會需要用到OBSE來啟動,包括升級系統、最高技能限制及item攜帶量等等..。
- Oblivion Scipt Extender (OBSE)
建議直接下載0016或更新版。
注意!!下面幾個需要OBSE才能用的mod都要以obse_loader.exe進入遊戲才會作用!!!
- Carrying Capacity
修改角色物品攜帶重量的上限,網路上有很多種類似的模組,這裡推薦的屬於較無腦的那種,提供比原本多2、5、10、20 倍的攜帶量。
建議戰士*5 or *10,法師*10 or *20。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3806
- Level Caps
取消或延伸原本等級限制(50級)及技能限制(100級),比較適合OOO、MMM、FCOM等大型模組。
這裡推薦的是Elys uncapper,延伸等級限制(100級)及技能限制(200級)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13841
- Leveling System
上古的升級系統雖然很有特色,但是在major skills,minor skills以及人物attributes上面計算方式有點複雜,有時還會出現要"壓等級"的情形,真正常用的技能反而不能選為major skill,實在不合常理。
這裡推薦的是Oblivion XP Levelling,如名稱所示,這個模組修改升級系統成經驗值制,即傳統RPG的exp點數。
Oblivion XP Levelling的特色是舉凡殺敵、讀書、藥水、食材、名聲、開鎖、任務、偷竊、投資、地點等等都會依照一定的公式增加經驗值,且會把敵人的強弱、開鎖的難易、地點的遠近等等考慮進去。Attributes重新設定,health(原本遊戲中的health公式有大bug,低等升級加血比高等多)、magica(原本的量真的超少)、fatigue的計算更加平衡,同時升級會有而外bonus。
Oblivion XP Levelling最新版中加入了rested XP的功能,即睡覺後會得到一定量的隱藏經驗值,除了加速經驗直的獲得外,也增加了RPG的元素。此外,此mod也提供了大量的選項可供修改,依照自己的喜好調整後玩起來更為彈性化。
本模組建議搭配DarNifield UI (或其他顏色版本) 運行,否則人物經驗值選單可能會出問題。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15619
( 六 ) Interface & Others
- DarNified UI
- BT mod
- Arthur Natural Environments
- Actor in Charge
這章主要介紹UI模組,及其他不屬於上面幾類且筆者認為尚實用的模組。
- DarNified UI
許多部份都修改自BT MOD,目前最有名也最好用的UI模組之一,改善了幾乎原遊戲中所有介面,選項也夠多夠人性化,推薦每位玩家都裝的模組。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10763
- BT mod
2006年最實用的UI模組,大部分UI模組皆修改自它,可以手動套用部份BT UI取代DarNified UI不習慣的部份,或直接修改BT mod也行。
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=25
狀態列額外顯示百分比是BT mod一大特色。
- Arthur Natural Environments
這是本篇文章唯一針對環境做修改的mod XD。整合了AWS和Natural Environment,修改遊戲中的天氣及水面反射的表現。除了漂亮外也很寫實,尤其是下雨前整體大氣的感覺實在很棒,雖內建HDR效果,不過遊戲內lighting選項為bloom仍可正常顯示。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13207
- Actor in Charge
擺姿勢用的,除了拍照外實用度是0 XD。
最近發現這類mod其實很好玩www。下面網址除了actors in charge以外也有很多期他的animation mods,請依喜好挑選。 XD
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?id=1779&view=OblivionMods.Detail
( 七 ) ToubleShooting
Q:裝了以上模組後常常進行到一半出現錯誤?
A:本文內容僅供參考,雖然筆者用起來沒有衝突、存檔沒毀壞也沒有任何CTD的情況,不過不能保證每個人都一樣的情形。
Q:常常在讀取時跳回桌面?
A:這是oblivion出名的bug,發生在進出房子、洞穴、oblivion gates..等等讀取畫面。如遇常常發生CTD(Crashed to
Desktop),可以參考網路上防止CTD的mod。
至於發生原因似乎還是不明,06年筆者沒裝半個模組進行遊戲也常常CTD,07、08年開始玩模組後
CTD更加頻繁,09年FCOM+本篇所有mods+一堆雜七雜八的裝備,卻反而連一個Error都沒出現過,更別說CTD了。
Q:進行遊戲時出錯了,是哪個mod出問題?
A:安裝時盡量一個一個測試,不要一次裝太多,特別是原本就有裝其他模組的玩家,否則很難找到是哪理出問題,善用控制變因的觀念。如遇衝突檔請善用OBMM或Wrye Bash來除錯。
Q:有很多像LOD、quad等高/低解析材質模組都沒介紹?
A:這篇文章比較不注重環境材質的部份,網路上有不少針對建築物/草樹/山石頭/遠景...改善材質的模組,也有降低遊戲中各物件材質、邊角數的模組。但那部份依照每人電腦程度、對畫面的要求與遊戲的順暢有所不同,還是自行斟酌比較合適。
Q:裝備模組都沒介紹?
A:因為實在太多了,下面reference網站翻一翻。
Q:遊戲中出現類似"Holyshit! I'm a missing mesh/texture!" ?
A:表示你有部份mesh/texture沒裝對。請由該"東西"去回推哪裡出錯。
( 八 ) Reference
本文的參考資料來源皆來自下列網站。
Note that there are still lots of awesome mods which can be found in the following links are not introduced in this article.There's no way I can try them all ,so feel free to surf around yourself ! :)
Oblivion Mod Wiki (Recommended Mod Section)
http://www.oblivionmodwiki.com/index.php/Main_Page
TES NEXUS (Top 100 Mods)
http://www.tesnexus.com/downloads/top.php
Planet Elder Scrolls (Top Oblivion Mods)
http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/TopRated.php?content=oblivionmods
Oblivion JPmod forum (日)
http://oblivion.forum.jpmod.net/
Oblivion Wiki JP (日)
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD
( 九 ) History
2009/02/06
完成 ( 零 ) ( 一 ) ( 二 ) 。
2009/02/09
完成 ( 三 ) 。
2009/02/11~14
完成 ( 四 ) ( 五 )。
2009/02/17
完成 ( 六 ) 。
2009/02/18
完成 ( 七 ) ( 八 )。
2009/02/22
圖片更新。































