200908191033[心得]劍鬥士力量爆發配點

 

今天狠下心來,把技能初始洗掉改類型(心疼點數…399呢)

「為什麼好端端的要洗技能,點錯不成?」或許你會有這樣的疑問

哈,就洗個技能換換心情,嘗試不同類型,爬了那麼多資料網路上眾說紛紜
還不如自己體驗最深刻,還有最大原因,近期改版說真的樂趣性大於實用性
朋友是說怪物大廈很爛,說好練也還好…我自己算過平均打大廈,1小時6~7%
這麼一來1等要練15~17小時,而在大廈練功是要入場卷的1小時10克拉,練一等
就要150以上…加上糖漿成本,要練上一等,真是可"貴"的一等

而打太空塔,以前的練功夥伴,也認為17X效益不高(15X怪就白了,練到17X)
不如等待鋼鐵都市改版再來練等,也都紛紛停擺,練生活、刷副本…我也當然
最近也都是玩PVP,感覺雙刀在PVP技術含量很大,會玩根不會玩贏面都不打…
要很會玩才行,沒辦法手太短要靠近遠距更不容易

而我配點"神經過敏+招換殺氣"既不是增加視野的PK型,也缺少了準確那一排(+命中+速度+迴避)
因此PP時很吃虧。改版還不知多久,保守估計兩禮拜以上,這段時間就在PVP失敗累積經驗…
轉類型,[神經過敏+招換殺氣]轉成[力量爆發+感知危險]




力量爆發(10)奧妙(4)熟練一(5)熟練二(10)熟練三(10)雙刀移動術(1)

          憤怒(10)憤怒爆發(10)怒氣爆發(10)怒氣抑制(5)武器專家(10)
力量強化(10)
          精確攻擊(10)神速移動(10)感知危險(10)

Passive=被動,Active=主動

 

Q.既然要玩PVP,怎不乾脆洗成增加視野PK型呢?

A
我是不想為了PP特意洗成視野,我還要幫家族解副本,視野攻擊不高,相對打王時間就拉長了
而力量爆發跟神經過敏相類似,還在我可以接受範圍,這次洗技能可能要很久才改,或許也不會改
所以選擇了力量爆發,還能練功打王,二來也印證一些我心中的疑惑

1.力量特色白字攻擊高,這樣是不是意指白字在PVP容易崩人?
2.力量爆發特色不像神經過敏爆擊,是否意味打黃怪更顯優勢?(黃怪不容易爆擊)
3.神經過敏&力量爆發,孰強孰弱?


和以前相比較,白字明顯上升,約多1千傷害,紅字傷害降了約1.5~2千
爆擊機率,感覺差不多…可能都是白怪不明顯,沒黃色怪給我試…

至於,哪個平均輸出比較高,打副本最清楚了
我依照我最常打的卡妙,憑感覺好像都差不多…
我都依放類型技能(10分鐘),看打完頭上技能還有多少時間
以前,神經過敏打完約5-6,本想力量爆發少了,殺氣、降防
可能會速度慢些,沒想到竟然力量爆發,時間也差不多…驚奇


冰魔卡妙測試


PVP重要兩點是命中率&迴避率,尤其命中要夠高,才能和敵人有對等的資格
(攻擊力在高,打不到人都是白搭)正因為如此,增加視野PK型雙刀在PVP
相當的吃香,遇到對手沒特意撐高迴避的,只有吃癟的份(物理系)
連我171命中34,跟友人128等迴避型雙刀打,都被打好玩的,哈哈…Σ(゚Д゚ノ)ノ

它有和我討論過,在這也分享他的配點(增加視野型),感覺還不錯,裏頭一些是我沒想到

增加視野(10)奧妙(3)熟練一(5)熟練二(10)熟練三(10)雙刀移動術(1)

          憤怒(10)
力量強化(10)
          精確攻擊(10)神速移動(10)感知危險(10)
          傲視的眼神(5)恐嚇的眼神(5)招換殺氣(10)

技能走向,捨棄武器專家改走招換殺氣,他說憤怒爆發對高迴根本沒用(不容易發動)
相當於說,憤怒爆發、怒氣爆發、怒氣抑制,直到武器專家前,這些技能都可有可無…
而改走招換殺氣,傲視眼神、恐嚇眼神這些前置打王還不錯用,而且成本低效益高
我仔細算了一下,從"憤怒爆發"走到"武器專家"要35等,而走"招換殺氣"只需要30等

命中77 / 迴避93

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