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2007-09-06 22:20 可遵循之方向:「otaku精神」
可遵循之方向:「otaku精神」
宅的概念,在台灣目前最主要的認知是藉由日劇「電車男」所帶進,然而,電車男本身所敘述的宅概念,較為偏向負面:打扮老土、講話結巴,沈迷動、漫畫虛擬世界等….再加上網路上推波助瀾下,一個新的名詞「宅男」誕生了,而且慢慢的廣被媒體、一般大眾所使用。
但是由於該觀念是出於較為負面的情況下,「宅男」一詞變成了一個貶義詞,大多用來罵人的情形較多,而動畫、漫畫的喜好者也當然的被卷入其中。甚至被某些媒體或者綜藝節目做了更為惡意的扭曲,使的有些喜好者再也忍受不住,出來抗議,甚至想要正名「宅」這個概念。雖有人出來解說這概念,但是一般社會大眾,以及媒體,並沒有因此就對OTAKU這概念有正面的認識,偏差、負面觀感仍然繼續存在。
為什麼會這樣?
首先,就算是屬於圈內人,對於OTAKU的定義也是各說各話,你有你的定義,我有我的定義,所以到底什麼是「宅」?根本就沒有一個統一的答案,在這樣的氛圍下,就算你把「宅」的定義講給圈外人聽,我想他可能也是聽的一頭霧水,無法瞭解什麼是「宅」的正確定義,因為連圈內人都無法搞清楚什麼是「宅」了,何況圈外人?
再者,光是講「宅」的定義也是沒有意義的,因為鮮少有人去跟圈外人說「我們在做什麼?」,每次遇到對這個圈子有偏見時,採取的手段就是怨天尤人,說社會打壓、政府打壓、媒體亂報等….罵完了,仍繼續龜縮在動畫、漫畫、輕小說….的圈子內,圈外人仍不知道,那群人到底在幹嘛?所以偏見會繼續存在,而下次媒體或者綜藝節目,仍然在出現對於「宅」,或者對動漫迷不正確的解讀,而圈內人可能又會在跳出來罵,如此不斷的循環循環罷了…
最重要的一點是,對於這些圈外人來說,宅的定義是什麼,根本就不重要,就算講清楚了,還是會回歸宅概念被帶進來前,社會普遍對於動畫、漫畫的看法:「這些東西是給小孩子看的。」,如此而已。所以,宅的概念並不是一個能有效消除偏見的方法,需要其他的方法把這個偏見慢慢的排出掉:也就是用「呈現真實的方法」,來消除偏見。
這正是本篇文章要講的東西,就是遵循著「OTAKU精神」而行。
根據
「觀賞動畫並不只是看,而是一種了解他人感受的可能性,是與不同世界接合,而不是封閉在動畫之中,OTAKU(御宅、おたく)一詞,原本就帶有著與外界溝通、論述之意。OTAKU的誕生是為了打破社會個體阻隔起來的各種障壁。OTAKU不僅是動畫迷:他們喜歡動畫,但更強調觀看動畫作為社會實踐的意涵,他們認為動畫是一個型塑社會實踐的出發點,引此他們不斷的論述、創作動畫,並與社會各界進行交流,動畫是世界之窗,動畫迷可以從動畫中獲得成長,但也必須學習動畫世界與現實世界的調和….」
P34頁前段也提到;
「….簡單的說,OTAKU擁有高度的玩家素質並且是作品的嚴格品管者。
有素養的玩家,就會有高水平的要求這不需贅言。岡田斗司夫認為OTAKU文化的頂點就是『有教養的鑑賞者、嚴格的批評家、強而有力的支持者』。他們能發現作品的美(粹の眼),理解作者身為職人的技巧(匠の眼),並掌握到作品的社會位置(通の眼)。…..」
