設計文化政策研究第一講:政治經濟學作為分析工具 @ 馬之黃Xuite網誌 :: 隨意窩 Xuite日誌
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  • 2008-02-21 17:22 設計文化政策研究第一講:政治經濟學作為分析工具
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    設計文化政策研究第一講.....BY.楊裕富,2006/01/08第一稿 2008/2/21新增

    講義一:政治經濟學的演變



    一,資本主義政治經濟學的第一代:亞當史密斯的『國富論』
    背景:重農主義vs重商主義。關稅障礙與階級僵固。帝國主義與殖民擴張
    主張:專業分工與無技能勞工(國民義務教育)。理想的市場機制(推動的黑手)

    二,社會主義政治經濟學的第一代:歐文的合作主義與工廠城。馬克斯的『資本論』
    背景:都市化與無產階級化。勞資的不敢對立。內在殖民。不在地主。流動的資本或流動的資本家(商人無祖國?)。工資鐵律(與次級房貸)。
    主張:透過唯物辯證理解生產關係與生產工具的壟斷性(權力的壟斷性或資本的壟斷性)
    主張:透過階級鬥爭(武力?人民公審?民主投票制度?道德勸說。或解除國家機器?或意識形態鬥爭?)改變所有權制,以解除生產工具所有權的壟斷性。

    三,資本主義政治經濟學的第二代:德國的皮思麥
    背景:分裂的德語系諸邦(德國的軍事帝國再度興起)
    主張:國家資本主義(人治→→法西斯)

    四,社會主義政治經濟學的第二代:德國的社會黨
    背景:德意志民主的集體主義
    主張:民主投票制與道德勸說式的階級鬥爭(→→→→→哈伯瑪斯的溝通論)

    五,資本主義政治經濟學的第三代:英國的凱恩斯(總體經濟理論與貨幣槓桿論)
    背景:1930年代的大蕭條
    主張:以貨幣發行量的控制及公共投資來調節景氣循環的向上提升 

    六,社會主義政治經濟學的第三代:共產主義國家的計畫經濟與管制經濟。

    通通失靈說:
    資本主義的從市場失靈到政府失靈(通貨膨脹與蕭條同時出現)
    共產主義的經濟崩盤與直接的政府失靈

    通通忽略說:資本主義與社會主義通通忽略了新的政治經濟形態出現
    (跨國公司政商複合體,偽裝民主的民粹政商複合體,1968的產業革命)
    (地域集團經濟,城市集團經濟,資本流還是資訊流?資訊產業下的新制度尚未出現?) 
     

    [],政治經濟學之於設計文化政策研究

    就西方文化而言,經濟學起於家計營生計算,政治學起於希臘城邦國家理論(state theory);經濟學處理財貨營生,政治學處理權力制度。到了十七十八世紀先有重商主義出現,接著又有重農主義出現,目的都在處理帝國皇家的全國營生計算,此時『政治經濟學』及呼之欲出。十八世紀的1776年英國哲學家亞當史密斯出版了<<國富論(an inquiry into the nature and causes of the wealth of nations>>的重工主義,所謂的資本主義的市場政治經濟學算是逐漸成熟了。

    政治經濟學從十八世紀至今經歷了三百餘年當然也歷經變化(如上述),但是其基本假設卻沒有什麼改變,那就是經濟透過市場處理生產與兩願交易,政治透過團體或國家處理消費與制度分配;也可以說:政治處理權力的非兩願交易,經濟處理物質權利(或可計算的貨幣權利)的兩願交易。

    不過,支持這市場與國家的基本假設卻都是不存在的『理想狀態』。

    另一方面,政治經濟學從十九世紀中到二十世紀六零年代之間,由於強調真實市場的真實性與可計算的科學性,所以盡量與政治學切割開來,而稱為經濟學,如此一來就逐漸失去了虛擬國家角色,進而『經濟學』無法直接擔負起『國家政策分析與決策』的知識任務。

    雖然,在1970年代之後西方文化裡逐漸回復了『政治經濟學』的論述,至目前仍有極為相似的三支論述:其一為新自由派的公共選擇理論(也可稱為資本主義的市場經濟)、其二為制度學派的宏觀調控理論(也可稱為社會主義的市場經濟)、其三為仍在探索的城市集團區域化市場經濟(如卡斯提爾等經濟地理學家或地緣政治學家以及加上『資訊流』概念,『極化』概念所形成的政治經濟理論)。但是,政治經濟學的基本假設仍然沒有處理『不存在的理想市場』問題,也沒有處理權力與貨物的『交換』行為。政治經濟學論述當然還會繼續發展,而政治經濟學的繼續發展所遇到的困難(論述無法解釋事件、現象或行為)應該還是在於沒有處理『權力與貨物的交換行為』。

    上述的探討,一方面涉及『國家政策』的關鍵決定。第二方面政治經濟學作為國家政策(特別是對外的部分)的關鍵決定因素(或方法論述)又與近代資本主義的發展、西方帝國主義殖民主義的歷史密不可分,所以在第三講就要探討西方帝國主義的發展。第三方面涉及人性與價值觀層面(諸如:市場理論假設人的交易都是理性且自利,而消費即為滿足我欲,更細的來說就涉及到西方文化中的各種價值觀與人性的認定,如所謂嗜好與品味 hobby and taste as so call)。所以接下來(第二講)我們就要從設計品的品味、嗜好、消費、市場等角度下的關鍵性概念:設計品的文化特色,也就是設計文化符碼理論這個單元說起。

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