這兩段話,其實正是精簡的說明了身為OTAKU所持有的精神,首先就是如何將動畫、漫畫的本質告訴社會大眾,讓大眾瞭解,自己所熱愛的,到底是個怎麼樣的東西。而為了讓社會大眾瞭解動畫、漫畫的定位,他們會不斷學習、增進自己在不同領域的知識。
再者,另一個精神就是對於動畫、漫畫品質嚴格控管,而嚴格控管並非只是胡亂批評,而是能找出作品的實質錯誤來加以批評,為了就是精益求精,而在批評之時,同時也能將這部作品的意涵、美感以及作者的專業挖掘出來,讓大眾知道,並且以此作為這部作品的後盾,抵擋對該作品不實惡意的批評。
事實上,要成為如同產業一文所說,也就是岡田斗司夫所認為的OTAKU:專業的漫畫、動畫鑑賞家,需要投注大量的時間、精力以及金錢在上面,甚至可能要自我去實踐,成為漫畫家、動畫製作者或者出版社的老闆等…..所以並非每個人都可以達到的境界,但是至少可以試著去往往精神層面來盡點我們讀者群、觀眾群能夠做到的事情。
第一,就是上面所說的將漫畫、動畫的本質告訴給大眾,漫畫以及動畫並非僅是給小朋友看的,或者都是內容帶有情色者,它們都是一種表現的媒介罷了,只不過它相對於文字,是用圖畫來表達的,而圖畫表達有怎樣的魅力…..等這方面去下手。如果可以的話,可以將介紹特定作品,或者特定活動等….讓大眾瞭解到「喔!原來是這樣的」,我想都比自怨自哀,或者一眛咒罵社會不瞭解我們等非理性的作法還要有意義。
而要告訴大眾漫畫、動畫是個怎樣的東西,可能需要去多看一些老前輩的所寫的相關書籍以及文章,並且去思考才有可能講的出來,雖然耗時又耗力,但是我想這是值得的。或許仍然會有些人不願去瞭解,仍然以偏見看待。這也是沒辦法的事情,因為並非所有人都有耐心去聽、去瞭解的。但至少你有試著去讓大眾瞭解自己喜歡的東吸到底是什麼,我想這樣就夠了。
再者,專業的鑑賞能力或許就比較難達到,因為這是要時間及經驗累積的,要怎樣提昇自己的鑑賞程度,恐怕需要靠自己去尋找。但就個人而言,想要提昇自己鑑賞程度的方法,就是試著是去寫單部作品的評論文,這方法看似簡單,其實要作並不容易,因為這找出作品的美及醜在哪裡,並且具體的寫出來,是要一點時間培養的,所以一開始所寫的評論文,可能會不太好,但沒關係,多寫就是會有進步,多去參考前輩們所寫的評論文章,也不施為一種好辦法。或許自己的鑑賞能力可能永遠都沒辦法達到OTAKU這樣的專業境界,其實也無所謂,最重要的是,自己有進步,這對自己以及整個漫畫界、動畫界都是件好事,因為觀眾的水準提高,漫畫及動畫水準也會跟著提高,整體的層次才會因而提昇。
而個人所關切的台灣漫畫,其實正是需要更多更多這種高水準的讀者出現。台灣漫畫,目前需要越來越多的讀者去從中挑選好的台灣漫畫出來介紹,評論,以來打破對於台灣漫畫的偏見!甚至將這樣的評論形成一個與論,使其力量可以去影響出版社,漫畫家這樣的力量!使台灣漫畫的水平可以因為讀者整體水準提高也隨 之成長,形成一個良性的循環,個人認為,這是相當重要的一件事,有了更多的高水準讀者,或許可以使台灣漫畫脫離現在的窘境也說不定。
這是本人認為我們讀者群、觀眾群可以去遵循的目標;一個可以改變偏見,提昇整體評論水準、甚至是漫畫水平的一個辦法,雖然過程可能緩慢,但我想,這是最務實、也是最能有效根除偏見的方法。所以,不妨去嘗試看看,我想該會出現讓你意想不到的成果。
我要評分:



